Difference between revisions of "Polycount Pack/es"

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Revision as of 12:04, 12 November 2010

Button Polycount pack.png

El Pack de Polycount fue un concurso realizado por Valve y la comunidad de diseñadores de modelos, Polycount, que consistía en desarrollar nuevos paquetes de objetos de la comunidad para que fueran incorporados a Team Fortress 2. Estos objetos debían ser novedosos y tendrían características únicas una vez añadidos al juego. Los ganadores del concurso fueron anunciados el 15 de julio de 2010, y los objetos fueron añadidos en la Actualización de la Mann-conomía.

Además de los cinco packs ganadores, Valve confirmó que algunos otros packs tenían la calidad suficiente para ser incorporados al juego, y podrían ser añadidos en actualizaciones posteriores. PC Gamer confirmó con posterioridad que uno de estos packs adicionales sería incluido con la Actualización de Polycount como un bonus. La actualización iba también a añadir un nuevo modo de juego e intercambio de objetos. También se insinuó en un post reciente en el blog que Valve está trabajando en nuevo mapa de entrenamiento para una clase, similar al del Soldier que fue introducido con la Actualización de Mac. Se desconoce actualmente para qué clase sería este mapa.

Todos los que participaron en el concurso recibieron un Pin de Polycount, también lo recibieron unas pocas personas seleccionadas, que no participaron, pero ayudaron al concurso de alguna forma.

Los cinco sets de Polycount formaron los cinco primeros Sets de objetos. Llevar todos los objetos de un set concreto (incluído el sombrero) confiere al jugador un bonus.

Ganadores

Artículo principal: Item sets
Backpack Polycount Pack.png

Entrega especial

by Shawn "5p3tch" Spetch

Revientatanques

by Rob "Larolaro" Laro

Equipo de gasolinero

by Steven ".:Progg" Skidmore

Kit crocoestilo

by Spencer "Nrek" Kern

Espía sahariano

by Shaylyn "Chemical Alia" Hamm

Galería