Difference between revisions of "Engineer (Classic)/de"
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Revision as of 16:13, 7 November 2010
Pionier | |
---|---|
Grundinformationen | |
Typ: | Verteidigung |
Gesundheit: | 80 / 130 |
Rüstung: | 50 |
Rüstungs-Typ: | Mittel |
Geschwindigkeit: | Mittel |
Der Pionier ist eine Klasse in Team Fortress Classic. Seine Primär-Fähigkeit ist es Gebäude, wie Abwehrgeschütze und Automaten zu bauen. Er kann diese Gegenstände mit dem Schraubenschlüssel, seiner Nahkampf-Waffe, reparieren und ausbauen. Er ist ausgerüstet mit einem Maschinengewehr und einer doppelläufigen Schrotflinte. Auserdem besitzt er noch zwei kraftvolle Granaten. Allerdings verhindert seine geringe Gesundheit und Rüstung die Offensive.
Inhaltsverzeichnis
Basic Strategy
- Besorge dir Metall.
- Bau ein Abwehrgeschütz.
- Bau dein Abwehrgeschütz weiter aus.
- Warte dein Abwehrgeschütz.
- Baue einen Automaten.
- Repariere die Rüstungen deiner Teamkameraden.
- Erzeuge Munition für deine Teamkameraden.
- Sichere dein Abwehrgeschütz mit EMP-Granaten.
Besondere Fähigkeiten
Klassen-Fähigkeit: Ruft das Bauen-Menü auf.
Fähigkeiten
- Kann automatische Abwehrgeschütze bauen.
- Kann Munitionsautomaten bauen.
- Kann die Rüstungen seiner Teamkameraden reparieren.
- Kann Munition erzeugen.
Waffen
Waffen | Clipgröße | Munition | Munitions-Typ | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|---|
Waffe 1 | Schraubenschlüssel | N/A | N/A | N/A | |
Waffe 2 | Maschinengewehr | 50 | N/A | Nägel | |
Waffe 3 | Doppelläufige Schrotflinte | 16 | 50 | Hülsen |
Granaten
Granate | Munition | Schadens-Reichweite | Spezialfähigkeiten | |
---|---|---|---|---|
Primär | Handgranate | 2 | Hoch | |
Sekundär | EMP-Granate | 2 |
Sonstiges
- Eine ältere Version des Pioniers erschien am zweiten Tag des Engineer-Updates [1]. Allem Anschein nach ist der Engineer aus Team Fortress 2 der Sohn des Pioniers.