Arma Sinalizadora

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Este artigo é sobre a arm secundária de Pyro. Para outras armas sinalizadoras, veja Arma Sinalizadora (desambiguação).
Ela permite a Pyro colocar em chamas um inimigo a longo alcance, porém requer uma mira cuidadosa de sua parte. É particularmente útil para causar estragos em Snipers e Engineers que querem manter distância.
— Anuncio publicitário da Arma Sinalizadora

A Arma Sinalizadora (Flare Gun) é uma arma secundária desbloqueável para Pyro. É um atirador de sinalizadores padrão da cor da equipe.

Esta arma atira projéteis sinalizadores que viajam a aproximadamente 2000 Unidades Hammer por segundo (cerca de 38 m/s). Os projéteis possuem uma rasa curva na trajetória, que os fazem cair drasticamente na vertical a extremamente longas distâncias. Inimigos atingidos pelo sinalizador (projétil) sofrem relativamente pouco dano e pegam fogo. O dano causado não é sujeito a variações independente da distância. Adicionalmente, sinalizadores causam dano crítico em alvos que já estejam em chamas. Diferentemente das demais armas que necessitam recarregar, a Arma Sinalizadora recarrega mesmo se o jogador trocar para um arma diferente antes da animação de recarregamento iniciar.

O sinalizador se desintegra em contato com qualquer superfície ou outro sinalizador atirado pela equipe inimiga, fazendo um som similar a de um chiado. Enquanto esta arma não pode atirar enquanto o usuário estiver submerso, ainda assim pode causar dano (porém não pode colocar em chamas) em inimigos que estejam submersos.

Provocar com a Arma Sinalizadora resulta na provocação de morte Hadouken.

A Arma Sinalizadora é automaticamente concedida aos jogadores que alcançarem 10 Conquistas de Pyro.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Tipo duplo (fogo e bala)
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 30
Crítico 90
Minicrit 41
Queimação 4 / tique
60 total
Chamas (minicrit) 5 / tique
75 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 2 s
Duração das chamas 7.5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Arma Sinalizadora Detonadora
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Arma Sinalizadora Desengraxante Metal Recuperado Queima-Roupa
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Exibido
Exibido
Mate 100 inimigos com uma arma sinalizadora.
Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)
  • Adição do item "A Arma Sinalizadora" ao jogo.

Atualização de 20 de junho de 2008

  • Correção das partículas de rastro da Arma Sinalizadora em DX8.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • Correção de erro em que mudar de Pyro com a Arma Sinalizadora para outra classe diminuiria a munição do equipamento no nascimento inicial.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • Aumento do dano direto do sinalizador de 20 para 30.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • Agora, Armas Sinalizadores causam minicrits em inimigos queimando.

Atualização de 31 de agosto de 2009

Atualização de 23 de fevereiro de 2010

  • Correção de Pyro não podendo refletir sinalizadores inimigos.

Atualização de 19 de maio de 2010

  • Agora, sinalizadores que acertam um jogador queimando em alcance de médio para alto causam dano crítico.

Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)

  • Correção da duração da queimação da Arma Sinalizadora sendo reduzido pela redução da duração da queimação do Lança-Chamas.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

Atualização de 7 de fevereiro de 2011

  • Correção de mortes por queimação para sempre usarem o ícone de notificação da arma que iniciou a queimação.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Alteração dos sinalizadores da Arma Sinalizadora para sempre causarem críticos em alvos queimando, independente da distância.

Atualização de 23 de junho de 2011

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Melhoria da força de recarregamento para o item "A Arma Sinalizadora".

12 de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para detalhar melhor as funcionalidades da arma.
  • Alteração de atributo:
    • Adição de texto para descrever 100% de críticos em jogadores incendiados.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Agora, Armas Sinalizadoras aplicam 7,5 segundos de queimação (antes 10 segundos).
    • Aumento do dano de queimação por tique para 4, para um total de 8 de dano por segundo.

Conteúdo não usado

  • A Arma Sinalizadora possui um segundo efeito sonoro de recarregamento no VPK.

Bugs

  • A Arma Sinalizadora pode causar até 26 de dano autoinfligido ao jogador se posicionada muito perto de uma parede e disparada em um ângulo específico. A explosão pequena produzida pode ser usada para saltar vãos pequenos, similar à Detonadora e ao Queima-Roupa.[1]
    • Se o usuário morrer como resultado disto, o ícone de morte da Detonadora é usado. As regras padrões de despedaçamento são aplicadas, despedaçando Pyro se o disparo causar 10 ou mais de dano acima da vida restante.
  • A Arma Sinalizadora Festiva não aparece ao ser inspecionada do menu da mochila.

Curiosidades

  • A Arma Sinalizadora foi vista pela primeira vez em Conheça o Sniper, quando ainda não havia sido revelada ao público antes do lançamento do vídeo.

Galeria

Veja também

Links externos

Referências