Difference between revisions of "Mann Co. Beta Maps/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 7: Line 7:
 
Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки.
 
Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки.
 
Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры.
 
Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры.
Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика(«смотреть галерею ниже на этой странице»).
+
Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика (см. Галерею).
  
В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} and {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
+
В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
  
 
== Предыдущие обновления ==
 
== Предыдущие обновления ==
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''(Mann Co. Beta Maps - Early Access)''
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''(Mann Co. Beta Maps)''
 
* Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
 
* Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
 
** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}.
 
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.  
 
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.  
  
'''{{Patch name|7|9|2014}}''' ''(Обновление 1)''
+
'''{{Patch name|7|9|2014}} #1 '''
 
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}.
 
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}.
** Исправлено некорректное время время респавна для синих.
+
** Исправлено некорректное время время респавна для Синих.
 
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
 
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
 
** Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда.
 
** Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда.
Line 28: Line 28:
 
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
 
** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru|синей команде]] выигрывать после успешного захвата.
+
** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru|Синей команде]] выигрывать после успешного захвата.
** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна синих на 1-вом этапе.
+
** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-вом этапе.
  
'''{{Patch name|7|9|2014}}''' ''(Обновление 2)''
+
'''{{Patch name|7|9|2014}} #2 '''
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.
+
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.
 
}}
 
}}
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте [[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]
+
File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}
 +
File:Pl_cactuscanyon_lock_of_cosmetic.png|Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}
 +
File:Beta_pl_blueprints.png|Изображение для бета-карт режима [[Payload/ru|Сопровождение]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]]
 +
File:Beta_rd_blueprints.png|Изображение для бета-карт режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]]
 +
File:Quickplay_beta_blueprints.png|Изображение для случайного выбора бета-карты
 
File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление
 
File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление
 
</gallery>
 
</gallery>

Revision as of 12:31, 12 July 2014

Изображение обновления Mann Co. Beta Maps

Mann Co. Beta Maps — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика (см. Галерею).

В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.

Предыдущие обновления

Обновление от 8 июля 2014 (Mann Co. Beta Maps)
  • Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
    • Добавлены две новых бета-карты RD_Asteroid и PL_CactusCanyon.
    • На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.

Обновление от 9 июля 2014 #1

  • Обновлен RD_Asteroid.
    • Исправлено некорректное время время респавна для Синих.
    • Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
    • Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
    • Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
    • Убрана возможность строить постройки в лазерах.
    • Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
  • Обновлен PL_CactusCanyon.
    • Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
    • Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
    • Исправлен баг, которая препятствовала Синей команде выигрывать после успешного захвата.
    • Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-вом этапе.

Обновление от 9 июля 2014 #2

  • Обновлен RD_Asteroid, исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.

Галерея


Ссылки