Difference between revisions of "Axtinguisher/es"

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{{Quotation|Propaganda publicitaria del Hacherminador|Esta hacha poderosa garantíza golpes críticos a cualquier enemigo que se encuentra actualmente en llamas, aunque es significativamente más débil contra enemigos que no lo estan.}}
  
The '''Axtinguisher''' is an unlockable [[Cuerpo a cuerpo weapon]] for the [[Pyro]] class. It is a Nivel 10 Fireaxe. It is unlocked after you have gained 22 [[Pyro achievements]]. By itself, the Axtinguisher does half the damage of the regular [[Fire Axe]] (however, it does the same amount of damage on buildings), but will always [[Crit]] if a target is on [[fire]], and never Crit on a non-burning opponent (not even during [[Humiliation]] or charged by the [[Kritzkrieg]]). The weapon may perform the Crit animation when swung, complete with the electricity sound effect, but will not inflict Crit damage unless the target is burning.  This weapon pairs well with the the [[Flare Gun]], and can serve as a complementary finishing move for [[flanking]] and ambush maneuvers. On non-burning opponents, the Axtinguisher ties with the [[Equalizer]] at 200+ Health as being the weakest Cuerpo a cuerpo weapon in the game. Multiple Pyros can work together to make this weapon more effective.
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El ''' Hacherminador''' es una [[arma Cuerpo a cuerpo ]] desbloqueable de la clase [[Pyro/es|Pyro]].Se trata de una Hacha Nivel 10. Que se desbloquea después de haber ganado 22 [[Pyro_achievements/es|logros del Pyro]]. Por sí misma, el Hacherminador hace la mitad del daño que la [[Fire_Axe/es|Hacha de bombero]](sin embargo, hace la misma cantidad de daños en las construcciones), pero si un oponente se quema solo hará [[Crit/es|Críticos]], aunque nunca hará [[Crit/es|Críticos]] sobre un oponente que no este quemandose (ni siquiera durante el [[Taun/es|insulto]] o siendo cargado por el [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]). El arma puede llevar a cabo la animación de crítico e incluso con el mismo efecto de sonido, pero solo infligirá daños Críticos si el objetivo se está quemando.  
  
The Axtinguisher is best used as an ambush weapon. In direct combat, it is a risky weapon to use, as the time necessary to switch weapons makes you an easy target. However, the extremely high damage makes it very useful when ambushing classes with high health, particular Heavies, and, to a lesser extent, Soldiers and Demomen. It is often preferable to use the Axtinguisher in these situations because given enough time, these classes can easily outdamage and kill the Pyro.
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Esta arma acompañada de la [[Flare_Gun/es|Pistola de Bengalas]], pueden servir como complementos para incinerar al oponente por detrás y para las maniobras de emboscada. Múltiples Pyros pueden trabajar juntos para hacer de esta arma aun más eficaz. El Hacherminador también funcionan muy bien cuando se combina con el [[Degreaser/es |Desengrasador]], debido que al usarla se cambia de arma un 65% más rápido. El Hacherminador es mejor utilizarlo como un arma emboscada. El daño alto hace que sea muy útil para emboscar a las clases con mucha salud, Heavies en particular y en menor medida: los soldiers y Demomen. A menudo es preferible utilizar el Hacherminador contra esos enemigos, ya que estas clases pueden resistir más y matar al Pyro en un ataque frontal.
  
Due to its high DPS against a single burning target, the Axtinguisher is an effective method of penetrating the [[Dead Ringer]]'s damage reduction.
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Una táctica confiable, utilizada por los jugadores con esta arma es prender fuego a un enemigo, hacer una explosión de gas comprimido para lanzarlos en el aire, a continuación, acercarse al enemigo y darle golpes con el Hacherminador.
[[File:Axtinguisher Concept.jpg|thumb|alt=Alt text|Axtinguisher concept design]]
 
  
It should also be noted that, although the Pyro class cannot be set on fire, the Axtinguisher will always Crit on a Pyro within a very short time of him being hit by a Flame puff or Flare.
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Debido a su alto rango de Daño por segundo (DPS) frente a un objetivo quemándose, el Hacherminador es un método eficaz de sobrepasar la reducción de daños de el [[Dead_Ringer/es|Duplicante]].
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[[File:Axtinguisher Concept.jpg|thumb|alt=Alt text|Diseño Conceptual del Hacherminador]]
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También hay que señalar que, aunque la clase Pyro no se puede quemar, el Hacherminador siempre hará Critico en un Pyro y da plazo muy breve de tiempo para que  pueda ser golpeado por una ráfaga de fuego o una llamarada.  
  
 
== Daño ==
 
== Daño ==

Revision as of 04:12, 6 November 2010

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Esta hacha poderosa garantíza golpes críticos a cualquier enemigo que se encuentra actualmente en llamas, aunque es significativamente más débil contra enemigos que no lo estan.
— Propaganda publicitaria del Hacherminador
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El Hacherminador es una arma Cuerpo a cuerpo desbloqueable de la clase Pyro.Se trata de una Hacha Nivel 10. Que se desbloquea después de haber ganado 22 logros del Pyro. Por sí misma, el Hacherminador hace la mitad del daño que la Hacha de bombero(sin embargo, hace la misma cantidad de daños en las construcciones), pero si un oponente se quema solo hará Críticos, aunque nunca hará Críticos sobre un oponente que no este quemandose (ni siquiera durante el insulto o siendo cargado por el Kritzkrieg). El arma puede llevar a cabo la animación de crítico e incluso con el mismo efecto de sonido, pero solo infligirá daños Críticos si el objetivo se está quemando.

Esta arma acompañada de la Pistola de Bengalas, pueden servir como complementos para incinerar al oponente por detrás y para las maniobras de emboscada. Múltiples Pyros pueden trabajar juntos para hacer de esta arma aun más eficaz. El Hacherminador también funcionan muy bien cuando se combina con el Desengrasador, debido que al usarla se cambia de arma un 65% más rápido. El Hacherminador es mejor utilizarlo como un arma emboscada. El daño alto hace que sea muy útil para emboscar a las clases con mucha salud, Heavies en particular y en menor medida: los soldiers y Demomen. A menudo es preferible utilizar el Hacherminador contra esos enemigos, ya que estas clases pueden resistir más y matar al Pyro en un ataque frontal.

Una táctica confiable, utilizada por los jugadores con esta arma es prender fuego a un enemigo, hacer una explosión de gas comprimido para lanzarlos en el aire, a continuación, acercarse al enemigo y darle golpes con el Hacherminador.

Debido a su alto rango de Daño por segundo (DPS) frente a un objetivo quemándose, el Hacherminador es un método eficaz de sobrepasar la reducción de daños de el Duplicante.

Alt text
Diseño Conceptual del Hacherminador

También hay que señalar que, aunque la clase Pyro no se puede quemar, el Hacherminador siempre hará Critico en un Pyro y da plazo muy breve de tiempo para que pueda ser golpeado por una ráfaga de fuego o una llamarada.

Daño

Nota: El daño del armas es aproximado y se determinaron mediante pruebas de la comunidad

Tiempo de Función

  • Intervalo de ataque: 0.8

Todos los tiempos están expresados en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinaron mediante pruebas de la comunidad

Curiosidades

  • En la versión censurada de TF2 ni el Hacherminador ni la Übersaw están manchadas de sangre.

Logros Relacionados

Aserradero
Aserradero
Mata a 6 personas con el hacha en una vida.


Leñador
Leñador
Mata a 3 personas con el hacha en una vida.
Congelado instantáneo
Congelado instantáneo
Pásale a un enemigo una instantánea de todas tus burlas.

Galería

Vea Además

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