Pionier

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Pionier
Pionier
Grundinformationen
Typ: Verteidigung
Gesundheit: 80 / 130
Rüstung: 50
Rüstungs-Typ: Mittel
Geschwindigkeit: Mittel

Der Pionier ist eine Klasse in Team Fortress Classic. Seine Primär-Fähigkeit ist es Gebäude, wie Abwehrgeschütze und Automaten zu bauen. Er kann diese Gegenstände mit dem Schraubenschlüssel, seiner Nahkampf-Waffe, reparieren und ausbauen. Er ist ausgerüstet mit einem Maschinengewehr und einer doppelläufigen Schrotflinte. Außerdem besitzt er noch zwei kraftvolle Granaten. Allerdings verhindert seine geringe Gesundheit und Rüstung die Offensive.


Grundlegende Strategie

  • Besorge dir Metall.
  • Bau ein Abwehrgeschütz.
  • Bau dein Abwehrgeschütz weiter aus.
  • Warte dein Abwehrgeschütz.
  • Baue einen Automaten.
  • Repariere die Rüstungen deiner Teamkameraden.
  • Erzeuge Munition für deine Teamkameraden.
  • Sichere dein Abwehrgeschütz mit EMP-Granaten.

Besondere Fähigkeiten

Klassen-Fähigkeit: Ruft das Bauen-Menü auf.

Fähigkeiten

  • Kann automatische Abwehrgeschütze bauen.
  • Kann Munitionsautomaten bauen.
  • Kann die Rüstungen seiner Teamkameraden reparieren.
  • Kann Munition erzeugen.

Waffen

Waffen Clipgröße Munition Munitions-Typ Spezialfähigkeiten
Waffe 1 Schraubenschlüssel N/A N/A N/A
Waffe 2 Maschinengewehr 50 N/A Nägel
Waffe 3 Doppelläufige Schrotflinte 16 50 Hülsen

Granaten

Granate Munition Schadens-Reichweite Spezialfähigkeiten
Primär Handgranate 2 Hoch
Sekundär EMP-Granate 2

Sonstiges

  • Eine ältere Version des Pioniers erschien am zweiten Tag des Engineer-Updates [1]. Allem Anschein nach ist der Engineer aus Team Fortress 2 der Sohn des Pioniers.

Galerie

Siehe auch