Difference between revisions of "Flare Gun/es"

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Los jugadores con la Pistola de Bengalas equipada pueden usar el taunt asesino del [[Hadouken/es|Hadouken]].
 
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== Daño ==
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{{See also|Damage}}
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* Base: 30
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* Max Ramp Up: 100% (30 damage)
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* Max Fall Off: 100% (30 damage)
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* All Ranges: 30
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* After burn damage: 3 de daño cada 0.5 segundos por 10 segundos (60 de daño total), Mini-Crits causa 4 de daño cada 0.5 segundos.
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* Mini-Crit: 41
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* [[Critical hit]]: 90
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== Tiempos de Funcionamiento ==
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* Intervalo de ataque: 2.02
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== Velocidad del Proyectil ==
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* 1450 unidades Hammer por segundo / 90.625 pies por segundo / 61.79 MPH / 99.44 KPH.
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== Efectos ==
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* Prende a los enemigos.
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* [[Mini-Crits]] a los enemigos ya encendidos en un rango de 800 Unidades Hammer (50 pies).
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* Critical hits en enemigos encendidos a 800 Unidades Hammer o mas lejanos.
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Revision as of 19:48, 23 October 2010

Template:Targeted

Template:Weapon infobox

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Mmpph mmhhmmpph mmhmmp mmf mfh!!
Pyro quemando a larga distancia.
»

La Pistola de Bengalas es un arma secundaria desbloqueable del Pyro. Es como una pistola de Bengalas de un disparo común y corriente, aparece en ambos colores de equipo.

Quema solo un objetivo a la vez, esiendo capaz de prender objetivos a largas distancias. Es un proyectil, cada disparo viaja en una herrante linea recta a una relativa larga distancia, a una velocidad de 1450 Unidades Hammer por segundo, antes de llegar a esta distancia su trayectoria se curvea drasticamente hacia el suelo. El disparo se desintegra al impactarse en cualquier superficie causando un sonido al estrellarse. A diferencia de otros proyectiles, La Pistola de Bengalas es una de las pocas armas que no esta sujeta a un indice de daño a distancia. La pistola de Bengalas no pueden quemar a personas que esten bajo el agua, pero puede causar daño a enemigos disparando desde el agua.

Los jugadores con la Pistola de Bengalas equipada pueden usar el taunt asesino del Hadouken.

Daño

Véase también: Damage
  • Base: 30
  • Max Ramp Up: 100% (30 damage)
  • Max Fall Off: 100% (30 damage)
  • All Ranges: 30
  • After burn damage: 3 de daño cada 0.5 segundos por 10 segundos (60 de daño total), Mini-Crits causa 4 de daño cada 0.5 segundos.
  • Mini-Crit: 41
  • Critical hit: 90

Tiempos de Funcionamiento

  • Intervalo de ataque: 2.02

Velocidad del Proyectil

  • 1450 unidades Hammer por segundo / 90.625 pies por segundo / 61.79 MPH / 99.44 KPH.

Efectos

  • Prende a los enemigos.
  • Mini-Crits a los enemigos ya encendidos en un rango de 800 Unidades Hammer (50 pies).
  • Critical hits en enemigos encendidos a 800 Unidades Hammer o mas lejanos.


Gallery