Difference between revisions of "Non-player characters/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Zepheniah Mann und seine Angestellten)
Line 183: Line 183:
 
*Seinen "hirnverbrannten Söhnen, '''Blutarch''' & '''Redmond'''" hinterliess er eine Partnerschaft: Sie sollten sein ganzes neues Land, welches er auf ihr Geheiss gekauft hatte, zwischen sich aufteilen, sodass sie sich endlos zanken könnten. '''Blutarch''' & '''Redmond''' sind durch die "Lebensverlängernde Maschine" noch immer am Leben.  
 
*Seinen "hirnverbrannten Söhnen, '''Blutarch''' & '''Redmond'''" hinterliess er eine Partnerschaft: Sie sollten sein ganzes neues Land, welches er auf ihr Geheiss gekauft hatte, zwischen sich aufteilen, sodass sie sich endlos zanken könnten. '''Blutarch''' & '''Redmond''' sind durch die "Lebensverlängernde Maschine" noch immer am Leben.  
 
*Der letzte Eintrag seines Willens ist verdeckt, zu lesen ist nur, "Zu guter Letzt hinterlasse ich ... meine ganze ... und verpflichte dich zu äusserster Geheimhaltung in dieser Sache". Die Person, welcher dies gilt, ist im Familienportrait mysteriöserweise verdunkelt.
 
*Der letzte Eintrag seines Willens ist verdeckt, zu lesen ist nur, "Zu guter Letzt hinterlasse ich ... meine ganze ... und verpflichte dich zu äusserster Geheimhaltung in dieser Sache". Die Person, welcher dies gilt, ist im Familienportrait mysteriöserweise verdunkelt.
Er hinterlässt auch einen Fluch, welcher jeden Treffen soll, der Schusswaffen [[Harvest/de|in der Nähe seines Grabes]] benützen sollte. Dies werde einen nie gesehen Spuk nach sich ziehen.
+
Er hinterlässt auch einen Fluch, welcher jeden Treffen soll, der Schusswaffen [[Harvest/de|in der Nähe seines Grabes]] benutzen sollte. Dies werde einen nie gesehen Spuk nach sich ziehen.
 
Dieser Aussage entsprechend tritt der [[Ghost/de|Geist]] von Zepheniah mit seinem [[Ghastly Gibus/de|gammeligen Klappzylinder]] regelmässig in der Eventversion der [[Harvest/de|Harvest]]karte auf, wo er begraben ist. Jeder Spieler, der dem Geist zu nahe kommt, flüchtet und kann während mehrerer Sekunden nicht hüpfen oder angreifen (ähnlich der Betäubungswirkung des Sandman).
 
Dieser Aussage entsprechend tritt der [[Ghost/de|Geist]] von Zepheniah mit seinem [[Ghastly Gibus/de|gammeligen Klappzylinder]] regelmässig in der Eventversion der [[Harvest/de|Harvest]]karte auf, wo er begraben ist. Jeder Spieler, der dem Geist zu nahe kommt, flüchtet und kann während mehrerer Sekunden nicht hüpfen oder angreifen (ähnlich der Betäubungswirkung des Sandman).
 
Er und sein Testament wurden zuerst im Halloween Update erwähnt.
 
Er und sein Testament wurden zuerst im Halloween Update erwähnt.

Revision as of 21:19, 29 June 2013

Nicht-spielbare Charaktere sind diejenigen Figuren des Team Fortress 2 Universums, die sich nicht in einer der spielbaren Klassen einordnen lassen. Während Sie nicht ins Spielgeschehen eingreifen (mit Ausnahme der Administratorin und dem Geist von Zepheniah Mann), geben sie dem Spiel eine gewisse Tiefe.


Individuen

Die Administratorin

Siehe Administratorin.


Blutarch und Redmond Mann

Ich habe eine epische Freizeitkampagie gegen den Zahn der Zeit auf die Beine gestellt: Ich warte darauf, dass der natürliche Gang der Dinge meinen Bruder erledigt, so wie es meine Männer nicht vermochten. Und trotzdem, er will ... nicht ... STERBEN.
Blutarch Mann über den Krieg gegen seine Bruder.

Blutarch Mann und Redmond Mann sind die Söhne von Zepheniah Mann. Sie sind die Besitzer von BLU und RED. Die beiden Söhne lieferten sich eine lebenslange Fehde um das Land, welches ihr Vater ihnen hinterliess. Nach Zepheniah Manns Tod worben beide ein Gruppe von 9 Söldnern an, um den anderen zu schlagen und das Land zu übernehmen. Da die beiden Truppen gleichauf waren, entwickelte sich die Angelegenheit schnell zu einer Pattsituation. Daher baten beide Brüder Radigan Conagher, eine lebensverlängernde Maschine zu bauen, da sie den jeweilig anderen nicht mit roher Gewalt besiegen konnten und versuchten, ihn zu überleben. Der schlechte Zustand in dem sich Blutarch befindet, lässt vermuten, dass auch Redmond nicht besser aussieht.

Sonstiges

  • Das Bild von Blutarch, auf dem ihm elektrische Ladung aus den Augen schiesst, könnte eine Anspielung auf die 'Manly Angry Avatars' sein. Die TF2 Community kreierte vor ein paar Monaten einige eindrückliche Bilder, welche durch die Avatare von Valvemitgliedern inspiriert waren.

Die Mutter des blauen Scouts

Die Mutter des blauen Scouts
Der blaue Scout: "Wer bist du? Der Präsident seines Fanclubs?"
Der blaue Spion: "Nein... Das wäre dann wohl deine Mutter!"
— Der blaue Scout und der blaue Spion diskutieren die sexuelle Liaison des roten Spions

Die Mutter des Scouts wird kurz in Meet the Spy erwähnt und gezeigt. Sie zog den Scout und sieben seiner verrückten Brüder in South Boston auf und hat es irgendwie geschafft, ihre Figur zu halten. Sie steht in einer romantischen Beziehung zum roten Spion, dieser nennt sie liebevoll "Ma petite Chou-fleur" (deutsch: Mein kleiner Blumenkohl). Der blaue Scout reagiert bei der Aufdeckung dieser Tatsachen scheinbar geschockt, obwohl seine wahren Gefühle nicht bekannt sind, da zu dieser Zeit der rote Spion als blauer Scout verkleidet ist. Die Mutter des Scouts trägt ein typisches Kleid im Stil der 60er Jahre, ebenfalls trägt sie die Haare passend. Auf dem Bild trägt sie nur blaue Kleidung, so dass anzunehmen ist, dass die Mutter des roten Scout ebenfalls nur Rot trägt. Sieben belastende Fotos von ihr und dem roten Spion liegen in einer streng geheimen Akte (angeschrieben mit 'Scout's Mom') in der blauen Basis. Sie ist auffälligerweise der einzige weibliche Charakter, der gemodelt wurde, angenommen der Pyro ist männlich. Der Spion trägt ihr Abbild eingraviert auf dem Ambassador.

Mrs. DeGroot

Mrs. DeGroot
Dein Vater ging 15 Meilen zu Fuss im Regen, um die Königin von England in die Luft zu jagen. Für fünf Cent!
Mrs. DeGroot über das Familiengeschäft

Die Mutter des Demoman, Mrs. DeGroot, ist eine ältere, blinde Frau, die ständig in Erinnungen an den verstorbenen Vater des Demomans schwelgt. Trotz der Tatsache, dass ihr Sohn Gelder in Millionenhöhe einstreicht und in einer Villa wohnt, denkt sie, er arbeite nicht hart genug. Bei jeder Gelegenheit erwähnt sie, sein Vater würde sich ob seiner Faulheit im Grabe umdrehen. Sie bestand darauf, den Demoman nach schottischer Art aufzuziehen und sieht es nicht gern, wenn er "sein Talent verschwendet".

Sie und ihr Mann holten den jungen Tavish von der Kryptographieschule für Waisenkinder und offenbarten ihm, dass sie seine wahren Eltern seien. Sie erklärten ihm, sie hätten ihn nach der Geburt verlassen, um seine Gabe ungestört reifen zu lassen. Eine althergebrachte, grausame und völlig unnötige Tradition unter den Highland Demolition Men.

Elizabeth um 1850 und ihre Verbindung um 1890

Elizabeth
Wer ich bin hat Sie nicht zu interessieren.
— Elizabeths unbekannte Identität

Elizabeth, deren Nachname nicht genannt wird, ist die Handlangerin von Zephaniah Mann. Er hinterliess ihr einen grossen Teil seines Vermögens, inklusive Urkunden, Bankkonten und Schulden. Im Loose Canon Comic überzeugt eine Frau, die Elizabeth auffallend ähnlich sieht, Radigan Conagher, eine zweite lebensverlängernde Maschine für Redmond Mann zu konstruieren. Sie bestach Radigan mit Australium. Es ist nicht bekannt, wie sie an die 100 Pfund dieses Elements heran kam. Es wird angenommen, dass diese Frau in Vebindung zu sowohl Elizabeth und als auch Helen, der Administratorin, steht; dies, da sich alle drei ähneln. Helen könnte die Nachfahrin von Elizabeth sein.

Der Gentle Manne of Leisure

Der Gentle Manne of Leisure und sein Companione
A-Ha-Ha! Ihr seid so überheblich wie ihr arm und irisch seid. Möget ihr Schandflecken die Eleganz meines HUTSTAPELS bemerken.
— Der Gentle Manne of Leisure beobachtet das Fussvolk um in herum

Der Gentle Manne of Leisure ist ein englischer Viktorianer, der reich genug ist, um sich einen Stapel Hüte zu leisten. Er geht durch die Gegend und hält dem Fussvolk vor, es sei arm und irisch. Er bewegt sich mit seinem Companione auf den Strassen. Der Gentle Manne of Leisure hält einen Stock, trägt einen Smoking und sein wertvollstes Besitztum: Der Hutstapel.

Er wurde zuerst im klassenlosen Update erwähnt und gezeigt.

Kicasso

Dell sieht sich ein Kicassooriginal an
Sagen Sie, äh... das ist nicht zufälligerweise ein Kicassooriginal, oder?
Dell Conagher über Blutarch Manns Kunstgeschmack

Ein Maler, dessen Werk in der Eingangshalle des Hauptquartiers von BLU hängt und durch Dell Conagher erkannt wird. Er ging durch eine "Gejagt im Dschungel" Periode. Wahrscheinlich eine Anspielung auf den gleichnamigen dunklen Kurzfilm, wie auch ein Wortspiel mit Picassos Namen. Das Kunstwerk basiert auf einem Selbstportrait Picassos, welches in dessen "Blauen Periode" entstand.

Merasmus der Magier

Merasmus der Magier
STARRE NICHT AUF DEN ZAUBERSTAB. Und ja, diesen Zauberstab.
Merasmus der Magier gibt Anweisungen an einen jungen roten Demoman vor dessen Kehrpflicht

Merasmus der Magier ist der Zimmergenosse des RED Soldiers und der Hüter des Bombinomicon. Als der RED Demoman sieben Jahre alt war, erzählte seine Mutter das sich an Halloween die Toten erheben würden und möglicherweise Arbeit für ihn hätten. Er entdeckte Merasmus, welcher ihn anheuerte und eine 5-Cent-Münze versprach, wenn er die gewaltige Bücherei kehren würde, ihn aber auch warnte dabei keinenfalls das Bombinomicon zu betrachten. Letztendlich verführte das Buch den Demoman und er öffnete es, wodurch das Werk sein linkes Auge verfluchte. Merasmus war gezwungen dem Jungen das Auge zu enfernen und als der Demoman erwachte hatte sich Merasmus mit seinem Schloss in Luft aufgelöst. In der Gegenwart läd sich Merasmus selbst zur Halloweenparty des Team RED ein und es offenbart sich eine turbulent Beziehung zum Soldier, wärend sich beide über den Abwasch streiten. Nachdem sein Zauberstab vom Soldier mit dem Knie zerbrochen wird, beschwört er verärgert MONOCULUS um die Party zu beenden.

  • Merasmus erschien zuerst im Comic Bombinomicon
  • Merasmus ist der Magier welchen der Soldier ärgert, wodurch beide Teams in der Zeit zurück nach DeGroot Keep geschickt werden.
  • Eine Referenz zu Erasmus, einem bedeutendem Humanist.


Miss Pauling

Miss Pauling
Oh, und Mr. DeGroot? Der Arbeitgeber ihres Freunds machte ihm dasselbe Angebot.
Miss Pauling stachelt den Krieg zwischen Tavish DeGroot & Jane Doe an

Miss Pauling ist die loyale Assistentin der Administratorin. Sie ist im Hintergrund tätig und meldet in dieser Funktion ungewöhliche Backgroundchecks, liefert Waren aus und öffnet Kommunikationskanäle. Während einer Routinekontrolle fand sie heraus, dass der rote Demoman und der blaue Soldier Freunde geworden waren, sie meldete dies der Administratorin. Sie pflichtet ihrer Chefin normalerweise bei, um deren Zorn nicht ertragen zu müssen, ist jedoch nicht notwendigerweise einverstanden. Auf die Frage der Administratorin, was genau Freunde denn so tun, antwortet sie: "Ähm. Eislaufen ... Waffenkataloge anschauen ... manchmal reden wir nur ..." Sie beharrt darauf, die Administratorin sei "nicht so schlimm, wenn man sie erst kennt".

Im Auftrag der Administratorin liefert sie persönlich einige hochbrisante, speziell angefertigte Mann Co. Waffen an den Soldier und den Demoman, im Austausch für deren Versprechen, sich gegenseitig umzubringen.


Poopy Joe

Ich habe keine Ahnung, was sie - Ooh, richtig. Dieser arme Affe.
Saxton Hale nimmt sich einen Moment, um des wegweisenden Primatenastronauten zu gedenken.
Poopy Joe - "Zu früh von uns gegangen"

Poopy Joe war ein Affenastronaut, der tragischerweise in einer Explosion während des Starts starb. Sein Tod wurde durch Mann Co. verschuldet, als man versuchte, Waffen los zu werden, welche Gegenstand einer Senatsuntersuchung waren. Mann Co. übernimmt keine Verantwortung für Joes Tod und gab Erinnerungsteller heraus, welche an Poopy Joe und Amerikas Traum, den Weltraum zu erobern erinnern. Diese Teller waren Hinweise auf das kurz darauf angekündigte War! Update, welches den Eyelander, den Equalizer und den Buff-Banner einführte.


Radigan Conagher

Radigan Conagher
"...In Ordnung"
Radigan Conagher zum Auftrag, ein Monster zu erschaffen

Radigan Conagher ist der Grossvater des Engineers. Er wurde von Blutarch Mann beauftragt, eine Maschine zur Lebensverlängerung zu bauen, sodass er seinen Bruder überleben konnte. Er nahm den Auftrag an. Später trat eine Frau an ihn heran, die der Administratorin auffallend glich. Sie bot ihm Australium an, wenn er im Gegenzug nicht nur für Blutarch sondern auch für Redmond eine lebensverlängernde Machine bauen würde.

Später, in der jüngeren Vergangenheit zeigt Blutarchs Maschine Ermüdungserscheinungen, sodass Blutarch dem Engineer die Baupläne überlässt, sodass dieser sie reparieren kann. In den Unterlagen finden sich neben den Plänen der lebensverlängernden Machine auch diejenigen für Geschütze und Karten mit Australiumvorkommen. Blutarch weist den Eningeer an, ausschliesslich die Pläne für die lebensverlängernde Machine zu studieren und nichts anderes zu bauen. Auf dem letzten Panel des Comics ist der Engineer mit einem schelmischen Grinsen zu sehen. Ebenfalls im letzen Panel ist eine Liste zu sehen, welche die Baudaten und Abnehmer der lebensverlängernden Machine zeigt. Neben Blutarch und Redmond Mann ist eine dritte Person notiert, deren Name jedoch durch den Rand des Bildes abgeschnitten ist.

Radigan durchwandert in der Folge eine drastische Verwandlung, welche in den verstecken Links des Engineer Updates gezeigt wird. Er scheint grösser geworden zu sein, sich einen Oberlippenbart zugelegt zu haben und einen gesunden Bierdurst entwickelt zu haben. Dies könnte eine Folge der Australiumexposition sein. Man könnte sogar sagen, er sieht aus wie eine ältere Version von Saxton Hale.[1]. Später wird er gezeigt, wie er seine linke Hand durch einen Roboterarm ersetzt hat. Er scheint auch australischer als zuvor, trägt eine grossen, buschigen Schnauzer und trägt ein Fass 'BLU Streak Bier'. Weiter ist zu bemerken, dass seine Brustbehaarung die Form Texas' besitzt. [2]

Er erscheint im Loose Canon Comic.


Saxton Hale

Siehe Saxton Hale.


Shakespearicles

Shakespearicles, der stärkste Schriftsteller, der je gelebt hat.

Shakespearicles war der stärkste Schriftsteller, der je gelebt hat. Er erfand das Haus mit zwei Geschossen, das Theater, Amerika und den Raketenwerfer. Trotz seines machtvollen Sprachverständnisses und seiner Fähigkeit, 700 Britische Pfund zu stemmen, entgingen seinem genialen Geist einige Erfindungen - die tragischste unter allen, die Treppe.

Während der nächsten dreihundert Jahre, war die einzige Art, in den zweiten Stock eines Gebäudes zu gelangen, der Rocket Jump. Dieser Zustand hielt bis 1857 an, als ein junger, bärtiger Erfinder namens Präsident Abraham Lincoln die Treppe erfand.

Er wurde zuerst im War! Update erwähnt.


Trent und Jessica

Trent und Jessica
...und die Kugeln bauen sich biologisch ab nachdem sie Fleisch getroffen haben und hinterlassen nichts ausser einer Blognachricht.
Trent erklärt Apples Vorzüge auf dem Minigunmarkt

Trent und Jessica sind zwei Jungster (und dem Soldier zufolge Hippies), die im Applestore unmittelbar neben der Dustbowl arbeiten.

Sie boten dem roten Scout ein sehr kleines, jedoch dem Original exakt nachempfundenes Headset und dem roten Heavy eine weiss-schwarz-blaue Minigun an, deren Kugeln die Tötungsstatistik auf dem Blog des Benutzers aktualisieren. (Hat der Nutzer keinen Blog, ist die Waffe darauf programmiert, einen einzurichten.) Sie schafften es auch, den roten Soldier zu beeindrucken, indem sie ein FireWiregeräte vorstellen, welches ein Ferkel innerhalb von Sekunden brät. Jessica erläutert auch Apples neuestes Produkt: iBlewupthemoon, welches Saxton Hale veranlasst, das Unternehmen zu kaufen. Er wird jedoch von einer "myseriösen" Figur, welche den Laden betreibt, abgewiesen.

  • Diese Charaktere sind nicht Bestandteil des Loose Canon Comics (von Valve bestätigt) und existieren nicht notwendigerweise im Team Fortress 2 Universum. Sie waren einfach Figuren, welche der Einführung der OS X Veröffentlichung von Team Fortress 2 in der gewohnt humorvollen Art dienten.


Historische Figuren

amerikanische Präsidenten

Abraham Lincoln

Wikipediaartikel: Abraham Lincoln

Zusätzlich zu seiner Funktion als 16. Präsident der USA war Abraham Lincoln auch der Pyro des Teams, welches den Krieg um 1800 begann. Abraham Lincoln ist bekannt für seine Liebe für den Arenamodus, dies wird im Sniper vs Spy Update erwähnt. Dem Engineer Udate zufolge wurde Abraham Lincoln von John "Tower of Hats" Booth ermordet, obwohl im Loose Canon Comic Blaupausen für drei lebensverlängernde Maschinen gezeigt sind, wobei die letzte offenbar am Todestag Lincolns gebaut worden war. Ob Abraham Lincoln noch lebt oder nicht, ist derzeit Gegenstand offener Diskussionen.

Harry S. Truman

Wikipediaartikel: Harry S. Truman

Nicht-Präsidenten

John "Tower of Hats" Booth

Wikipediaartikel: John Wilkes Booth

John "Tower of Hats" Booth war der Attentäter des geliebten amerikanischen Präsidenten Abraham Lincoln. Das letzte bekannte Bild zeigt seinen titelgebenden Hutstapel. Nach dem Attentat wurde ein Fahndungsplakat veröffentlicht, das eine bearbeitete Fotographie enthielt, welche zeigte, wie er möglicherweise nach Hinzufügen von Lincolns furcherregenden Hutes zu besagtem Stapel aussehen könnte.

Gruppen

Die Australier

Die Australier um 1890
Jede Erfindung der Menschheit entstammt nun einem Lagerbier getränkten Gehirn eines Australiers.
Die Vorfahrin der Administratorin über die Schnauzersport treibenden, biersaufenden, Todesstrahl erfindenden Australier

Einst als Nation von Idioten bekannt, wurden die Australier seit den 1850er Jahren zur führenden Technologiemacht. Jede Innovation, Maskieren und Teleportation inklusive, hat ihren Ursprung in der Lagerbier liebenden Nation. Um 1890 hatte sich Sydney zur Stadt von morgen mit fliegenden Autos, gigantischen Luftschiffen und selbstpflegenden Schnauzern entwickelt. Dem Nationalhelden nacheifernd hat jeder Mann, jede Frau und jedes Kind in Australien (mit mindestens einer Ausnahme) einen prächtig vollen Schnurrbart. Eine Vorfahrin der Administratorin äusserte die These, die unglaubliche Intelligenz der Nation sei eine Folge des seltenen Elements Australium. Diese Theorie wird durch Radigan Conaghers Veränderung nach Australiumexposition gestützt: Seine Intelligenz erreichte phantastische Ausmasse und einige Australien verwandte Nebeneffekte traten in der Folge auf.


Das (ursprüngliche) BLU Team

BLU, etwa um 1850
...Ich stellte ein Team der gefährlichsten Söldner zusammen, um alles mit Gewalt an mich zu reissen. Ich hatte jedoch nicht erwartet, dass mein schwachköpfiger Bruder dasselbe tut.
Blutarch Mann über das ursprüngliche blaue Team

Das ursprüngliche BLU Team wurde in den 1850er Jahren von Blutarch Mann zusammengestellt um Anpruch auf das Land zu erheben, welches sein Vater ihm und seinem Bruder Redmond hinterlassen hatte. Unglücklicherweise war das ursprüngliche RED Team zur selben Zeit aufgestellt worden und der Kampf der Geschwister endete in einem Unentschieden. Das Originalteam bestand aus den selben neun Klassen wie das aktuelle. Der Scout (Billy the Kid) in der Gestalt eines Cowboys mit Sporenstiefeln. Der Soldier (Stonewall Jackson) in der Uniform der Konföderierten mit einer Schiessbüchse, nicht mit dem Raketenwerfer. In Einklang mit der Tradition war der Demoman (Alfred Nobel) ein einäugiger Dynamit liebender Goldsucher. Anders als sein modernes russisches Gegenstück, zog es der Heavy (John Henry) vor, seine Gegner mittels eines riesigen Vorschlaghammers ausser Gefecht zu setzen. Der Sniper (Davy Crockett) hingegen setzte sein Vertrauen in ein Präzisionsgewehr mit Waschbärenkappe. Vor der Einsetzung als Präsident der USA setzte der Pyro (Abraham Lincoln) einen experimentellen Flammenwerfer ein um seinen Kameraden im Kampf zur Seite zu stehen. Der Medic (Sigmund Freud) des blauen Teams scheint die Liebe zu seiner Knochensäge behalten zu haben. Der Engineer (Nikola Tesla) musste vorlieb mit einem Tornister Blaupausen nehmen, im Gegensatz zu einem PDA. Der Spy schliesslich trug keine Sturmmütze sondern eine venezianische Maske und einen bedrohlichen Schnurrbart.

Die Eltern des Sniper

"Dad, hol bitte Mum ans Telefon."
Um ganz ehrlich zu sein: Meine Eltern findens nicht so toll.
Der Sniper über seinen Beruf

Die Eltern des Sniper wurden zuerst in Der Sniper stellt sich vor erwähnt. Der Sniper als pflichtbewusster Sohn hält Kontakt zu seinen Eltern mittels Telefon oder Briefen und erkundigt sich so über ihr Wohlbefinden und informiert sie über seine neuesten Abenteuer und Heldentaten. Seine Eltern wohnen im roten Haus auf der linken Seite an der Adelaide Strasse in Australien. Sie heissen die Tätigkeit des Snipers nicht gut, vorallem sein Vater findet vernichtende Worte für seinen Sohn: Er nennt ihn einen "durchgeknallten Amokläufer", der Sniper hingegen sieht sich als "Auftragskiller". Im Versuch, den Streit zu beenden schrieb der Sniper seiner Mutter eine Postkarte und bat sie, seinem Vater zu erzählen, er "mache jetzt mehr Moneten als ein Doktor". Dann entscheidet er sich, seine Mutter soll seinen Vater einfach sagen, er "SEI jetzt ein Doktor".


Zepheniah Mann und seine Angestellten

Von links nach rechts: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Manns Dienstmädchen Elizabeth und Redmond Mann. Ein mysteriöser Mann ist ausserhalb des Bildes auf der rechten Seite zu erkennen.

Zepheniah Mann war ein wohlhabender Engländer, der mit zwei schwachköpfigen Söhnen gestraft war: BLUtarch und REDmond. Er hatte grosse Ländereien im Westen der USA gekauft und träumte davon, sein Land in grosse Kiesfelder für die Waffenherstellung zu verwandeln. Auf der Reise durch sein neu erworbenes Land ertrug er beinahe jede bekannte Krankheit und musste erkennen, dass sein Land eine leere und nutzlose Wüste war. Schliesslich hinterliess er ein Testament auf seiner eigenen Haut, welcher er sich im Rahmen einer Krankheit entledigt hatte.

  • Seinem Dienstmädchen Elizabeth hinterliess er einen grossen Teil seines Vermögens, inklusive Urkunden, Bankkonten und Schulden und seine Tabakplantagen. Elizabeth ähnelt sehr Helen, der Administratorin.
  • Seinem Gehilfen und Spürhund Barnabas Hale (Vorfahre von Saxton Hale) hinterliess der die Leitung des Mann & Sons Munitions Concern.
  • Seinen "hirnverbrannten Söhnen, Blutarch & Redmond" hinterliess er eine Partnerschaft: Sie sollten sein ganzes neues Land, welches er auf ihr Geheiss gekauft hatte, zwischen sich aufteilen, sodass sie sich endlos zanken könnten. Blutarch & Redmond sind durch die "Lebensverlängernde Maschine" noch immer am Leben.
  • Der letzte Eintrag seines Willens ist verdeckt, zu lesen ist nur, "Zu guter Letzt hinterlasse ich ... meine ganze ... und verpflichte dich zu äusserster Geheimhaltung in dieser Sache". Die Person, welcher dies gilt, ist im Familienportrait mysteriöserweise verdunkelt.

Er hinterlässt auch einen Fluch, welcher jeden Treffen soll, der Schusswaffen in der Nähe seines Grabes benutzen sollte. Dies werde einen nie gesehen Spuk nach sich ziehen. Dieser Aussage entsprechend tritt der Geist von Zepheniah mit seinem gammeligen Klappzylinder regelmässig in der Eventversion der Harvestkarte auf, wo er begraben ist. Jeder Spieler, der dem Geist zu nahe kommt, flüchtet und kann während mehrerer Sekunden nicht hüpfen oder angreifen (ähnlich der Betäubungswirkung des Sandman). Er und sein Testament wurden zuerst im Halloween Update erwähnt.


Die Identität des dritten Empfängers

Ein Bild des Quarterly Concern zeigt einen unbekannten Verwandten der Manns, wird als Silas Mann interpretiert.

Im Engineer Update taucht ein schwer entzifferbarer Name neben Zepheniah im Quarterly Concern auf, oben der Eintrag für die Selbstjustiz. Es ist nicht bekannt, wer diese Person sein könnte oder ob sie eine weiterführende Rolle in der Hintergrundgeschichte von Team Fortress 2 einnehmen wird. Im Moment lässt sich nur sagen, dass der Name "Silas Mann" zu heissen scheint, die Schrift ist jedoch ziemlich unleserlich.

Referenzen


Externe Links