Difference between revisions of "Item quality/de"
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− | Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität | + | Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene '''Qualität'''. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt. |
Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern. | Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern. | ||
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* Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal {{qcc|8D834B}} und {{qcc|70550F}}. | * Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal {{qcc|8D834B}} und {{qcc|70550F}}. | ||
+ | * Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt. | ||
== Siehe auch == | == Siehe auch == | ||
* [[Item quality distribution/de|Verteilung der einzelnen Qualitäten]] | * [[Item quality distribution/de|Verteilung der einzelnen Qualitäten]] | ||
* [[Item levels/de|Gegenstandlevel]] | * [[Item levels/de|Gegenstandlevel]] | ||
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Revision as of 18:05, 30 March 2013
“ | Hmmm, have a gander at this little beauty.
Anhören
— The Sniper on the quality of his gear
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” |
Jeder Gegenstand hat eine zugewiesene Qualität. Die Qualität der Waffe wird über die Farbe des Namens bestimmt, und darüber wird der Wert der Waffe bestimmt.
Ein Gegenstand hat stets die selbe Qualität, nur Valve kann diese Qualität verändern.
Der Name der verschiedenen Qualitäten sind in den Spieledateien festgelegt.
Inhaltsverzeichnis
Farbliche Qualitätsunterschiede
Farbe | Name | Beispiel |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normal | Scattergun |
#FFD700 | Einzigartig | Herdflamme |
#476291 | Klassisch | Natascha |
#4D7455 | Echt | Sonne-am-Stiel |
#CF6A32 | Seltsam | Schrotflinte |
#8650AC | Ungewöhnlich | Schlafmütze |
#38F3AB | Verflucht | Binden-Kämpfer |
#AA0000 | Sammlerstück | Original |
#FAFAFA | Dekorierte | Raketenwerfer |
#70B04A | Community | Schraubenschlüssel |
Selbstgemacht | Dalokohs-Riegel | |
#A50F79 | Valve | Raketenwerfer |
Update-Verlauf
30. September 2010 Patch (Mann-Conomy Update)
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Klassischen Qualität.
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Ungewöhnlichen Qualität.
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Echten Qualität.
23. Juni 2011 Patch (Über Update)
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Seltsamen Qualität.
- Aktualisierung des Farbcodes der Seltsamen Qualität von RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) zu RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Undokumentiert] Aktualisierung des Farbcodes der "Rarity3" Qualität von RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) zu RGB [112, 85, 15] (#70550F).
27. Oktober 2011 Patch (Very Scary Halloween Special)
- [Undokumentiert] Hinzufügen der Verfluchten Qualität.
- [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde hinzugefügt.
26. Oktober 2012 Patch (Spectral Halloween Special)
- [Undokumentiert] Die Farbe der verfluchten Qualität wurde von #8650AC zu #38F3AB geändert.
- [Undokumentiert] Die "tobor_a" Qualität wurde entfernt.
Ungenutzter Inhalt
- Zwei ungenutzte Qualitäten existieren in den Spieledateien. Sie heissen "Rarity2" und "Rarity3". Ihre Farbe ist in Hexadezimal #8D834B und #70550F.
- Die "Komplette" Qualität existiert in den Spieldateien, diese wird aber derzeit nicht benutzt.
Siehe auch
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