Difference between revisions of "October 14, 2009 Patch/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/2930/ | | source = http://store.steampowered.com/news/2930/ | ||
− | | notes = | + | | notes = === Team Fortress 2 === |
− | === Team Fortress 2 === | ||
* Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия. | * Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия. | ||
* Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»). | * Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»). | ||
* За брошенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]], который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка. | * За брошенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]], который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка. | ||
* Обновлено меню [[classes/ru|классов]], теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков. | * Обновлено меню [[classes/ru|классов]], теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков. | ||
− | * Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения | + | * Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения разлетающихся останков: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1). |
* Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб). | * Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб). | ||
* Исправлено редкое падение системы частиц. | * Исправлено редкое падение системы частиц. | ||
Line 31: | Line 30: | ||
* Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение [[critical hit/ru|критического]] попадания. | * Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение [[critical hit/ru|критического]] попадания. | ||
*Запросы сообщества | *Запросы сообщества | ||
− | ** Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий [[intelligence/ru| | + | ** Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий [[intelligence/ru|разведданные]], касается этой сущности. |
** Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать. | ** Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая [[Bots/ru|ботов]] приседать. | ||
** Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag». | ** Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag». |
Latest revision as of 16:56, 18 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена консольная команда «+quickswitch», которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия.
- Добавлена серверная переменная «tf_teamtalk», позволяющая разговаривать живым и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию «0»).
- За брошенный Бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка.
- Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков.
- Обновлена серверная переменная «tf_playergib», теперь у неё есть три настройки для отображения разлетающихся останков: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по умолчанию — 1).
- Обновлено событие «player_hurt», теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб).
- Исправлено редкое падение системы частиц.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой Бутерброд.
- Исправлена ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие при включенной соответствующей опции, если последним было оружие в слоте 0.
- Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли использовать убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде, если лечебная пушка была последним активным оружием при включенной опции «Запоминать последнее активное оружие».
- Исправлена ошибка, из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не погиб до перезапуска следующего раунда
- Серверы теперь не могут использовать в своих сообщениях дня команды «steam://».
- Исправлена ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами, влияющими на максимальное здоровье.
- Исправлена ошибка наблюдателя с использованием снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков.
- Исправлена ошибка, из-за которой брошенные Бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX8.0 видели на шляпах текстуру огня.
- Исправлена ошибка, позволявшая портить базу данных о предметах игрока.
- Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми.
- Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
- Запросы сообщества
- Добавлена новая сущность «func_flag_alert», которая предупреждает, когда игрок, несущий разведданные, касается этой сущности.
- Добавлена консольная переменная «bot_crouch», заставляющая ботов приседать.
- Добавлена возможность смены модели у «item_teamflag».
- Добавлена возможность отключения шлейфа от игроков, несущих «item_teamflag».
- Обновлена сущность «team_train_watcher» для поддержки восьми путей (раньше было четыре).