Difference between revisions of "Anti-Soldier strategy/ru"
(→Общее) |
m (→Как убить солдата любым классом) |
||
Line 30: | Line 30: | ||
=== Как убить солдата любым классом === | === Как убить солдата любым классом === | ||
*Против солдата играть трудно тем,у кого нет опыта игры.Стратегии против солдата имеют следующие пункты: | *Против солдата играть трудно тем,у кого нет опыта игры.Стратегии против солдата имеют следующие пункты: | ||
− | *Если играть | + | *Если играть разведчиком против солдата,то нужно как можно больше прыгать,изменяя траекторию с помощью второго прыжка.Так же играя скаутом можно облить солдата Зломолоком,и стрелять в него тем самым пополняя потерянное здоровье.Или же достаточно просто попасть в солдата в упор с обреза 2 раза,это приведет солдата к гибели. |
− | |||
− | |||
− | *Играя за поджигателя вы можете использовать множество тактик,и знайте,что ракеты для поджигателя не страшны. | + | *Играя за поджигателя вы можете использовать множество тактик,и знайте,что ракеты для поджигателя практически не страшны. С помощью правой кнопки мыши поджигатель выпускает сжатый воздух,который отталкивает ракеты(сложнее отталкивать ракеты Миротворца,и гораздо сложнее ракеты Прямого попадания). Тем самым оттолкнув ракету,вы можете попасть в самого солдата(или его союзника),и ракета нанесет ему мини-крит,что приведет к маленькому остатку здоровья,затем просто добиваем его дробовиком. Так же можно отразив ракету попасть в солдата,за тем поджечь его,и оставить его мучительно умирать от огня. |
− | + | *Подрывнику стоит использовать все то же что и самому солдату,так как возможности у них практически одинаковы. Липучкомёт поможет вам забросать солдата и подорвать его,или же можно просто заложить липучки в место где можно предположить что туда наступит солдат,чаще всего такую тактику используют на резких поворотах,на углубленных от данных поверхностях,или же в багах,в которых липучки просто напросто не видны. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | *Подрывнику стоит использовать все то же что и самому солдату,так как возможности у них практически одинаковы. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | *Пулеметчик это самый | + | *Пулеметчик это самый долгоживущий класс,который имеет 300 единиц жизней,и которого просто так убить не получиться,с этим классом особых тактик нет,так как с помощью пулемета и точных попаданий солдат не будит иметь никаких шансов на жизнь. |
− | + | *Инженер это класс, который без своих строений имеет маленькое значение в команде,но его дробовик при стрельбе в упор имеет достаточный урон. 2-3 попадания в упор и солдат мертв,так же можно использовать мини-турели в сочетании с дробовиком,это, как правило, отвлекает солдата на нее,и он не обращает некоторое время на самого инженера, который добивает его. | |
− | *Инженер это класс который без своих строений имеет маленькое значение в команде,но его дробовик в упор | ||
− | |||
− | |||
*Медик особой тактики не имеет в борьбе против солдата,так как он помогает остаться в живых всем членам команды. | *Медик особой тактики не имеет в борьбе против солдата,так как он помогает остаться в живых всем членам команды. | ||
− | *Снайперу достаточно для убийства попасть в голову солдату с минимального заряда винтовки и добить его с ППМ | + | *Снайперу достаточно для убийства попасть в голову солдату с минимального заряда винтовки и добить его с ППМ. Или же будет достаточно подождать пока наберется хотя бы 3 деления заряда,и выстрелить в голову солдату,это приведет его к мгновенной гибели.Так же можно облить его Банкате и просто уйти от опасности так как ваши союзники смогут его убить очень быстро. |
− | |||
− | |||
− | *Шпион это класс который должен выделяться особой сообразительностью и смекалкой,достаточно | + | *Шпион это класс, который должен выделяться особой сообразительностью и смекалкой,достаточно проникнуть в тыл солдата и воткнуть ему нож в спину, или же попасть 2 раза в голову с Амбассадора. |
− | + | --VladstaR 04:06, 26 March 2013 (PDT), отредактировал Eric_Young 09:35 AM, 02 April 2013 (PDT) | |
− | --VladstaR 04:06, 26 March 2013 (PDT) | ||
== Стратегии против оружия == | == Стратегии против оружия == |
Revision as of 16:36, 2 April 2013
« | Ммммммпппфффффффф!
Нажмите, чтобы прослушать
— Поджигатель
|
» |
Солдат — это огромный, разъяренный боец, обладающий большим запасом здоровья и способный наносить приличный урон на любом расстоянии. Несмотря на то, что он медлителен, солдат обладает способностью к реактивным прыжкам, что позволяет ему быстро передвигаться по карте и достигать высоких мест, получая при этом некоторое количество урона. Наиболее эффективно можно противостоять солдату на открытой местности, где вы сможете уклониться от его ракет и быстро контратаковать. Также помните о том, что солдат может использовать различные виды оружия, которые позволяют ему поддерживать союзников атакующим или защитным знаменем, лечить себя, а также воспользоваться самым опасным оружием ближнего боя в игре, если его здоровье почти на нуле. Всегда помните, что солдат может «жонглировать» вами (подкидывать вас на ракетах).
Содержание
Общее
Параметры | Стратегия |
---|---|
Предназначение |
|
Здоровье |
|
Скорость |
|
Сила |
|
|-
Как убить солдата любым классом
- Против солдата играть трудно тем,у кого нет опыта игры.Стратегии против солдата имеют следующие пункты:
- Если играть разведчиком против солдата,то нужно как можно больше прыгать,изменяя траекторию с помощью второго прыжка.Так же играя скаутом можно облить солдата Зломолоком,и стрелять в него тем самым пополняя потерянное здоровье.Или же достаточно просто попасть в солдата в упор с обреза 2 раза,это приведет солдата к гибели.
- Играя за поджигателя вы можете использовать множество тактик,и знайте,что ракеты для поджигателя практически не страшны. С помощью правой кнопки мыши поджигатель выпускает сжатый воздух,который отталкивает ракеты(сложнее отталкивать ракеты Миротворца,и гораздо сложнее ракеты Прямого попадания). Тем самым оттолкнув ракету,вы можете попасть в самого солдата(или его союзника),и ракета нанесет ему мини-крит,что приведет к маленькому остатку здоровья,затем просто добиваем его дробовиком. Так же можно отразив ракету попасть в солдата,за тем поджечь его,и оставить его мучительно умирать от огня.
- Подрывнику стоит использовать все то же что и самому солдату,так как возможности у них практически одинаковы. Липучкомёт поможет вам забросать солдата и подорвать его,или же можно просто заложить липучки в место где можно предположить что туда наступит солдат,чаще всего такую тактику используют на резких поворотах,на углубленных от данных поверхностях,или же в багах,в которых липучки просто напросто не видны.
- Пулеметчик это самый долгоживущий класс,который имеет 300 единиц жизней,и которого просто так убить не получиться,с этим классом особых тактик нет,так как с помощью пулемета и точных попаданий солдат не будит иметь никаких шансов на жизнь.
- Инженер это класс, который без своих строений имеет маленькое значение в команде,но его дробовик при стрельбе в упор имеет достаточный урон. 2-3 попадания в упор и солдат мертв,так же можно использовать мини-турели в сочетании с дробовиком,это, как правило, отвлекает солдата на нее,и он не обращает некоторое время на самого инженера, который добивает его.
- Медик особой тактики не имеет в борьбе против солдата,так как он помогает остаться в живых всем членам команды.
- Снайперу достаточно для убийства попасть в голову солдату с минимального заряда винтовки и добить его с ППМ. Или же будет достаточно подождать пока наберется хотя бы 3 деления заряда,и выстрелить в голову солдату,это приведет его к мгновенной гибели.Так же можно облить его Банкате и просто уйти от опасности так как ваши союзники смогут его убить очень быстро.
- Шпион это класс, который должен выделяться особой сообразительностью и смекалкой,достаточно проникнуть в тыл солдата и воткнуть ему нож в спину, или же попасть 2 раза в голову с Амбассадора.
--VladstaR 04:06, 26 March 2013 (PDT), отредактировал Eric_Young 09:35 AM, 02 April 2013 (PDT)
Стратегии против оружия
Основное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
Ракетомет / Прародитель / Праздничный ракетомет |
|
Прямое попадание |
|
Черный ящик |
|
Тренировочный ракетомет |
|
| |
|
Дополнительное оружие
Оружие | Стратегия |
---|---|
Дробовик |
|
| |
| |
| |
|
Знамена
- Убийство солдата, использующего любое знамя, немедленно прервет эффект от последнего.
- Солдат со знаменем должен оставаться поближе к своей команде, чтобы усилить больше игроков, что делает атаки оружием, наносящим урон по площади, и другие атаки с оружием, поражающие многих врагов (такие, как Банкате или огнемет) очень эффективными.
- Зачасту солдат быстро отступает к своей команде, когда он имеет полный заряд знамени. Если вы видите, что это происходит, вступайте в погоню.
- Солдат, вооруженный знаменем, не имеет оружия для сражения на средней дистанции. Будьте достаточно близко, чтобы солдат наносил урон по себе, или достаточно далеко, чтобы уклоняться от ракет.
Оружие ближнего боя
Оружие | Стратегия |
---|---|
|
|
| |
| |
Полудзатоити |
|
Землекоп |
|
Дисциплинарное взыскание |
|
Набор предметов
См. также
|