Difference between revisions of "Fencing/de"

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Gegner getroffen von den ersten zwei Einführungs schwingen erleiden minimalen schaden und werden zurück gestoßen, jedoch bedeutet der letzte Treffer einen sofortigen Tod. Der Spott kann sogar mehrere Gegner töten in Verbindung mit den 2 Schwingen und dem letzten Stoß. Fechten kann sogar Gebäude Sofort zerstören mit dem letzten Stoß.
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Von den ersten beiden Schwüngen getroffene Gegner erleiden minimalen Schaden und werden zurück gestoßen, der letzte Treffer jedoch bedeutet einen sofortigen Tod. Der Spott kann sogar mehrere Gegner töten. Fechten kann sogar Gebäude mit dem letzten Stoß sofort zerstören.
  
Durch die länge des Spotts wird er am besten benutzt in Sicherheit und an Gegner denen nicht Bewusst ist das du sie angreifst. Die ersten zwei Schwünge, wie auch immer, werden den Gegner alarmieren und ihnen genug zeit geben aus zu weichen. Sollte es um eine Ecke ausgeführt werden, muss es früh ausgeführt werden, damit der letzte stoß sitzt und den Gegner trifft.
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Durch die Länge des Spotts bedingt, wird er am besten benutzt, solange man sich in Sicherheit befindet und dem Gegnern nicht bewusst ist, dass man sie angreift. Die ersten zwei Schwünge jedoch werden den Gegner alarmieren und ihm genügend Zeit geben, auszuweichen. Sollte er um eine Ecke ausgeführt werden, muss er früh ausgeführt werden, damit der letzte Stoß sitzt und den Gegner trifft.
  
Der Spott existiert in der Ps3 und Xbox 360 version, verursacht aber keinen schaden, wie vor dem Sniper & Spion update.
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Der Spott existiert in der PS3 und Xbox 360 Version, verursacht aber keinen Schaden, wie vor dem Sniper vs. Spy Update.
  
 
== Schaden ==
 
== Schaden ==
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* Die ersten beiden Schwünge: 25
 
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* Finaler Stoß: 500
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Alle Zeiten sind in Sekunden. Ungefähre Zeiten wurden durch Tests der Spieler herausgefunden
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Alle Zeiten sind in Sekunden. Ungefähre Zeiten wurden durch Tests der Spieler herausgefunden.
  
 
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[[March 19, 2010 Patch/de|Patch vom 19. März 2010]]
* Spione können den Spott nicht mehr ausführen während sie Unsichtbar werden.(Allerdings ist es immer noch möglich mit hoher Präzision im richtigen Moment sich unsichtbar zu machen.)
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* Spies können den Spott nicht mehr ausführen, während sie unsichtbar werden. (Allerdings ist es immer noch möglich, sich im richtigen Moment sich unsichtbar zu machen.)
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Die [[Scheintoduhr]] konnte aktiviert werden, wenn man sie vorher eingeschaltet hatte und schaden bekommen hat während der Verspottung wurde man unsichtbar und hat den Spott weiter ausgeführt. Nun, wenn man die [[Scheintoduhr]] aktiviert und die Verspottung startet wird die Unsichtbarkeit Funktion nicht aktiviert.
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*Die [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] konnte aktiviert werden, wenn man sie vorher eingeschaltet hatte und Schaden bekommen hatte: Während der Verspottung wurde man unsichtbar und führte den Spott weiter aus. Wenn man nun die [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] aktiviert und die Verspottung startet wird die Unsichtbarkeitsfunktion nicht aktiviert.
*Fechten ist eine Kampfsport art mit Schwertern. Meistens in Fechten um zu gewinnen muss man seinen Gegner in den Bauch "Stechen" (Oder irgendwo in der Zentralen masse des Oberkörpers), Der Spion tut genau das selbe in den letzten Sekunden der Verspottung.
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*Fechten ist eine Kampfsportart mit Schwertern. Um beim Fechten zu gewinnen muss man seinen Gegner in den Bauch "stechen" (Oder irgendwo in der zentralen Masse des Oberkörpers); der Spion tut genau dasselbe in den letzten Sekunden der Verspottung.
  
  

Revision as of 01:04, 7 November 2010


Template:Targeted Template:Weapon infobox

Während des Spotts mit dem Messer oder dem Your Eternal Reward, beginnt der Spy ein tödliches Fechtmanöver auszuführen, resultierend in Schaden oder Tod von Jedermann, der unachtsam oder einfach zum falschen Zeitpunkt am falschen Ort ist.

Von den ersten beiden Schwüngen getroffene Gegner erleiden minimalen Schaden und werden zurück gestoßen, der letzte Treffer jedoch bedeutet einen sofortigen Tod. Der Spott kann sogar mehrere Gegner töten. Fechten kann sogar Gebäude mit dem letzten Stoß sofort zerstören.

Durch die Länge des Spotts bedingt, wird er am besten benutzt, solange man sich in Sicherheit befindet und dem Gegnern nicht bewusst ist, dass man sie angreift. Die ersten zwei Schwünge jedoch werden den Gegner alarmieren und ihm genügend Zeit geben, auszuweichen. Sollte er um eine Ecke ausgeführt werden, muss er früh ausgeführt werden, damit der letzte Stoß sitzt und den Gegner trifft.

Der Spott existiert in der PS3 und Xbox 360 Version, verursacht aber keinen Schaden, wie vor dem Sniper vs. Spy Update.

Schaden

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 4

Alle Zeiten sind in Sekunden. Ungefähre Zeiten wurden durch Tests der Spieler herausgefunden.

Demonstration

Verbundene Errungenschaften

Degen-eriert
Degen-eriert
Erstechen Sie einen Gegner mit einem Messer-Fechtangriff.

Änderungen

Patch vom 19. März 2010

  • Spies können den Spott nicht mehr ausführen, während sie unsichtbar werden. (Allerdings ist es immer noch möglich, sich im richtigen Moment sich unsichtbar zu machen.)

Trivia

  • Die Scheintoduhr konnte aktiviert werden, wenn man sie vorher eingeschaltet hatte und Schaden bekommen hatte: Während der Verspottung wurde man unsichtbar und führte den Spott weiter aus. Wenn man nun die Scheintoduhr aktiviert und die Verspottung startet wird die Unsichtbarkeitsfunktion nicht aktiviert.
  • Fechten ist eine Kampfsportart mit Schwertern. Um beim Fechten zu gewinnen muss man seinen Gegner in den Bauch "stechen" (Oder irgendwo in der zentralen Masse des Oberkörpers); der Spion tut genau dasselbe in den letzten Sekunden der Verspottung.


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