Difference between revisions of "Flame Thrower/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Update history)
Line 134: Line 134:
 
== Update history ==
 
== Update history ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
* Increased Flamethrower damage at point blank range.
+
* Økte flammekaster skade i nærkamp.
* Fixed Flamethrower hit detection.
+
* Fikset flammekaster treff deteksjon.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building.
+
* Fikset at flammekasteren ike fungerte korrekt når man avfyrte direkte på en bygning.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
* Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target.
+
* La til flammekaster lyd når Pyroen treffer et mål.
  
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
* Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front.
+
* Fikset en flammekaster feil som gjorde det umulig å antenne en fiende som sto mot en vegg forfra.
  
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update]])
 
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[The Pyro Update]])
* Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower.
+
* La til luftstøt til den normale flammekasteren.
* Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents.
+
* Endret treff deteksjon til å gjøre det enklere å treffe flyktende mål.
* Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end).
+
* Fjernet flammekaster falloff skade.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2008}}'''
* Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack.
+
* La til litt flammekaster falloff skade, men ikke like ekstrem som før forrige oppdatering.
  
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
* Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing.
+
* Fikset en feil som fikk flammekasteren til å gi fra seg ildpartikler selv om den ikke avfyrte.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
* Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.
+
* Luftstøt slukker nå antente lagkamerater.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
* A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since [[knockback]] no longer affects disguised enemy Spies.
+
* Luftstøt vil nå slukke forkledde vennlige spioner siden [[knockback/no|tilbakeslag]] ikke lenger fungerer på forkledde spioner.
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* Reverted airblast knockback on disguised Spies, so that they can once again be knocked back.
+
* Reverterte luftstøt tilbakeslag på utkledde spioner så de kan igjen bli tilbakeslått.
  
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
* Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares.
+
* Fikset at Flare Gun-prosjektiler ikke kunne bli tilbakesendt av luftstøt.
  
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Flamethrower direct damage reduced by 20%.
+
* Direkte flammekasterskade redusert med 20%.
* Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
+
* Brennetid redusert (10 -> 6 sekunder).
* Airblast re-fire delay reduced by 25%.
+
* Luftstøt avfyringsventetid redusert med 25%.
* Airblast ammo usage reduced by 20%.
+
* Luftstøt ammokonsumering redusert med 20%.
* All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
+
* Alle reflekterte rakketer, granater og piler blir nå Mini-Crits.
* Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
+
* A skyve noen til en miljødød med et luftstøt nå gir Pyroen æren for drapet.
  
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
* Increased base damage by 10%.
+
* Økte basis skade med 10%.
* Afterburn duration increased (from 6 to 10).
+
* Etterbrenningstid økt (fra 6 til 10 sekunder).
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
* Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.
+
* La til bedre lyd for å indikere at flammekasteren gjør skade.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
* {{undocumented}} Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.
+
* {{undocumented}} Luftstøt skyver klistrebomber på bakken dobbelt så langt.
  
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
* Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.
+
* Fikset en feil som fikk folk til å skyte falske luftstøt.
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Updated model with optimizations and new LODs.
 
* Updated model with optimizations and new LODs.
* {{Undocumented}} v_ and w_ model versions of the Flamethrower were removed and replaced with the newer c_model variant.
+
* {{Undocumented}} v_ and w_ model versjoner av flammekasteren ble fjernet og byttet ut med en bedre c_model variant.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
+
* Fikset brennende drap så de alltid viste drapsikonet til våpenet som antente.
  
 
'''July 12, 2011'''
 
'''July 12, 2011'''
* {{item server}} Added [[Strange]] quality.
+
* {{item server}} La til [[Strange/no|Merkelig]] kvalitet.
  
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
* Added [[Festive weapons|Festive]] variant.
+
* La til [[Festive weapons/no|Festlig]] variant.
  
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
* Festive Flamethrowers can now be [[Gift Wrap|gifted]].
+
* Festlige flammekastere kan nå bli [[Gift Wrap/no|gitt bord]].
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
* Increased base damage by +10%.
+
* Økte basisskade med 10%.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update]])
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update]])
* {{undocumented}} La til Sølv og Gull [[Botkiller weapons|Botdreper]] varianter.
+
* {{undocumented}} La til Silver og Gold [[Botkiller weapons|Botdreper]] varianter.
  
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* Added Rust, Blood, Carbonado, and Diamond Botkiller variants.
+
* La til Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botdreper varianter.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
* Added Silver and Gold Botkiller Mk. II variants.
+
* La til Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* Fixed the Botkiller Flamethrower using the wrong RED team arms skin while on the BLU team.
+
* Fikset at botdreper flammekasteren ga røde armer på BLU laget.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* Fixed a client/server crash when a flamethrower gets destroyed while firing.
+
* Fikset en klient/server feil forårsaket av at en flammekaster ble ødelagt mens den avfyrer.
  
 
'''February 28, 2013 Patch #2'''
 
'''February 28, 2013 Patch #2'''
* Fixed a client crash when attempting to fire the flamethrower while coming out of a taunt.
+
* Fikset en klient feil forårsaket av å avfyre flammekasteren samtidig som et [[Taunt/no|hån]].
 
}}
 
}}
  

Revision as of 20:38, 21 August 2013

Your friends will squeal with delight when bathed in the warm glow of the all-new gas-fueled Flamethrower. With its commanding style and hyper-efficient performance, you'll be the talk of every barbeque or deathmatch.
Flammekaster reklamering

Flammekasteren Pyroens standard primærvåpen. Det er en lang stålstang koblet til en propantank med en slange. En liten evigbrennende flamme brenner ved munnstykket. Utløseren er laget av en lagfarget gasspumpe.

Når du trykker primæravfyring vil våpenet skyte en strøm av flammepartikler i omtrent 22.5 flammepartikler per sekund framover på en bekostning av omtrent 12.5 ammunisjon per sekund. Partiklenes rekkevidde er mye kortere enn hva grafikken sier, men den blir ikke stoppet av fiender eller deres bygninger, som gjør den ideel for å angripe flere fiender på en gang. Flammekasterens rekkevidde er meget begrenset, men kan gjøre stor skade i nærkamp. På lengre avstand er ikke flammekasteren treffsikker nok til å gjøre konstant skade mot en enkelt fiende. Husk at våpenet kan ikke brukes under vann, da det vil kun lage harmløse bobler.

Annet en direkte skade, så tar flammekasteren og setter fiender i fyr og flamme, noe som legger til ekstra skade over kortere tid. Pyroer er immune mot dette på grunn av sinne flammesikre drakter, men de tar fortsatt direkte skade fra flammekasteren. En Spion utkledd som en Pyro vil fortsatt ta fyr. Etterbrenningen kan bli slukket av en Førstehjelpspistol, en Ladestasjon, kontakt med vann, vennlig Jarate, vennlig Mad Milk, et luftstøt, sekundærangrepet til en vennlig Mannsmelter, en Spy-cicle, en Dead Ringer eller hvilken som helst Helseboks. Om du bruker flammekasterens primæravfyring på en vennlig Huntsman-bærende Snikskytter antenner pilen, og en fiende some er truffet av denne pilen vil ta fyr.

Sekundæravfyring får våpenet til å gi fra seg et luftstøt som kan sende tilbake fiendtlige prosjektiler, skyve motstandere unna og slukke brennende lagkamerater. Hvert luftstøt koster 20 ammunisjon, som gir deg 10 luftstøt før det er nødvendig å skaffe mer ammunisjon.

Damage and function times

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Particle
Skade
Flame damage (close) 100% 6.82 / particle
Flame damage (far) 60% 4.09 / particle
Kritisk 12-21 / particle
Mini-crit 6-9 / particle
Brennskade 3 / tick
60 total
Afterburn (mini-crit) 4 / tick
80 total
Function times
Attack interval 0.04 s
Ammo consumption interval 0.08 s
Afterburn duration 10 s
Airblast cooldown 0.75 s
Values are approximate and determined by community testing.

NB: Ildskade er proporsjonal til partiklenes levetid istedenfor avstand fra målet Ulikt de fleste våpen er kritiske treff er også påvirket av dette. I tilleg er de en veldig liten skadeforskjell (±0.08 / partikkel) begrunnet forskjeller i partikkelvinkler.

Template:Våpendemonstrasjon

Merkelig variant


Related achievements

Achieved.png General

Unnslipp heten
Unnslipp heten
Hopp i et basseng av forfriskende vann mens du står i brann.
Flammekaster
Flammekaster
Sett fyr på fem fiender på 30 sekunder.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds.
Semper Fry
Semper Fry
Kill 20 enemies while you are on fire.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Baptism by Fire
Baptism by Fire
Force 10 burning enemies to jump into water.


Burn Ward
Burn Ward
Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge.


Controlled Burn
Controlled Burn
Ignite 50 enemies capturing one of your control points.


Combined Fire
Combined Fire
Use your shotgun to finish off 20 players you've ignited.


Cooking the Books
Cooking the Books
Ignite 5 enemies carrying your intelligence.


Firewall
Firewall
Ignite 5 Spies who have a sapper on a friendly building.


Firewatch
Firewatch
Ignite 10 Snipers while they are zoomed in.


Freezer Burn
Freezer Burn
Provide enemies with freezecam shots of each of your taunts.


Got A Light?
Got A Light?
Ignite an enemy Spy while he's flicking a cigarette.


Hot on Your Heels
Hot on Your Heels
Kill 50 enemies with your flamethrower, from behind.


I Fry
I Fry
Ignite 10 disguised Spies.
Hot Potato
Hot Potato
Reflect 100 projectiles with your compressed air blast.


Hotshot
Hotshot
Kill a Soldier with a reflected critical rocket.


Makin' Bacon
Makin' Bacon
Kill 50 Heavies with your flamethrower.


Next of Kindling
Next of Kindling
Ignite an enemy, and the Medic healing him.


Pilot Light
Pilot Light
Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair.


Pyromancer
Pyromancer
Do 1 million points of total fire damage.


Second Degree Burn
Second Degree Burn
Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro.


Spontaneous Combustion
Spontaneous Combustion
Ignite 10 cloaked Spies.


Trailblazer
Trailblazer
Ignite 10 enemies that have recently used a teleporter.


Weenie Roast
Weenie Roast
Have 2 enemy Scouts on fire at the same time.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Bli skutt, brent, klubbet ned og få eksplosjonsskader i ett enkelt liv.

Leaderboard class engineer.png Engineer

The Extinguished Gentleman
The Extinguished Gentleman
Have dispensers you built extinguish 20 burning players.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Assist in burning 5 enemies with a single ÜberCharge on a Pyro.
Infernal Medicine
Infernal Medicine
Extinguish 100 burning teammates.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Friendship is Golden
Friendship is Golden
Extinguish a burning teammate with your Jarate.

Leaderboard class spy.png Spy

Burn Notice
Burn Notice
Survive 30 seconds after being ignited while cloaked.

Update history

28 september 2007 Patch
  • Økte flammekaster skade i nærkamp.
  • Fikset flammekaster treff deteksjon.

20 desember 2007 Patch

  • Fikset at flammekasteren ike fungerte korrekt når man avfyrte direkte på en bygning.

14 februar 2008 Patch

  • La til flammekaster lyd når Pyroen treffer et mål.

29 april 2008 Patch (Gold Rush Update)

  • Fikset en flammekaster feil som gjorde det umulig å antenne en fiende som sto mot en vegg forfra.

19 juni 2008 Patch (The Pyro Update)

  • La til luftstøt til den normale flammekasteren.
  • Endret treff deteksjon til å gjøre det enklere å treffe flyktende mål.
  • Fjernet flammekaster falloff skade.

1 juli 2008 Patch

  • La til litt flammekaster falloff skade, men ikke like ekstrem som før forrige oppdatering.

5 mars 2009 Patch

  • Fikset en feil som fikk flammekasteren til å gi fra seg ildpartikler selv om den ikke avfyrte.

21 mai 2009 Patch (Sniper vs. Spy Update)

  • Luftstøt slukker nå antente lagkamerater.

23 juni 2009 Patch

  • Luftstøt vil nå slukke forkledde vennlige spioner siden tilbakeslag ikke lenger fungerer på forkledde spioner.

25 juni 2009 Patch

  • Reverterte luftstøt tilbakeslag på utkledde spioner så de kan igjen bli tilbakeslått.

23 februar 2010 Patch

  • Fikset at Flare Gun-prosjektiler ikke kunne bli tilbakesendt av luftstøt.

28 april 2010 Patch

  • Direkte flammekasterskade redusert med 20%.
  • Brennetid redusert (10 -> 6 sekunder).
  • Luftstøt avfyringsventetid redusert med 25%.
  • Luftstøt ammokonsumering redusert med 20%.
  • Alle reflekterte rakketer, granater og piler blir nå Mini-Crits.
  • A skyve noen til en miljødød med et luftstøt nå gir Pyroen æren for drapet.

19 mai 2010 Patch

  • Økte basis skade med 10%.
  • Etterbrenningstid økt (fra 6 til 10 sekunder).

8 juli 2010 Patch (Engineer Update)

  • La til bedre lyd for å indikere at flammekasteren gjør skade.

30 september 2010 Patch (Mann-Conomy Update)

  • [Udokumentert] Luftstøt skyver klistrebomber på bakken dobbelt så langt.

17 desember 2010 Patch (Australian Christmas)

  • Fikset en feil som fikk folk til å skyte falske luftstøt.

3 februar 2011 Patch

  • Updated model with optimizations and new LODs.
  • [Udokumentert] v_ and w_ model versjoner av flammekasteren ble fjernet og byttet ut med en bedre c_model variant.

7 februar 2011 Patch

  • Fikset brennende drap så de alltid viste drapsikonet til våpenet som antente.

July 12, 2011

15 desember 2011 Patch (Australian Christmas 2011)

19 desember 2011 Patch

  • Festlige flammekastere kan nå bli gitt bord.

27 juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Økte basisskade med 10%.

15 august 2012 Patch (Mann vs. Machine Update)

  • [Udokumentert] La til Silver og Gold Botdreper varianter.

9 oktober 2012 Patch

  • La til Rust, Blood, Carbonado, og Diamond Botdreper varianter.

20 desember 2012 Patch (Mecha Update)

  • La til Silver og Gold Botkiller Mk. II varianter.

14 februar 2013 Patch

  • Fikset at botdreper flammekasteren ga røde armer på BLU laget.

28 februar 2013 Patch

  • Fikset en klient/server feil forårsaket av at en flammekaster ble ødelagt mens den avfyrer.

February 28, 2013 Patch #2

  • Fikset en klient feil forårsaket av å avfyre flammekasteren samtidig som et hån.

Bugs

  • Rarely, when the Flame Thrower is turned off during full crits, the flame effect can still be seen though the fix of the loophole, unlike a similar bug with the Minigun, the "flame" can only be seen by the player.

Trivia

  • Modern flamethrowers were first used in the trench warfare in World War I.
  • Beta builds of Team Fortress 2 featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower. However, upon release, the hose was redirected to a propane tank on the weapon.
    • The hose is still visible in the Pyro's HUD icon.

Gallery

See also