Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
(Added Panic Attack. Base damage and crit will have to be calculated.) |
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{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br /> | {{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}ヒット時:敵を炎上させる<br/> |
− | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% | + | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% クリティカルヒット |
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | {{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | ||
Line 146: | Line 146: | ||
{{Con}}Aumenta del 25% la vulnerabilità ai danni da esplosione autoinflitti. | {{Con}}Aumenta del 25% la vulnerabilità ai danni da esplosione autoinflitti. | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}ヒット時:敵を炎上させる<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}第2攻撃キー:発射したフレアー弾を爆破して、小さな爆発を起こし近くのプレイヤーを炎上させるが、ダメージは通常のヒット時より減少する。また爆発の[[knockback/ja|反動]]は[[Jumping/ja#フレアジャンプ|フレアージャンプ]]に利用出来る。<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}フレアー弾が衝突で爆発すると爆発の半径が大幅に縮小される<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}フレアー弾の爆発で敵の粘着爆弾を破壊可能<br/> |
− | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100%[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒット (フレアが爆破されていないときのみ)<br/> | + | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒット (フレアが爆破されていないときのみ)<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}自爆ダメージ +25% |
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | {{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | ||
Line 241: | Line 241: | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/> | {{Pro}}武器の切り替えを 15% 高速化<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}武器切り替え後 5 秒間は[[juggling/ja|空中]]の相手にミニクリティカル<br/> |
{{Con}}弾倉サイズ -34%<br/> | {{Con}}弾倉サイズ -34%<br/> | ||
| ko = | | ko = | ||
Line 343: | Line 343: | ||
{{Con}}Velocità di sparo minore del 20%.<br /> | {{Con}}Velocità di sparo minore del 20%.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}ヒット時:敵を炎上させる<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}第2攻撃キー:チームメイトを消火し、1人につき1発のボーナスクリティカルを得られる(最大35発まで)<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}弾薬を必要としない<br/> |
{{Pro}}投射速度 +50%<br/> | {{Pro}}投射速度 +50%<br/> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒットなし<br/> |
− | {{Con}}発射速度 20% 低速化<br/> | + | {{Con}}発射速度 -20% 低速化<br/> |
− | |||
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | {{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | ||
Line 459: | Line 458: | ||
{{Con}} Danni inflitti -50%.<br /> | {{Con}} Danni inflitti -50%.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}ヒット時:敵を炎上させる<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}燃えている相手に対してのダメージ増加はなし |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}命中した相手を吹き飛ばし、小さな範囲内の敵を炎上させる<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}フレアー弾で敵の粘着爆弾を破壊可能<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}フレアー弾が敵に命中した後は少しの間地面に残り、触れた敵を炎上させる<br/> |
− | + | {{Con}}与ダメージペナルティ -50% | |
| ko = | | ko = | ||
{{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | {{Info}}적중 시: 적을 불태웁니다.<br/> | ||
Line 513: | Line 512: | ||
{{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br /> | {{Pro}}Hold fire to load up to 4 shells.<br /> | ||
{{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br /> | {{Con}}Weapon spread increases as health decreases.<br /> | ||
+ | | ja = | ||
+ | {{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | ||
+ | {{Pro}}リロード速度 +34% 上昇<br /> | ||
+ | {{Pro}}ヘルスが減少するほど発射速度が上昇する<br /> | ||
+ | {{Pro}}攻撃キーを押し続けると4発まで装填出来る<br /> | ||
+ | {{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br /> | ||
}} | }} | ||
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Revision as of 08:01, 28 January 2015
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Guarantees Critical damage on burning targets. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
15% faster weapon switch speed. Mini-crits airborne targets for 5 seconds after switch. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 15 Crit: 45 Afterburn: |
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Panic Attack |
0 | 32 | Base: 6 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down. +34% faster reload time. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table pyro secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, da, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, sv (add) |