Difference between revisions of "Upward/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 60: Line 60:
 
* Исправлено прерывание игры по среди рауна, когда была активирована переменная mp_timelimit
 
* Исправлено прерывание игры по среди рауна, когда была активирована переменная mp_timelimit
 
* Исправлены незначительные ошибки на карте.
 
* Исправлены незначительные ошибки на карте.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
 +
* Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
 +
* Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
 +
* Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
 +
* Исправлены ошибки масок соприкосновения
 +
* Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
 +
* Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
 +
* Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
 +
* Сглажены маски соприкосновения.
 +
* Улучшена производительность масок соприкосновения.
 +
* Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
 +
* Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.
 
}}
 
}}
  

Revision as of 01:06, 10 August 2013

Upward
Engineer Update Upward.png
Информация
Варианты: Hassle Castle
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Upward – карта режима Сопровождение, которая была добавлена в обновлении инженера. Upward стал первой официальной картой добавленной после обновления пулемтчика.

Upward использует те же ресурсы, что и Badwater Basin, с четырьмя контрольными точками и одним раундом, в отличии от Thunder Mountain и Thunder Mountain, которые имеют несколько раундов с 2-3 точками на каждом.

Цель

  • Синие: Их цель заключается в том, чтобы довести бомбу к базе Красных. Команда Синих победит, если успеет доталкать вагонетку до последней точки в отведенное время. Если долго не толкать вагонетку, она медленно поедет назад.
  • Красные: Их цель заключается в том, чтобы не дать довезти вагонетку до их базы. Если за определённое время команда Синих не довезёт вагонетку, то команда красных победит.

Места

Обзор карты сверху. (Большой рисунок)
  • Путь к Шахте — карта начинается с небольшого склона вдоль холма и деревянных путей, построенных для передвижения бомбы к первой контрольной точке. Эта зона фокусируется на открытых боевых действиях. Она расположена на холмах и балконе со стороны защиты Красных.
  • Шахта — После первой контрольной точки, вагонетка направляется в небольшую шахту под балконами, защищающими точку А. Красные должны сфокусировать внимание на шахте и нижнем уровне, в то время как у Синих в это время есть возможность противостоять Красным с другого фланга. Эта локация предоставляет отличные фланговые возможности шпионам, так как имеет несколько входов — через шахту, нижний уровень и тонкий боковой вход.
  • Деревянный мост — После второй контрольной точки, есть тонкий деревянный мостик, простилающийся через маленькую дверь к канализации, ведущей к базе Красных. Это предоставляет хороший фланговый путь для Синих разведчиков и шпионов, прежде чем точка B будет захвачена.
  • Зона последней контрольной точки — За углом после третьей контрольной точки находиться самое сердце базы Красных. Это группа больших зданий, окружающих большую дыру в полу. Стоит Вагонетке приблизиться к этой зоне, она должна толкаться вдоль небольшого деревянного склона, после чего упасть в яму Последней Контрольной Точки. После удачного падения, Синим засчитывается выигрыш в раунде, вагонетка взрывается, уничтожая центр горной базы. На этой локации присутствуют балконы и подземки, которые Красные могут использовать для получения преимущества.

Стратегии

См. Cтратегия от сообщества для карты Upward

Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление Инженера)
  • Карта была добавлена в игру.

Обновление от 17 августа 2010

  • Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
  • Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество Красным.
  • Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
  • Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
  • К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
  • Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
  • Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
  • Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
  • Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
  • Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.

Обновление от 15 сентября 2011

  • Исправлено прерывание игры по среди рауна, когда была активирована переменная mp_timelimit
  • Исправлены незначительные ошибки на карте.

Обновление от 10 июля 2013

  • Игроков команды синих больше нельзя заблокировать в их последней точке возрождения.
  • Исправлена дыра в маске соприкосновения, которая позволяла стрелять по команде синих, пока они ещё были на точке возрождения.
  • Исправлен LOD предметов на точке возрождения синих.
  • Игроки больше не могут строить на выступе под подмостком около последней контрольной точки.
  • Исправлены ошибки масок соприкосновения
  • Игроков больше нельзя заблокировать, телепортировав их под лестницу около последней контрольной точки.
  • Игроки больше не могут ставить постройки на точке возрождения красных.
  • Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
  • Игроков больше нельзя заблокировать внутри знака, указывающего на контрольную точку.
  • Игроки команды синих больше не могут заходить в последнюю точку возрождения, пока она нейтральна.
  • Сглажены маски соприкосновения.
  • Улучшена производительность масок соприкосновения.
  • Перила больше не взаимодействуют с пулями и снарядами.
  • Заменена текстура пола на последней точке возрождения красных.

Факты

Оригинальный скриншот Upward, показанный Робином Уолкером
  • Upward была официально показана во 2-ой день обновления инженера.
  • Грузовой корабль, находящийся у подножия горы, похож на тот, который был представлен на карте Granary.

Ссылки

Template:Maps nav/ru