Difference between revisions of "Overdose/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Some updating + update trans.)
(Added missing text. note: not finished...)
Line 18: Line 18:
 
   | att-2-neutral  = Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum +10%
 
   | att-2-neutral  = Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum +10%
 
}}
 
}}
 +
 +
Overdosen er et primert våpen for Medic. Det er en prototype av sprøytepistolen,med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.
 +
 +
Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn sprøytepistolen. Men, samtidig som medicen bygger über, vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% über. Maximum er 10% rasker, ved 100% über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.
 +
 +
Overdosen ble testet i Team Fortress 2 beta, som "Beta syringe gun".
  
 
== Skade og funksjonstider ==
 
== Skade og funksjonstider ==
Line 41: Line 47:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Gjenstand sett ==
+
== Gjenstandssett ==
 
{{set|The Clinical Trial}}
 
{{set|The Clinical Trial}}
  
Line 74: Line 80:
 
}}
 
}}
  
 +
== Opdateringshistorie ==
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
 +
*Overdosen ble lagt til i spillet.
 +
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
*La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for overdosen.
 +
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
*((udokumentert)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".
 +
 +
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 +
*Fikset at feile lyder ble spilt.
 +
 +
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
 +
*La til Merklig overdose.
 +
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
*Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
 +
*Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.
  
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
*((udokumentert)) Fikset at overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.
  
 +
== Bugs ==
 +
*Hvis über aktiveres, og medicen bytter til overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.
 +
* Avtrekkeren og luftbegeret beveger seg ikke da man lader omm og da man skyter.
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 20:47, 9 September 2013

Overdosen er et primert våpen for Medic. Det er en prototype av sprøytepistolen,med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.

Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn sprøytepistolen. Men, samtidig som medicen bygger über, vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% über. Maximum er 10% rasker, ved 100% über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.

Overdosen ble testet i Team Fortress 2 beta, som "Beta syringe gun".

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Projectile
Skade
Maximum ramp-up 120% 11
Base damage 100% 9
Maximum fall-off 52.8% 5
Næravstand 9-11
Mellom-distanse 5-9
Lang-distanse 5-6
Kritisk 27
Mini-crit 12
Function times
Attack interval 0.1 s
Reload 1.6 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Gjenstandssett

Hovedartikkel: Item sets
Klinisk prøve
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Konstruering

Se også: Crafting

Tegninger

Gjenvunnet metall Grådig raske unionshansker Korsfarerens armbrøst Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Klassepollett – Medic Plasspollett – Primær Vrakmetall Mulige Resultater
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Merkelig variant


Opdateringshistorie

23 juni 2011 Patch (Über Update)

  • Overdosen ble lagt til i spillet.

28 juni 2011 Patch

  • La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for overdosen.

22 juli 2011 Patch

  • ((udokumentert)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".

16 februar 2012 Patch

  • Fikset at feile lyder ble spilt.

23 februar 2012 Patch

  • La til Merklig overdose.

1 mars 2012 Patch

  • Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
  • Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.

22 mars 2012 Patch

  • ((udokumentert)) Fikset at overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.

Bugs

  • Hvis über aktiveres, og medicen bytter til overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.
  • Avtrekkeren og luftbegeret beveger seg ikke da man lader omm og da man skyter.