Difference between revisions of "Huntsman/ru"
Line 22: | Line 22: | ||
Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они.}} | Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они.}} | ||
− | '''Охотник''' — это деревянный составной лук, который является [[Primary/ru|основным]] разблокируемым оружием [[Sniper/ru|Снайпера]]. В обмен на уменьшенный урон на больших расстояниях, а также уменьшенный боезапас, охотнику требуется меньше времени для достижения полного заряда, максимального урона от выстрела. На большом расстоянии стрела летит не по прямой, а начинает снижаться, поэтому Снайпер должен находиться ближе к своей цели. Нажав на кнопку альтернативной стрельбы, с натянутой тетивой Снайпер | + | '''Охотник''' — это деревянный составной лук, который является [[Primary/ru|основным]] разблокируемым оружием [[Sniper/ru|Снайпера]]. В обмен на уменьшенный урон на больших расстояниях, а также уменьшенный боезапас, охотнику требуется меньше времени для достижения полного заряда, максимального урона от выстрела. На большом расстоянии стрела летит не по прямой, а начинает снижаться, поэтому Снайпер должен находиться ближе к своей цели. Нажав на кнопку альтернативной стрельбы, с натянутой тетивой Снайпер ослабит натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние. Если держать тетиву натянутой дольше 5 секунд , то стрела полетит с крайне низкой точностю и, скорее всего, промажет. На больших расстояниях стрела начинает снижаться по дуге (как шприцы шприцемета). Враги, убитые из Охотника около стен, будут прибиты к ним стрелами. |
Снайпер может нанести удар ближайшему врагу с помощью [[Skewer/ru|стрелы]], используя [[Taunt/ru|насмешку]], держа в руках Охотник. | Снайпер может нанести удар ближайшему врагу с помощью [[Skewer/ru|стрелы]], используя [[Taunt/ru|насмешку]], держа в руках Охотник. |
Revision as of 17:18, 8 November 2010
« | "Погоди," скажешь ты. "Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?"
Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они.
— Рекламный слоган
|
» |
Охотник — это деревянный составной лук, который является основным разблокируемым оружием Снайпера. В обмен на уменьшенный урон на больших расстояниях, а также уменьшенный боезапас, охотнику требуется меньше времени для достижения полного заряда, максимального урона от выстрела. На большом расстоянии стрела летит не по прямой, а начинает снижаться, поэтому Снайпер должен находиться ближе к своей цели. Нажав на кнопку альтернативной стрельбы, с натянутой тетивой Снайпер ослабит натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние. Если держать тетиву натянутой дольше 5 секунд , то стрела полетит с крайне низкой точностю и, скорее всего, промажет. На больших расстояниях стрела начинает снижаться по дуге (как шприцы шприцемета). Враги, убитые из Охотника около стен, будут прибиты к ним стрелами.
Снайпер может нанести удар ближайшему врагу с помощью стрелы, используя насмешку, держа в руках Охотник.
Урон
- В тело: 44—58 (0%), 103—137 (100%)
- В голову: 153 (0%), 370 (100%)
Время
- Полная натяжка: 1 сек.
- Потеря точности после натяжки: 5 сек.
Факты
- Охотник впервые был представлен 12 мая 2009 года в Официальном блоге Team Fortress 2. Это было первой новостью, в которой рассказывалось об обновлении Снайпера.
- Охотник (англ. Huntsman) — название вида пауков, обитающих в Австралии.
- Если дружественный Поджигатель направит огонь на Охотника, то стрела подожгётся и, при попадании во врага, будет наносить ему дополнительный урон огнём. Если это приведет к убийству, то будет особая иконка с изображением горящей стрелы в правом верхнем углу экрана. Огненная стрела даст очки за убийство только Снайперу. Поджигателю, поджёгшему стрелу, не дадут никаких очков. Вражеский Поджигатель не может поджечь вашу стрелу, вместо этого вы загоритесь сами.
- Охотник не может стрелять под водой, однако если вы попали в воду с натянутой тетивой, то стрела может быть запущена в воде.
- Стрелы Охотника могут столкнуться с другими снарядами (с ракетами или другими стрелами), находясь в воздухе. Когда это произойдет, стрела сломается. См. видео.
- Стрелы прикрепляются к любому противнику, даже к Разведчику под эффектом Бонка. Стрелы Охотника могут прикрепляться к большинству объектов, таких как горы и растения.
- При том, что Охотник сделан из дерева, Инженер, подобравший его, восстановит себе 100 ед. металла.
- Поскольку стрела так быстро поджигается, можно предположить что она пропитана нефтью или смолой.
- Охотник может делать дабл-шоты тоесть одной стрелой убивать двоих.
Связанные достижения
Галерея
- Huntsman 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.