Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/es"

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<!-- When the G.R.U. is the active weapon, it adds a 30% [[speed]] bonus, allowing the Heavy to move at 99.67% normal speed ("normal" being that of [[Pyro]], [[Sniper]], etc.) - 299 [[Hammer unit]]s per second, to be exact. It also drains 6 health per second on the wearer, indicated by a team colored skull particle appearing over the player each time health is lost. Continual use of the G.R.U., therefore, will result in the Heavy's death, either from other players or the weapon itself. G.R.U.'s damage is half that of the [[Fists]]. -->
 
<!-- When the G.R.U. is the active weapon, it adds a 30% [[speed]] bonus, allowing the Heavy to move at 99.67% normal speed ("normal" being that of [[Pyro]], [[Sniper]], etc.) - 299 [[Hammer unit]]s per second, to be exact. It also drains 6 health per second on the wearer, indicated by a team colored skull particle appearing over the player each time health is lost. Continual use of the G.R.U., therefore, will result in the Heavy's death, either from other players or the weapon itself. G.R.U.'s damage is half that of the [[Fists]]. -->
  
Cuando el G.R.U es la arma activa, an~ade un 30% de [[speed/es|velocidad]] prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de [[Pyro]], [[Sniper]], etc) precisamente -299 [[Hammer/es|Unidades de Hammer]] por segundo. Tambien agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una particula craneal del colour del equipo el cual aparece sobre el jugado cda vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U, por consiguiente resultara en la muerte de [[Heavy/esHeavy]], debido a otros jugadores or debido a la arma misma. Los danos de G.R.U es menos de la mitad de [[Fists/es|Fists]]
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Cuando el G.R.U es la arma activa, añade un 30% de [[speed/es|velocidad]] prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de [[Pyro]], [[Sniper]], etc) precisamente -299 [[Hammer/es|Unidades de Hammer]] por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U, por consiguiente resultara en la muerte de [[Heavy/esHeavy]], debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U es menos de la mitad de [[Fists/es|Fists]]
  
 
<!-- Similar to the Fists and [[K.G.B.]], when the Heavy dies holding this weapon, he will drop his Minigun in order to provide ammo and metal. Like the other two, the left fist will swing when left clicking, the right for a right click, and the [[Critical hit]] animation is always a right-handed uppercut. -->
 
<!-- Similar to the Fists and [[K.G.B.]], when the Heavy dies holding this weapon, he will drop his Minigun in order to provide ammo and metal. Like the other two, the left fist will swing when left clicking, the right for a right click, and the [[Critical hit]] animation is always a right-handed uppercut. -->
Igual que el [[Fists/es|Puños]] y [[K.G.B/es|K.G.B]], cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para asi proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el pu~no izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del [[Dano Critical]] es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
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Igual que él [[Fists/es|Puños]] y [[K.G.B/es|K.G.B]], cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del [[Dano Critical]] es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.
  
 
<!-- The G.R.U.'s self-inflicted damage occurs every time the weapon has been out for a cumulative total of 1 second. For example, if a player took out the G.R.U. for 0.5 second, switched to [[Minigun]], and then switched back to the G.R.U., that player would take 6 damage after wielding the weapon for another 0.5 second. A player can minimize damage taken during travel by repeatedly jumping and only taking the G.R.U. out while touching the ground, as velocity is not lost by losing base move speed midair. -->
 
<!-- The G.R.U.'s self-inflicted damage occurs every time the weapon has been out for a cumulative total of 1 second. For example, if a player took out the G.R.U. for 0.5 second, switched to [[Minigun]], and then switched back to the G.R.U., that player would take 6 damage after wielding the weapon for another 0.5 second. A player can minimize damage taken during travel by repeatedly jumping and only taking the G.R.U. out while touching the ground, as velocity is not lost by losing base move speed midair. -->
  
Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U durante 0.5 segundos, cambiara de repente al [[Minigun/es|Minigun]], y despues cambiara de nuevo al G.R.U, ese jugador tendria 6 de danos (enye) despues de empunar(enye) el arma durante 0.5 segundos mas. Un jugador puede aminorar dan~os adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
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Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U durante 0.5 segundos, cambiara de repente al [[Minigun/es|Minigun]], y después cambiara de nuevo al G.R.U, ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.
  
 
<!-- While airborne, the G.R.U.'s self-inflicted damage provides its user with a slight upwards [[knockback|bump]]. This effect slightly increases the Heavy's jump height and airtime if timed properly, allowing him to [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI accomplish jumps that were previously just out of reach]. -->
 
<!-- While airborne, the G.R.U.'s self-inflicted damage provides its user with a slight upwards [[knockback|bump]]. This effect slightly increases the Heavy's jump height and airtime if timed properly, allowing him to [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI accomplish jumps that were previously just out of reach]. -->
Mientras esta en el aire, los dan~os del G.R.U infligidos por si mismo proporciona al usuario con una peque~na sacudida [[knockback/es|ascendente]]. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiendole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.
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Mientras esta en el aire, los dan~os del G.R.U infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida [[knockback/es|ascendente]]. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.
  
 
== Daños ==
 
== Daños ==
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* Quemarropa: 33 (29 - 37)
 
* Quemarropa: 33 (29 - 37)
 
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<!-- *Originally the G.R.U used the [[Showdown]] taunt kill, resulting in the Heavy's fingers clipping through the glove.  -->
 
<!-- *Originally the G.R.U used the [[Showdown]] taunt kill, resulting in the Heavy's fingers clipping through the glove.  -->
Al principio el G.R.U usaba la burla del Showdown, a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a traves del guante.
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Al principio el G.R.U usaba la burla del Showdown, a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
<!-- * G.R.U. is an acronym for the [[Wikipedia:GRU|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], the foreign military intelligence directorate of the General Staff of the Armed Forces of the Russian Federation (formerly the Red Army General Staff of the Soviet Union). -->
 
<!-- * G.R.U. is an acronym for the [[Wikipedia:GRU|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], the foreign military intelligence directorate of the General Staff of the Armed Forces of the Russian Federation (formerly the Red Army General Staff of the Soviet Union). -->
* G.R.U son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia ( antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
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* G.R.U son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
  
 
<!-- * The G.R.U. were featured in the closed beta, the attributes of which were leaked by testers. The beta G.R.U. did not have their own texture or taunt and instead used the K.G.B. model and [[Showdown]] taunt as placeholders. The first version of the G.R.U. increased the movement speed of the Heavy, but reduced the damage done by 50% and decreased max health by 100. These effects only took place while the weapon was active. A 'Beta 2' version existed, where the Heavy received less health from healing sources, rather than a loss of maximum health. A 'Beta 3' version replaced the max health loss with a 6 health drain per second while the weapon was active. -->
 
<!-- * The G.R.U. were featured in the closed beta, the attributes of which were leaked by testers. The beta G.R.U. did not have their own texture or taunt and instead used the K.G.B. model and [[Showdown]] taunt as placeholders. The first version of the G.R.U. increased the movement speed of the Heavy, but reduced the damage done by 50% and decreased max health by 100. These effects only took place while the weapon was active. A 'Beta 2' version existed, where the Heavy received less health from healing sources, rather than a loss of maximum health. A 'Beta 3' version replaced the max health loss with a 6 health drain per second while the weapon was active. -->
* El G.R.U figuraban en el beta clausurado,  los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U no tenian sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de [[Showdown/es|Showdown]] en su sitio. La primera version del G.R.U aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducia los dan~os hechos el 50% y disminuia la salud maxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una version Beta2 existia, donde el Heavy recibia menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
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* El G.R.U figuraban en el beta clausurado,  los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de [[Showdown/es|Showdown]] en su sitio. La primera versión del G.R.U aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
 
* The G.R.U. is the only Cuerpo a cuerpo weapon other than the Equalizer that you can suicide with, due to its health penalty.
 
* The G.R.U. is the only Cuerpo a cuerpo weapon other than the Equalizer that you can suicide with, due to its health penalty.
* El G.R.U es la unica arma de pelea aparte de el Equalizer con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
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* El G.R.U es la única arma de pelea aparte del Equalizer con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.
  
 
== Gallery ==
 
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Revision as of 02:49, 7 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

«
Ooohhhh, corre, corre, Voy a por vosotros!
El Heavy sobre estrategias de batalla
»

Los Guantes de Rapidez Ultraterrena (G.R.U) es una arma de cuerpo a cuerpo para el Heavy. Representan grandes guantes de boxeo, suaves, enguatados de colores del equipo con destalles de llamas.


Cuando el G.R.U es la arma activa, añade un 30% de velocidad prima, permitiendo al Heavy moverse a la velocidad normal de 99.67% ("normal" siendo la de Pyro, Sniper, etc) precisamente -299 Unidades de Hammer por segundo. También agota 6HP por segundo del que los lleva, indicado por una partícula craneal del color del equipo el cual aparece sobre el jugado cada vez que pierde salud. Uso continuo del G.R.U, por consiguiente resultara en la muerte de Heavy/esHeavy, debido a otros jugadores o debido al arma misma. Los daños de G.R.U es menos de la mitad de Fists

Igual que él Puños y K.G.B, cuando el Heavy muera sosteniendo su arma, dejara caer su Minigun para así proporcionar amunicion y metal. Igual que los otros dos, el puño izquierdo asestara un golpe cuando se golpee con la izquierda, y con la derecha cuando se golpee con el derecho, y la animacion del Dano Critical es siempre un golpe de abajo arriba con la mano derecha.


Por ejemplo, si un jugador abandonara el G.R.U durante 0.5 segundos, cambiara de repente al Minigun, y después cambiara de nuevo al G.R.U, ese jugador tendría 6 de daños después de empuñar el arma durante 0.5 segundos más. Un jugador puede aminorar daños adquiridos durante recorridos saltando de forma repetida y solo sacando el G.R.U mientras toca el terreno, ya que velocidad no se pierde derrotando rapidez de movimiento en la mitad del aire.

Mientras esta en el aire, los dan~os del G.R.U infligidos por si mismo proporciona al usuario con una pequeña sacudida ascendente. Este efecto aumenta un poco la altura del salto y el tiempo en el aire del Heavy si medido correctamente, permitiéndole efectuar saltos los cuales estaban antes fuera del alcance.

Daños

Véase también: Damage/es

Los daños son aproximados o determinados por pruebas en la comunidad.

Tiempo de funciones

  • Decadencia de ataque: 0.8

Los tiempos son aproximados y determinados por pruebas en la comunidad.

Blueprint

Kañeros Guantes de Boxeo Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Gloves of Running Urgently.png

Previous Changes

Al principio el G.R.U usaba la burla del Showdown, a consecuencia de esto los dedos de Heavy cortaban a través del guante.

Curiosidades

  • G.R.U son siglas para el Glavnoye Razvedyvatelnoye Upravleniye, el directorio de inteligencia militar extranjero del General Staff of the Armed Forces de la Federacion Russia (antes la Red Army Genera; personal de la Unión Soviética).
  • El G.R.U figuraban en el beta clausurado, los cuales los atributos fueron divulgados por ensayadores. El Beta G.R.U no tenían sus propias texturas o burla y usaban en su lugar el modelo K.G.B y la burla de Showdown en su sitio. La primera versión del G.R.U aumentaba la rapidez de movimiento del Heavy, pero reducía los daños hechos el 50% y disminuía la salud máxima por 100. Estos efectos solo tuvieron lugar mientras el arma estaba activa. Una versión Beta2 existía, donde el Heavy recibía menos salud de fuentes curativas, antes de perder la maxima salud.
  • The G.R.U. is the only Cuerpo a cuerpo weapon other than the Equalizer that you can suicide with, due to its health penalty.
  • El G.R.U es la única arma de pelea aparte del Equalizer con la cual puedes suicidarte debido a que perjudica la salud.

Gallery

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