Difference between revisions of "Intelligence/fr"

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L''''Intelligence''', aussi connue comme '''Intelligence''', '''mallette''' ou '''documents''' est le drapeau éponyme et l'objectif du mode de jeu [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]]. Pendant une Capture de Drapeau, elle doit être volée d'une destination spécifique et ramenée à un point défini. Elle apparait comme une malette de filature de la couleur de l'équipe à laquelle elle appartient.
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L''''Intelligence''', aussi connue comme '''Intelligence''', '''Mallette''' ou '''Documents''' est le drapeau éponyme et l'objectif du mode de jeu [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]]. Pendant une Capture de Drapeau, elle doit être volée d'une destination spécifique et ramenée à un point défini. Elle apparaît comme une mallette de filature de la couleur de l'équipe à laquelle elle appartient.
  
Un joueur peut la voler en marchand simplement dessus. Quand celui-ci la transporte, il ne peut plus utiliser de [[teleporter/fr|teleporteurs]] ou devenir [[Übercharge/fr|überchargé]]. Les [[scout/fr|Scouts]] sont aussi incapables de boire leur [[Bonk!/fr|Bonk!]] ou de prendre l'Intelligence quand il sont sous les effets de ce dernier. Les [[spy/fr|Spies]] sont incapables de la prendre quand ils sont [[cloak/fr|invisibles]] mais peuvent la prendre quand ils sont [[disguise/fr|déguisés]] (ce qui enlèvera immédiatement le déguisement). Ils ne pourront pas non plus se déguiser ou devenir invisible tant qu'ils auront l'Intelligence sur eux, si ils le font, il laisseront tomber l'Intelligence au sol.
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Un joueur peut la voler en marchand simplement dessus. Quand celui-ci la transporte, il ne peut plus utiliser de [[teleporter/fr|téléporteurs]] ou se faire[[Übercharge/fr|Übercharger]]. Les [[scout/fr|Scouts]] sont aussi incapables de boire leur [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]] ou de prendre l'Intelligence quand ils sont sous les effets de ce dernier. Les [[spy/fr|Spies]] sont incapables de la prendre quand ils sont [[Cloak/fr|invisibles]] mais peuvent la prendre quand ils sont [[disguise/fr|déguisés]] (ce qui enlèvera immédiatement le déguisement). Ils ne pourront pas non plus se déguiser ou devenir invisible tant qu'ils auront l'Intelligence sur eux, si ils le font, il laisseront tomber l'Intelligence au sol.
  
L'Intelligence tombe automatiquement si le porteur est tué ou entre dans une [[ressuply area/fr|zone de réapprovisionnement]]. Elle peut aussi être posée manuellement au sol si le porteur appuie sur le bouton de "drop" ([[default key|touche par défaut]]: "L"). Une fois mise au sol, le compteur apparaitra au dessus de la mallette, si 60 secondes (par défaut) ont passé sans qu'un ennemi ne la ramasse, elle retournera automatiquement à sa position d'origine. Vu qu'il n'y a aucune autre manière pour qu'elle retourne à sa place, c'est crucial pour l'équipe de défendre leur Intelligence au sol pendant cette période. Si une [sudden death/fr|mort subite]] se produit, l'Intelligence retournera automatiquement à sa position d'origine.
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L'Intelligence tombe automatiquement si le porteur est tué ou entre dans une [[ressuply area/fr|zone de réapprovisionnement]]. Elle peut aussi être posée manuellement au sol si le porteur appuie sur le bouton de "drop" ([[default key|touche par défaut]]: "L"). Une fois mise au sol, le compteur apparaîtra au-dessus de la mallette, si 60 secondes (par défaut) ont passé sans qu'un ennemi ou un allié ne la ramasse, elle retournera automatiquement à sa position d'origine. Vu qu'il n'y a aucune autre manière pour qu'elle retourne à sa place, il est crucial pour l'équipe de défendre leur Intelligence au sol pendant cette période. Si une [[sudden death/fr|Mort Subite]] se produit, l'Intelligence retournera automatiquement à sa position d'origine.
  
 
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*Comme drapeau dans les débuts du jeu, Valve a utilisé des versions modifiées des [[flags/fr|drapeaux]] de [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]] qui sont toujours visibles dans les fichiers de jeu.
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* Comme drapeau dans les débuts du jeu, Valve a utilisé des versions modifiées des [[flags/fr|drapeaux]] de [[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]] qui sont toujours visibles dans les fichiers de jeu.
*Quand elle est portée sur le dos d'un joueur, la mallette perdra des feuilles de papiers.
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* Quand elle est portée sur le dos d'un joueur, la mallette perdra des feuilles de papiers.
*Avec la [[August 13, 2009 Patch/fr|mise à jour du 13 Août 2009]], les effets visuels de l'Intelligence quand elle est porté par un joueur ont été améliorés de façon à la rendre plus facilement détectable.
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* Avec la [[August 13, 2009 Patch/fr|mise à jour du 13 Août 2009]], les effets visuels de l'Intelligence quand elle est portée par un joueur ont été améliorés de façon à la rendre plus facilement détectable.
  
  
 
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Revision as of 20:41, 6 November 2010

Un Scout portant l'Intelligence.

L'Intelligence, aussi connue comme Intelligence, Mallette ou Documents est le drapeau éponyme et l'objectif du mode de jeu Capture de Drapeau. Pendant une Capture de Drapeau, elle doit être volée d'une destination spécifique et ramenée à un point défini. Elle apparaît comme une mallette de filature de la couleur de l'équipe à laquelle elle appartient.

Un joueur peut la voler en marchand simplement dessus. Quand celui-ci la transporte, il ne peut plus utiliser de téléporteurs ou se faireÜbercharger. Les Scouts sont aussi incapables de boire leur Bonk! Atomic Punch ou de prendre l'Intelligence quand ils sont sous les effets de ce dernier. Les Spies sont incapables de la prendre quand ils sont invisibles mais peuvent la prendre quand ils sont déguisés (ce qui enlèvera immédiatement le déguisement). Ils ne pourront pas non plus se déguiser ou devenir invisible tant qu'ils auront l'Intelligence sur eux, si ils le font, il laisseront tomber l'Intelligence au sol.

L'Intelligence tombe automatiquement si le porteur est tué ou entre dans une zone de réapprovisionnement. Elle peut aussi être posée manuellement au sol si le porteur appuie sur le bouton de "drop" (touche par défaut: "L"). Une fois mise au sol, le compteur apparaîtra au-dessus de la mallette, si 60 secondes (par défaut) ont passé sans qu'un ennemi ou un allié ne la ramasse, elle retournera automatiquement à sa position d'origine. Vu qu'il n'y a aucune autre manière pour qu'elle retourne à sa place, il est crucial pour l'équipe de défendre leur Intelligence au sol pendant cette période. Si une Mort Subite se produit, l'Intelligence retournera automatiquement à sa position d'origine.

Divers

  • Comme drapeau dans les débuts du jeu, Valve a utilisé des versions modifiées des drapeaux de Team Fortress Classic qui sont toujours visibles dans les fichiers de jeu.
  • Quand elle est portée sur le dos d'un joueur, la mallette perdra des feuilles de papiers.
  • Avec la mise à jour du 13 Août 2009, les effets visuels de l'Intelligence quand elle est portée par un joueur ont été améliorés de façon à la rendre plus facilement détectable.