Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
m
 
Line 7: Line 7:
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/2930/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/2930/
| notes        = {{DISPLAYTITLE:Обновление от 14 октября 2009}}
+
| notes        = === Team Fortress 2 ===
=== Team Fortress 2 ===
 
 
* Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
 
* Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
 
* Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
 
* Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
 
* За брошенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]], который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
 
* За брошенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]], который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
 
* Обновлено меню [[classes/ru|классов]], теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
 
* Обновлено меню [[classes/ru|классов]], теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
* Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
+
* Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения разлетающихся останков: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
 
* Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
 
* Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
 
* Исправлено редкое падение системы частиц.
 
* Исправлено редкое падение системы частиц.
Line 31: Line 30:
 
* Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение [[critical hit/ru|критического]] попадания.
 
* Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение [[critical hit/ru|критического]] попадания.
 
*Запросы сообщества
 
*Запросы сообщества
** Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий [[intelligence/ru|флаг]], касается этой сущности.
+
** Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий [[intelligence/ru|разведданные]], касается этой сущности.
 
** Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать.
 
** Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать.
 
** Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
 
** Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».

Latest revision as of 16:56, 18 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
  • Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
  • За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
  • Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
  • Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения разлетающихся останков: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
  • Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
  • Исправлено редкое падение системы частиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0.
  • Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие».
  • Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда
  • Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://».
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье.
  • Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шляпах текстуру огня.
  • Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
  • Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
  • Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
  • Запросы сообщества
    • Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий разведданные, касается этой сущности.
    • Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
    • Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
    • Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
    • Обновлена сущность «team_train_watcher» для поддержки восьми путей (раньше было четыре).