Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

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{{Pro}}Inflige golpes [[Crit/pt|críticos]] a jogadores que se encontrem a arder.<br />
 
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{{Info}} Ao atingir o inimigo, ateia-o em [[Fire/pt-br|fogo]].<br/>
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Crítico]] em alvos que já estão queimando.
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{{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Acertos críticos]] em alvos em chamas.
 
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br />
 
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{{Con}}+25% podatności na obrażenia od wybuchów.
 
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{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt-br|incendeia]] o inimigo.<br/>
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Botão alternativo de tiro detona o flare durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas que causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br#Flare jump|flare jump]].<br/>
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{{Info}}Ataque secundário: detona o sinalizador durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/>
{{Info}}Flares detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
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{{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
{{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-Crit]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o flare não for detonado).<br/>
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{{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/>
{{Con}}25% de dano-próprio por explosão no usuário.
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{{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-crítico]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/>
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{{Con}}Vunerabilidade de 25% de dano-próprio por explosão no usuário.
 
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/>
 
{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/>
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{{Pro}}Zadaje obrażenia minikrytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 5 sekundy po jej wybraniu.<br/>
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia minikrytyczne celom znajdującym się w powietrzu przez 5 sekundy po jej wybraniu.<br/>
 
{{Con}}-34% pojemności magazynka.
 
{{Con}}-34% pojemności magazynka.
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{{Pro}}Troca de armas 15% mais rápida.<br/>
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{{Pro}}Causa Mini-críticos em alvos aéreos por 5 segundos após troca.<br/>
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{{Con}}Tem um tamanho de pente 34% menor (4 ao invés de 6).
 
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{{Pro}}Оружие переключается на 15% быстрее.<br/>
 
{{Pro}}Оружие переключается на 15% быстрее.<br/>
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{{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/>
 
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/>
 
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.
 
{{Con}}-20% częstotliwości ataku.
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
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{{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/>
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{{Info}}Ataque secundário: extingue aliados. Ao realizar tal ação dá 1 crit garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/>
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{{Pro}}Não requer munição.<br/>
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{{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/>
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{{Con}}Sem [[critical/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/>
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{{Con}}Tem uma taxa de disparo 20% mais lenta.
 
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{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
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{{Con}}-50% zadawanych obrażeń.
 
{{Con}}-50% zadawanych obrażeń.
 
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{{Info}}Nenhum dano extra na queima metas. <br/>
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Pro}}FLARE bate volta destino na batida e inflama o inimigo em um raio pequeno. <br/>
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{{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/>
{{Con}} -50% dano pena.
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{{Pro}}Sinalizadores empurra alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/>
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{{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/>
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{{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando aí por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que a tocarem.<br/>
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{{Con}}Dano causado 50% menor.
 
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{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>
 
{{Info}}Не наносит дополнительного урона горящим врагам.<br/>

Revision as of 01:40, 29 March 2014

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance (only when flare is not detonated).
Pictogram minus.png 25% explosion self-damage vulnerability on user.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch speed.

Pictogram plus.png Mini-crits airborne targets for 5 seconds after switch.
Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.
Pictogram minus.png Has a 20% slower firing rate.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 15

Crit: 45

Afterburn:
6 / sec. × 10 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -50% damage penalty.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.