Difference between revisions of "Mann Co. Beta Maps/ru"
m |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. | Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. | ||
Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. | Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. | ||
− | Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика( | + | Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика (см. Галерею). |
− | В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: | + | В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}. |
== Предыдущие обновления == | == Предыдущие обновления == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''(Mann Co. Beta Maps | + | {{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''(Mann Co. Beta Maps)'' |
* Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа. | * Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа. | ||
** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}. | ** Добавлены две новых бета-карты {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}. | ||
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры. | ** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры. | ||
− | '''{{Patch name|7|9|2014}}' | + | '''{{Patch name|7|9|2014}} #1 ''' |
* Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}. | * Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}. | ||
− | ** Исправлено некорректное время время респавна для | + | ** Исправлено некорректное время время респавна для Синих. |
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах. | ** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах. | ||
** Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда. | ** Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить [[Engineer/ru|инженеров]] от строительства вне базы до начала раунда. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа. | ** Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа. | ||
** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе. | ** Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе. | ||
− | ** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru| | + | ** Исправлен баг, которая препятствовала [[BLU/ru|Синей команде]] выигрывать после успешного захвата. |
− | ** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна | + | ** Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-вом этапе. |
− | '''{{Patch name|7|9|2014}}' | + | '''{{Patch name|7|9|2014}} #2 ''' |
− | * Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна | + | * Обновлен {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих. |
}} | }} | ||
==Галерея== | ==Галерея== | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
− | File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте [[Asteroid/ru|RD_Asteroid]] | + | File:Rd_asteroid_devtextures.png|Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте {{code|[[Asteroid/ru|RD_Asteroid]]}} |
+ | File:Pl_cactuscanyon_lock_of_cosmetic.png|Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}} | ||
+ | File:Beta_pl_blueprints.png|Изображение для бета-карт режима [[Payload/ru|Сопровождение]], используемое в меню [[Быстрая игра|Быстрой игры]] | ||
+ | File:Beta_rd_blueprints.png|Изображение для бета-карт режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]] | ||
+ | File:Quickplay_beta_blueprints.png|Изображение для случайного выбора бета-карты | ||
File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление | File:News item 2014-07-09 Mann Co. Beta Maps.png|Внутриигровое уведомление | ||
</gallery> | </gallery> |
Revision as of 12:31, 12 July 2014
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Mann Co. Beta Maps — это программа раннего доступа с возможностью вклада сообщества в развитии карт. Это дает игрокам возможность поиграть на карте которая находится в процессе разработки. Игроки могут получить доступ к ним, нажав «Сетевая игра», затем поставить флажок на «Play Beta Maps» и выбрав режим игры. Игроки могут отправить отзыв в компанию Valve с пожеланиями и идеями. Карты внутри программы раннего доступа могут иметь ошибки или использовать недоработанные текстуры разработчика (см. Галерею).
В данный момент в программе раннего доступа состоят 2 карты: RD_Asteroid
и PL_CactusCanyon
.
Предыдущие обновления
- Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
- Добавлены две новых бета-карты
RD_Asteroid
иPL_CactusCanyon
. - На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.
- Добавлены две новых бета-карты
- Обновлен
RD_Asteroid
.- Исправлено некорректное время время респавна для Синих.
- Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
- Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
- Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
- Убрана возможность строить постройки в лазерах.
- Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
- Обновлен
PL_CactusCanyon
.- Предотвращение игроков от стрельбы за забором в середине здания 2-го этапа.
- Предотвращение игроков от стрельбы между спавнами на втором этапе.
- Исправлен баг, которая препятствовала Синей команде выигрывать после успешного захвата.
- Исправлены игроки, которые попадали под местность возле первого спавна Синих на 1-вом этапе.
- Обновлен
RD_Asteroid
, исправлена еще одна проблема со временем респавна Синих.
Галерея
Это изображение показывает недоработанные текстуры, которые использует разработчик. Оно было сделано на карте
RD_Asteroid
- Pl cactuscanyon lock of cosmetic.png
Это изображение показывает отсутствие реквизита на карте
PL_CactusCanyon
Изображение для бета-карт режима Сопровождение, используемое в меню Быстрой игры
Изображение для бета-карт режима Robot Destruction
Ссылки
- Страница обновления (русский)
- Страница обновления (английский)