Kuolema
“ | Ootte kaikki perhana kuolleita!
Kuuntele (englanniksi)
— Demoman
|
” |
Kuolema tapahtuu kun pelaajan terveys tippuu nollaan, aiheuttaen tapon. On monia erillaisia tappoja joita joko pelaajat tai ympäristö voi aiheuttaa. Kuolema tuottaa erimääräisesti pisteitä pelaajalle tai niille pelaajille jotka aiheuttivat tappavan iskun ja lisää yhden pisteen uhrin kuolin määrään.
Kuolessaan, pelaajan näkökulma hetkellisesti vaihtuu kolmanteen persoonaan samalla, kun se luokka jota hän pelasi muuttuu räsynukeksi tai palasiksi riippuen kuoleman tyypistä samalla pudottaen heidän aseensa ja keskisuuren ammuslaatikon. Pelaajan ja hänen tappajansa nimet näytetään äskettäisten tappojen lokissa HUD:in oikeassa yläkulmassa tappajan käyttämän aseen tappokuvakkeen kanssa. Kuoleman jälkeen pelaaja asetetaan uudelleensyntymisen kiertoon ja joutuu odottamaan tietyn ajan ennen kuin hänet päästetään takaisin peliin. Sinä aikana pelaaja on hetkellisesti katsoja tilassa jollei palvelimella välitön uudelleensyntyminen ole päällä.
Mann vs. Machine -tilassa, pelaajan kuolema kuulutetaan kaikille tiimitovereille äänimerkillä.
Sisällysluettelo
Pelaaja tapot
Tavalliset tapot
Normaali tappo palkitsee tappajan 1 pisteellä.
Hallinta tapot
Hallinta tapot ansaitaan neljästä peräkkäisestä taposta toista pelaajaa kohtaan joka merkitään äänimerkillä.
Kun pyrovisio on päällä, hallinta viestissä lukee: ”on PARAS KAVERI pelaajalle”.
Kostotapot
Kostotappo tapahtuu pelaajaa hallitsevan pelaajan tapon tai sen avustuksen jälkeen. Kostotapot ovat 2 pisteen arvoisia.
Kun pyrovisio on päällä, kotsotappo viestissä lukee: "KATKAISI VÄLIT pelaajaan ".
Vartiotykki tapot
Tapahtuu kun Engineerin Vartiotykki saa tapon tai avustuksen. Tappo tai sen avustus antaa Engineerille 1 pisteen.
Itsemurha
Lisää kuoleman pelaajan pistetaulukkoon. Tapahtuu kun pelaaja kirjoittaa kill
tai explode
konsoliin, kun pelaaja vaihtaa tiimiä tai kun pelaaja vaihtaa luokkaa spawn-huoneen ulkopuolella, olettaen että pelaajalla on ”Itsemurha hahmoluokan valinnan jälkeen” asetus päällä.
Putoaminen
Lisää kuoleman pelaajan pistetaulukkoon. Tapahtuu kun pelaaja putoaa kartan hitboxista pois tai ottaa liikaa putoamis vahinkoa pudotuksesta .
Pääosuma tapot
- Tarkkuuskiväärillä
Tappaja saa 1.5 pistettä.
Tappaja saa 2 pistettä.
- Kimmotetun nuolen pääosumalla
Tappaja saa 1.5 pistettä.
Tappaja saa 1.5 pistettä.
Selkäänpuukotus
Tappaja saa 2 pistettä.
Tappoavustus
Avustaja saa 0.5 pistettä. Killfeed viesti aina listaa avustajan tappajan jälkeen.
Viimeistely
Tappaja saa 1 pisteen. Viimeistely tapahtuu jos pelaaja tappaa itsensä sen jälkeen kun hän on ottanut vahinkoa toiselta pelaajalta. Tämä voi myös tapahtua jos vahingoittunut pelaaja poistuu pelistä, käyttää kill
tai explode
komentoa konsolissa tai kokee ympäristö kuoleman.
Teletappo
Tappaja saa 1 pisteen. Tämä tapahtuu kun pelaaja seisoo teleportin uloskäynnin päällä kun vastakkaisen tiimin pelaaja käyttää sitä.
Tuhoaminen
Vihollisen rakennuksen tuhoaja saa 1 pisteen.
Verenvuoto
Tietyt aseet aiheuttavat verenvuotoa. Jos pelaaja kuolee verenvuotoon, sen aiheuttaja saa 1 pisteen.
Ympäristökuolema
Kartan monet osat voivat aiheuttaa ympäristökuoleman. Jotkut ympäristössä tapahtuvat vuorovaikutukset voivat aiheuttaa välittömän kuoleman, esimerkiksi junan alle jääminen. Jotkut taas voivat aiheuttaa vahinkoa joka ei välttämättä ole tarpeeksi pelaajan tappamiseksi, esimerkkinä kurpitsapommit. Joillain ympäristövaaroilla on omat tappokuvakkeet.