Esgrima

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La esgrima (Fencing en inglés) es la burla del Spy con cualquier arma cuero a cuerpo excepto la Manga Afilada y el Apungelador, el cual coge su arma con su mano izquierda y empieza a realizar una maniobra de esgrima mortal, lo que resultar en daño o en la muerte de cualquier enemigo demasiado lento, despistado o simplemente con la mala suerte de pasar en el momento justo.

Los enemigos impactados por los primeros dos ataques iniciales sufrirán daño menor y serán empujados un poco, mientras que la estocada final es una eliminación instantánea garantizada para casi todos los casos. La burla puede matar a varios enemigos si los ataques y la estocada conectan. El alcance a la que la burla mata es de 48 unidades Hammer; más allá de ello no tiene efecto. La Esgrima también puede destruir construcciones al impactar.

Al igual que la mayoría de las burlas asesinas, esta burla puede usarse para matar a enemigos durante la humillación y las tablas.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Quemarropa 25 (x2) + 500
Distancia media N/D
Larga distancia N/D
Minicrítico 34 (x2) + 675
Tiempo de función
Duración de la burla 5,3 s [1]
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Logros relacionados

Leaderboard class spy.png Spy

Agente de la F.A.C.A.
Agente de la F.A.C.A.
Apuñala a un enemigo mientras practicas esgrima.

Historial de actualización

Parche del 19 de mayo de 2010 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • [Sin documentar] La burla Esgrima ahora inflige daño y mata a enemigos.

Parche del 22 de mayo de 2009

  • Se ha arreglado que los Spies invisibles pudieran atacar con la burla Esgrima.

Parche del 19 de mayo de 2010

  • Los Spies ya no pueden realizar la burla al estar invisible (con cualquier reloj).

Parche del 23 de diciembre de 2011

  • [Sin documentar] El Apungelador ya no puede realizar esta burla.

Errores

  • En raras ocasiones, es posible que un jugador mate a enemigos que estén por detrás de él al realizar la burla.

Curiosidades

  • La esgrima es una familia de deportes de combate. En esgrima con florete, para ganar en un combate, un competidor debe dar una estocada contra su oponente en el pecho o en algún lugar del centro de masa del cuerpo.
  • Durante la burla, el Spy pone su otra mano sobre su cabeza y luego la tira hacia atrás cuando ataca. Esto es una posición clásica en esgrima, ya que tirar la mano hacia atrás ayuda a tomar ventaja del momento para recuperar la compostura rápidamente.

Referencias