Difference between revisions of "October 22, 2008 Patch (Classic)/fr"

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* Retrait du besoin de manuellement se reconnecter et re-identifié à Steam alors qu'on est en train de jouer.
 
* Retrait du besoin de manuellement se reconnecter et re-identifié à Steam alors qu'on est en train de jouer.
 
* Correction d'un crash au démarrage quand le jeu tournait en mode fenêtre sur une résolution de bureau non-standard.
 
* Correction d'un crash au démarrage quand le jeu tournait en mode fenêtre sur une résolution de bureau non-standard.

Revision as of 19:30, 8 March 2015

Notes de mise à jour

Team Fortress Classic

  • Retrait du besoin de manuellement se reconnecter et re-identifié à Steam alors qu'on est en train de jouer.
  • Correction d'un crash au démarrage quand le jeu tournait en mode fenêtre sur une résolution de bureau non-standard.
  • Retrait de la présentation du saytext (texte de chat en jeu) des joueurs que vous avez bloqué dans vos amis Steam.
  • Verrouillage de plusieurs variables moteur pour empêcher des exploits à l'aide de scripts malicieux.
  • Renforcement de la cohérence de fichiers pour plusieurs sprites dans Counter-Strike.
  • Retrait de la variable "ex_extrapmax" (n'est plus nécessaire).

Serveur

  • Ajout d'une option à la ligne de commande "-noaff" pour désactiver les paramètre d'affinité de thread.
  • Ajout de la variable "bannedcfg" pour que les administrateurs puissent choisir quel fichier est écrit avec la commande "writeid".