Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
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{{Pro}}Inflige golpes [[Crit/pt|críticos]] a jogadores que se encontrem a arder.<br /> | {{Pro}}Inflige golpes [[Crit/pt|críticos]] a jogadores que se encontrem a arder.<br /> | ||
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br /> | {{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br /> | ||
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{{Con}}+25% podatności na obrażenia od wybuchów. | {{Con}}+25% podatności na obrażenia od wybuchów. | ||
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− | {{Info}}Ao acertar | + | {{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Ataque secundário: detona o sinalizador durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/> |
− | {{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini- | + | {{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/> |
− | {{Con}}25% de dano-próprio por explosão no usuário. | + | {{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-crítico]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/> |
+ | {{Con}}Vunerabilidade de 25% de dano-próprio por explosão no usuário. | ||
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/> | {{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/> | ||
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{{Pro}}Zadaje obrażenia minikrytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 5 sekundy po jej wybraniu.<br/> | {{Pro}}Zadaje obrażenia minikrytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 5 sekundy po jej wybraniu.<br/> | ||
{{Con}}-34% pojemności magazynka. | {{Con}}-34% pojemności magazynka. | ||
+ | | pt-br = | ||
+ | {{Pro}}Troca de armas 15% mais rápida.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Causa Mini-críticos em alvos aéreos por 5 segundos após troca.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tem um tamanho de pente 34% menor (4 ao invés de 6). | ||
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{{Pro}}Оружие переключается на 15% быстрее.<br/> | {{Pro}}Оружие переключается на 15% быстрее.<br/> | ||
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{{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/> | {{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/> | ||
{{Con}}-20% częstotliwości ataku. | {{Con}}-20% częstotliwości ataku. | ||
+ | | pt-br = | ||
+ | {{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/> | ||
+ | {{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/> | ||
+ | {{Info}}Ataque secundário: extingue aliados. Ao realizar tal ação dá 1 crit garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/> | ||
+ | {{Pro}}Não requer munição.<br/> | ||
+ | {{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/> | ||
+ | {{Con}}Sem [[critical/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/> | ||
+ | {{Con}}Tem uma taxa de disparo 20% mais lenta. | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> | {{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> | ||
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{{Con}}-50% zadawanych obrażeń. | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń. | ||
| pt-br = | | pt-br = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Sinalizadores empurra alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/> |
+ | {{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando aí por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que a tocarem.<br/> | ||
+ | {{Con}}Dano causado 50% menor. | ||
| ru = | | ru = | ||
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/> | {{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/> |
Revision as of 01:40, 29 March 2014
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Guarantees Critical damage on burning targets. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
15% faster weapon switch speed. Mini-crits airborne targets for 5 seconds after switch. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 15 Crit: 45 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
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