Difference between revisions of "Pistol/es"
WhatTheFox (talk | contribs) |
WhatTheFox (talk | contribs) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
* Rango Largo: 8-9 | * Rango Largo: 8-9 | ||
* Mini-Crítico: 20 | * Mini-Crítico: 20 | ||
− | * [[Golpe Crítico]]: 45 | + | * [[Critical hits/es|Golpe Crítico]]: 45 |
Revision as of 00:44, 7 November 2010
La pistola es el arma secundaria para las clases Scout e Ingeniero.
Su precisión, aunque no excepcional, es superior a la de la Scattergun o escopeta. Es útil para alcanzar objetivos en rango medio o largo o como un último esfuerzo en sobrevivir cuando el arma principal no tiene munición. La pistola es muy útil para la destrucción de bombas lapa y destruir centinelas a largas distancias sin ser descubierto. La pistola sufre de caída daño medio, a pesar de ser un arma de un solo proyectil, y en combinación con su daño relativamente débil por golpe, es a menudo descuidado por muchos jugadores (Vamos, que a casi nadie le hace gracia usar la pistola). Sin embargo, cuando se dispara a la velocidad máxima, esta arma es formidable en manos de un jugador experimentado, y puede llegar a ser muy útil. En combinación con la ventaja de First Blood, la pistola es una herramienta increíblemente letal que puede matar a cualquier enemigo.
Daño
- Base: 15
- Max Incrementando: 150% (22)
- Max Decayendo: 50% (8)
- Punto blanco: 20-22
- Rango Medio: 10-15
- Rango Largo: 8-9
- Mini-Crítico: 20
- Golpe Crítico: 45