Difference between revisions of "Horseless Headless Horsemann/ko"

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'''말도 머리도 없는 기만병''', 영문 약자로는 '''HHH'''라고 불리는 이것은 [[Mann Manor/ko|만의 저택]]에 등장하는 적입니다. [[Non-player characters/ko#실라스 만|Silas Mann]]의 언데드형으로, 일정 시간이 지난후 공격 받고 있는 [[control point (objective)/ko|control point]]에서 등장해 팀 관계없이 보이는 플레이어를 공격합니다. 엄청난 사이즈와 공격력으로 말도 머리도 없는 기만병은 어느 플레이어나 [[building/ko|건물]]을 단숨에 죽이거나 부술 수 있습니다. 기만병은 플레이어들에게 죽을때까지 학살을 계속 할것입니다.
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'''말도 없고 머리도 없는 기만병''', 영문 약자로는 '''HHH'''라고 불리는 이것은 [[Mann Manor/ko|만의 저택]]에 등장하는 적입니다. [[Non-player characters/ko#사일런스 만|Silas Mann]]의 언데드형으로, 일정 시간이 지난후 공격 받고 있는 [[control point (objective)/ko|점령 지점]]에서 등장해 팀 관계없이 보이는 플레이어를 공격합니다. 엄청난 크기와 공격력으로 말도 없고 머리도 없는 기만병은 어느 플레이어나 [[building/ko|구조물]]을 단숨에 죽이거나 부술 수 있습니다. 기만병은 플레이어들에게 죽을때까지 학살을 계속 할것입니다.
  
말도 머리도 없는 기만병은 "''팀포트리스''의 첫번째 보스 몬스터"라고 [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ 스크림 포트리스 업데이트] 페이지에 적혀있었습니다.
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말도 없고 머리도 없는 기만병은 "''팀 포트리스 2''의 첫 번째 보스 몬스터"라고 [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ 스크림 포트리스 업데이트] 페이지에 적혀 있었습니다.
  
 
== 방법 ==
 
== 방법 ==
===플레이어 타겟===
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===플레이어 목표물===
말도 없고 머리도 없는 기만병이 스폰되었거나 그의 타겟을 잃었을때, 플레이어가 그에게 매우 가까이 다가가면, "그"로 지정되며, 그때문에 그들은 말도 없고 머리도 없는 기만병의 주요 타겟이 되어버릴 것입니다. "그"로 지정된 플레이어는 화면에 뜨는 메세지로 누군지 알려집니다.
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말도 없고 머리도 없는 기만병이 등장하거나 그의 목표물을 잃었을 때, 플레이어가 매우 가까이 다가가면, "그"로 지정되며, 그 때문에 그들은 말도 없고 머리도 없는 기만병의 주요 목표물이 되어버릴 것입니다. "그"로 지정된 플레이어는 화면에 뜨는 메세지로 누군지 알려집니다.
  
현재 타겟 ("그")은 움직이는 하얀 해골 밑에 십자의 대퇴골이 있는 표식으로 표시될것이지만, 이 상태는 [[melee/ko|근접]]무기로 적대 팀의 플레이어를 공격함으로서 떠넘길 수 있습니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병은 "그"로 표시된 플레이어가 RED 혹은 BLU의 스폰에 충분히 가까이 갔을때, 말도 없고 머리도 없는 기만병의 사정거리에서 벗어났을 때, 혹은 죽임을 당하지 않고 40초간 살아남았을 때 목표물을 바꿀 수 있습니다.
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현재 타겟 ("그")은 움직이는 하얀 해골 밑에 십자의 대퇴골이 있는 표식으로 표시될것이지만, 이 상태는 [[melee/ko|근접]]무기로 팀의 플레이어를 공격함으로서 떠넘길 수 있습니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병은 "그"로 표시된 플레이어가 레드 혹은 블루의 부활 지점에 충분히 가까이 갔을 때, 말도 없고 머리도 없는 기만병의 사정거리에서 벗어났을 때, 혹은 죽지 않고 40초간 살아남았을 때 목표물을 바꿀 수 있습니다.
  
아무도 "그"로 지정되지 않았다면, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 "" 도발을 할것입니다. 그가 그렇게 할때, 그는 몸을 쭈그리고 큰 소리로 "!" 하고 외치며 그의 팔을 양쪽으로 뻗어 500 [[Hammer unit/ko|유닛]]안의 모든 사람을 기절시킬 것입니다. 이것은 [[Ghost/ko|유령]]의 효과와 같고 [[Scarechievements/ko|무서운 도전과제]]의 ''공포로 얼어붙다'' 도전과제의 완료를 인정합니다. [[Horseless Headless Horsemann's Head/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리]] 혹은 [[Saxton Hale Mask/ko|색스턴 헤일 마스크]]를 착용하면 이러한 방법에 의해 기절되는 것에 면역을 가지게 됩니다.
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아무도 "그"로 지정되지 않았다면, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 "Boo" 도발을 할것입니다. 그가 그렇게 할때, 그는 몸을 쭈그리고 큰 소리로 "Boo!" 하고 외치며 그의 팔을 양쪽으로 뻗어 500 [[Hammer unit/ko|유닛]] 안의 모든 사람을 기절시킬 것입니다. 이것은 [[Ghost/ko|유령]]의 효과와 같고 [[Scarechievements/ko|무서운 도전 과제]]의 ''공포로 얼어붙다'' 도전 과제의 완료를 인정합니다. [[Horseless Headless Horsemann's Head/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리]] 혹은 [[Saxton Hale Mask/ko|색스턴 헤일 마스크]]를 착용하면 이러한 방법에 의해 기절되는 것에 면역을 가지게 됩니다.
  
 
===체력===
 
===체력===
말도 없고 머리도 없는 기만병은 3000의 기본 체력을 가졌고, 서버에 있는 플레이어마다 200의 체력이 상승되고, 그의 체력이 (24명의 플레이어가 있는 서버에서) 7800까지 세팅되거나 최대 9400 (32명의 플레이어가 있는 서버에서)까지 상승합니다. 그는 서버에 [[bots/ko|봇]]들을 제외하고 10명 이하의 플레이어가 있지 않으면 스폰되지 않기 때문에 그의 최소 체력은 5000으로서 스폰됩니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 패배했을때 폭발하기 전 몸을 "부르르 떨것"입니다. 그때 게임은 소리와 화면에 표시되는 메세지로 그의 소멸을 알릴 것입니다.
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말도 없고 머리도 없는 기만병은 3000의 기본 체력을 가졌고, 서버에 있는 플레이어마다 200의 체력이 상승되고, 그의 체력이 (24명의 플레이어가 있는 서버에서) 7800까지 설정되거나 최대 9400 (32명의 플레이어가 있는 서버에서)까지 상승합니다. 그는 서버에 [[bots/ko|봇]]들을 제외하고 10명 이하의 플레이어가 있지 않으면 등장하지 않기 때문에 그의 최소 체력은 5000으로서 등장합니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 패배했을때 폭발하기 전 몸을 "부르르 떨 것"입니다. 그때 게임은 소리와 화면에 표시되는 메세지로 그의 소멸을 알릴 것입니다.
  
말도 없고 머리도 없는 기만병은 보통 매 8분(± 1분)마다 스폰되며, [[Mann Manor/ko|만 저택]] 맵에서만 스폰될 수 있습니다.
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말도 없고 머리도 없는 기만병은 보통 매 8분(± 1분)마다 등장하며, [[Mann Manor/ko|만 저택]] 맵에서만 등장할 수 있습니다.
  
 
=== 소리 신호 ===
 
=== 소리 신호 ===
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==  특별한 아이템 ==
 
==  특별한 아이템 ==
말도 없고 머리도 없는 기만병을 죽이는데 공헌하면 [[Ghostchievements/ko|귀신들린 도전과제]]의 ''Sleepy Holl0wnd'' 도전과제를 완료하게 되고 [[Horseless Headless Horsemann's Head/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리]] 모자를 획득하게 될것입니다. 만약 플레이어가 치명적 근접 공격이나 마지막 세번 타격을 준 플레이어의 하나라면 [[Haunted Metal Scrap/ko|Unusual Haunted Metal Scrap]]을 받을 수 있으며 ''Gored'' 도전과제를 완료하게 됩니다.
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말도 없고 머리도 없는 기만병을 죽이는데 공헌하면 [[Ghostchievements/ko|귀신들린 도전 과제]]의 ''슬리피 할로WIN'' 도전 과제를 완료하게 되고 [[Horseless Headless Horsemann's Head/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리]] 모자를 획득하게 될 것입니다. 만약 플레이어가 치명적 근접 공격이나 마지막 세 번 타격을 준 플레이어의 하나라면 [[Haunted Metal Scrap/ko|범상찮은 귀신들린 폐기 금속]]을 받을 수 있으며 ''피범벅됨!'' 도전 과제를 완료하게 됩니다.
  
 
== 대처 방법 ==
 
== 대처 방법 ==
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*"그것"으로 낙인 찍힌 플레이어들은 다른 플레이어들이 공격을 하고 있을 동안 말도 없고 머리도 없는 기만병을 끌어당기는 미끼 역할을 하면 됩니다.
 
*"그것"으로 낙인 찍힌 플레이어들은 다른 플레이어들이 공격을 하고 있을 동안 말도 없고 머리도 없는 기만병을 끌어당기는 미끼 역할을 하면 됩니다.
 
*말도 없고 머리도 없는 기만병 's target can trap him by standing on the ledge behind the wall of the shack on the rock outcrop. Standing there while targeted makes the 말도 없고 머리도 없는 기만병  attack the wall of the shack and ignore all other players, including those attacking him with melee weapons. Using this method, the "Gored!" Ghostchievement can be easily obtained.
 
*말도 없고 머리도 없는 기만병 's target can trap him by standing on the ledge behind the wall of the shack on the rock outcrop. Standing there while targeted makes the 말도 없고 머리도 없는 기만병  attack the wall of the shack and ignore all other players, including those attacking him with melee weapons. Using this method, the "Gored!" Ghostchievement can be easily obtained.
*[[Buff Banner/ko|버프 배너]]의 분노 쌓기 같은 타격 효과는 말도 없고 머리도 없는 기만병을 통해서 얻을 수 없습니다. 그 외에도 기만병은 모든 스테이터스 이상에 면역성이 있습니다 - 예를 들자면 [[Jarate/ko|자라테]], [[Mad Milk/ko|미친 우유]], [[afterburn/ko|화상]], [[bleed/ko|출혈]], [[compression blast/ko|압축 블래스트]], [[slowdown/ko|둔화]], [[Sandman/ko|샌드맨]]의 공, 또는 넉백, 그리고 죽음의 마크에 찍히는 일도 없습니다. 하지만 말도 없고 머리도 없는 기만병도 여전히 크리티컬 대미지나 추락 대미지는 입습니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병에게 가해지는 대미지 텍스트나 타격 사운드는 없습니다.   
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*[[Buff Banner/ko|사기 증진 깃발]]의 분노 쌓기 같은 타격 효과는 말도 없고 머리도 없는 기만병을 통해서 얻을 수 없습니다. 그 외에도 기만병은 모든 스테이터스 이상에 면역성이 있습니다 - 예를 들자면 [[Jarate/ko|병수도]], [[Mad Milk/ko|미치광이 우유]], [[afterburn/ko|화상]], [[bleed/ko|출혈]], [[compression blast/ko|압축 공기 분사]], [[slowdown/ko|둔화]], [[Sandman/ko|샌드맨]]의 공, 또는 밀려남, 그리고 죽음의 마크에 찍히는 일도 없습니다. 하지만 말도 없고 머리도 없는 기만병도 여전히 치명타 피해나 추락 피해는 입습니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병에게 가해지는 피해량 텍스트나 타격 사운드는 없습니다.   
 
*The control points stay active while the 말도 없고 머리도 없는 기만병  is out. It is a good strategy to use this time to take control of the point while the enemy is distracted.
 
*The control points stay active while the 말도 없고 머리도 없는 기만병  is out. It is a good strategy to use this time to take control of the point while the enemy is distracted.
 
*A strategy regarding RED on Point C is to stay as close as possible to the spawn and retreat into the spawn as soon as a player on said team is "It". The 말도 없고 머리도 없는 기만병  will spend most of the time chasing BLU, thus defending Point C. This strategy works well with Sentry Guns guarding the point.
 
*A strategy regarding RED on Point C is to stay as close as possible to the spawn and retreat into the spawn as soon as a player on said team is "It". The 말도 없고 머리도 없는 기만병  will spend most of the time chasing BLU, thus defending Point C. This strategy works well with Sentry Guns guarding the point.
 
*Use the gap around the final control point as a buffer. If HHH gets too close, it is possible to simply jump the gap while he will be forced to maneuver around the crack in the floor in order to reach the player.
 
*Use the gap around the final control point as a buffer. If HHH gets too close, it is possible to simply jump the gap while he will be forced to maneuver around the crack in the floor in order to reach the player.
 
*Though the 말도 없고 머리도 없는 기만병  can chase the player designated "It" onto the roof of B, he cannot chase a player onto the roofs of the buildings near it. Therefore, it is still possible to deal damage without the risk of being killed.
 
*Though the 말도 없고 머리도 없는 기만병  can chase the player designated "It" onto the roof of B, he cannot chase a player onto the roofs of the buildings near it. Therefore, it is still possible to deal damage without the risk of being killed.
*[[Sentry Gun/ko]]s will not be targeted by the 말도 없고 머리도 없는 기만병 , however, they will still target him. This allows [[Engineer/ko|Engineer]]s to do damage without risk by placing a Sentry Gun and retreating. However, the 말도 없고 머리도 없는 기만병  will destroy anything in his path, including buildings. When targeted with a Wrangled Sentry Gun, the Horsemann will attempt to destroy the Sentry Gun.
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*[[센트리 건]]s will not be targeted by the 말도 없고 머리도 없는 기만병 , however, they will still target him. This allows [[Engineer/ko|Engineer]]s to do damage without risk by placing a Sentry Gun and retreating. However, the 말도 없고 머리도 없는 기만병  will destroy anything in his path, including buildings. When targeted with a Wrangled Sentry Gun, the Horsemann will attempt to destroy the Sentry Gun.
*기만병이 주는 대미지는 치는 플레이어의 체력 두배와 같습니다. 이것은 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 사용하는 스파이로 하여금 적당한 체력을 가지고 발동 시켰다면 살아남을 수 있게합니다.
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*기만병이 주는 피해량은 공격하는 플레이어의 체력 두 배와 같습니다. 이것은 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 사용하는 스파이로 하여금 적당한 체력을 가지고 발동시켰다면 살아남을 수 있게 합니다.
자세한 각 클래스별 전략을 보시려면 [[Horseless Headless Horsemann match-ups/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병 매치업]] 페이지를 참고 하세요.
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자세한 각 병과별 전략을 보시려면 [[Horseless Headless Horsemann match-ups/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병 매치업]] 페이지를 참고 하세요.
  
 
== 시범 ==
 
== 시범 ==
 
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== 관련 도전과제 ==
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== 관련 도전 과제 ==
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== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/ko|스크림 포트리스 업데이트]])
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/ko|스크림 포트리스 업데이트]])
* 말도 없고 머리도 없는 기만병이 게임에 추가됨.
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* 말도 없고 머리도 없는 기만병이 게임에 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|28|2010}}'''
* 이제 말도 없고 머리도 없는 기만병도 포인트 B의 사다리를 탈 수 있습니다.  
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* 말도 없고 머리도 없는 기만병이 B지점의 사다리를 탈 수 있던 현상을 수정했습니다.  
  
 
'''{{Patch name|11|1|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|1|2010}}'''
* 말도 없고 머리도 없는 기만병 관련 가벼운 오류 수정.
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* 말도 없고 머리도 없는 기만병과 관련한 가벼운 오류를 수정했습니다.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ko|리플레이 업데이트]])
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/ko|리플레이 업데이트]])
* 다이렉트 X8에서 말도 없고 머리도 없는 기만병이 불타는 물체를 보여주는 현상을 고침
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* 다이렉트 X8에서 말도 없고 머리도 없는 기만병이 불타는 물체를 보여주는 현상을 수정했습니다.
* {{Undocumented}} [[Sentry Gun/ko|센트리건]]과 [[Bots/ko|봇]]들은 이제 제대로 말도 없고 머리도 없는 기만병을 적으로 인식합니다.
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* {{Undocumented}} [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]과 [[Bots/ko|봇]]들은 이제 제대로 말도 없고 머리도 없는 기만병을 적으로 인식합니다.
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
 
*가끔씩 말도 없고 머리도 없는 기만병은 플레이어들을 뚫고 지나가 꼼짝없이 죽이는 경우가 있습니다.
 
*가끔씩 말도 없고 머리도 없는 기만병은 플레이어들을 뚫고 지나가 꼼짝없이 죽이는 경우가 있습니다.
*[[Sentry Gun/ko|센트리건]]은 말도 없고 머리도 없는 기만병이 사정거리 밖에 있더라도 쏩니다.
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*[[Sentry Gun/ko|센트리 건]]은 말도 없고 머리도 없는 기만병이 사정거리 밖에 있더라도 쏩니다.
*Killing 말도 없고 머리도 없는 기만병을 [[Half-Zatoichi/ko|Half-Zatoichi]]죽인다 하더라도 무기를 집어넣을 수 없습니다.
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*말도 없고 머리도 없는 기만병을 [[반맹인검객]]으로 죽인다 하더라도 무기를 집어넣을 수 없습니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
[[Image:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|만 가문 초상화에서 '''사일러스 만'''으로 추정되는 사람. 자세히 보면 그는 열쇠와 이름표를 들고 있으며 벽난로에서 무언가를 태우고 있습니다.]]
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[[Image:Silas_Mann.jpg|thumb|250px|right|만 가문 초상화에서 '''사일런스 만'''으로 추정되는 사람. 자세히 보면 그는 열쇠와 이름표를 들고 있으며 벽난로에서 무언가를 태우고 있습니다.]]
  
*말도 없고 머리도 없는 기만병은 {{w|Washington Irving|lang=ko}}이 쓴 ''{{w|The Legend of Sleepy Hollow|슬리피할로우의 전설}}{{lang icon|en}}''의 머리없는 기마병의 패러디입니다.
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*말도 없고 머리도 없는 기만병은 {{w|Washington Irving|lang=ko}}이 쓴 ''{{w|The Legend of Sleepy Hollow|슬리피 할로우의 전설}}{{lang icon|en}}''의 머리 없는 기마병의 패러디입니다.
 
*말도 없고 머리도 없는 기만병 has several unused animations that can be found in the game files. These include the "Cheers" thumbs up action and [[메딕]] calls. This is due to the 말도 없고 머리도 없는 기만병 using many of the Demoman's original animations.
 
*말도 없고 머리도 없는 기만병 has several unused animations that can be found in the game files. These include the "Cheers" thumbs up action and [[메딕]] calls. This is due to the 말도 없고 머리도 없는 기만병 using many of the Demoman's original animations.
 
**말도 없고 머리도 없는 기만병의 애니매이션은 uses when walking changes depending on how much health he has. After he loses a certain percentage of health (50% 정도), he stops using the two handed walk animation and starts using the one handed walk animation.
 
**말도 없고 머리도 없는 기만병의 애니매이션은 uses when walking changes depending on how much health he has. After he loses a certain percentage of health (50% 정도), he stops using the two handed walk animation and starts using the one handed walk animation.
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==갤러리==
 
==갤러리==
 
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File:HHH_chase.jpg|말도 없고 머리도 없는 기만병이 양쪽 팀 멤버들을 공격하는 모습  
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File:HHH_chase.jpg|말도 없고 머리도 없는 기만병이 양쪽 팀원들을 공격하는 모습  
 
File:Horsemann.png|게임상의 말도 없고 머리도 없는 기만병
 
File:Horsemann.png|게임상의 말도 없고 머리도 없는 기만병
File:Marked for death Skull Hover.png|"그것"위에 뜨는 아이콘
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File:Marked for death Skull Hover.png|"그것"위에 뜨는 표시
File:Ghost Yikes!.png|겁먹은 플레이어 위에 뜨는 아이콘
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File:Ghost Yikes!.png|겁먹은 플레이어 위에 뜨는 표시
 
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Revision as of 07:44, 7 April 2015

Horseless Headless Horsemann
Horseless Headless Horsemann
처치 표시
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
기본 정보
체력 3000 서버에 있는 플레이어 한 명당 +200
피해 플레이어의 현재 체력 x2
영향 여부
• 부대 지원: No
• 봉크! 원자맛 음료: Yes
• 지팡이 사탕: No
• 돌격 방패: No
• 데드 링어: Yes
• 건보츠: No
• 소형 치명타: No
• 우버차지: Yes
등장 장소 Mann Manor
여긴 내 세계야! 넌 내 세계에 환영받지 못해!
솔저가 말도 없고 머리도 없는 기만병에게

말도 없고 머리도 없는 기만병, 영문 약자로는 HHH라고 불리는 이것은 만의 저택에 등장하는 적입니다. Silas Mann의 언데드형으로, 일정 시간이 지난후 공격 받고 있는 점령 지점에서 등장해 팀 관계없이 보이는 플레이어를 공격합니다. 엄청난 크기와 공격력으로 말도 없고 머리도 없는 기만병은 어느 플레이어나 구조물을 단숨에 죽이거나 부술 수 있습니다. 기만병은 플레이어들에게 죽을때까지 학살을 계속 할것입니다.

말도 없고 머리도 없는 기만병은 "팀 포트리스 2의 첫 번째 보스 몬스터"라고 스크림 포트리스 업데이트 페이지에 적혀 있었습니다.

방법

플레이어 목표물

말도 없고 머리도 없는 기만병이 등장하거나 그의 목표물을 잃었을 때, 플레이어가 매우 가까이 다가가면, "그"로 지정되며, 그 때문에 그들은 말도 없고 머리도 없는 기만병의 주요 목표물이 되어버릴 것입니다. "그"로 지정된 플레이어는 화면에 뜨는 메세지로 누군지 알려집니다.

현재 타겟 ("그")은 움직이는 하얀 해골 밑에 십자의 대퇴골이 있는 표식으로 표시될것이지만, 이 상태는 근접무기로 적 팀의 플레이어를 공격함으로서 떠넘길 수 있습니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병은 "그"로 표시된 플레이어가 레드 혹은 블루의 부활 지점에 충분히 가까이 갔을 때, 말도 없고 머리도 없는 기만병의 사정거리에서 벗어났을 때, 혹은 죽지 않고 40초간 살아남았을 때 목표물을 바꿀 수 있습니다.

아무도 "그"로 지정되지 않았다면, 말도 없고 머리도 없는 기만병은 "Boo" 도발을 할것입니다. 그가 그렇게 할때, 그는 몸을 쭈그리고 큰 소리로 "Boo!" 하고 외치며 그의 팔을 양쪽으로 뻗어 500 유닛 안의 모든 사람을 기절시킬 것입니다. 이것은 유령의 효과와 같고 무서운 도전 과제공포로 얼어붙다 도전 과제의 완료를 인정합니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리 혹은 색스턴 헤일 마스크를 착용하면 이러한 방법에 의해 기절되는 것에 면역을 가지게 됩니다.

체력

말도 없고 머리도 없는 기만병은 3000의 기본 체력을 가졌고, 서버에 있는 플레이어마다 200의 체력이 상승되고, 그의 체력이 (24명의 플레이어가 있는 서버에서) 7800까지 설정되거나 최대 9400 (32명의 플레이어가 있는 서버에서)까지 상승합니다. 그는 서버에 들을 제외하고 10명 이하의 플레이어가 있지 않으면 등장하지 않기 때문에 그의 최소 체력은 5000으로서 등장합니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병은 그가 패배했을때 폭발하기 전 몸을 "부르르 떨 것"입니다. 그때 게임은 소리와 화면에 표시되는 메세지로 그의 소멸을 알릴 것입니다.

말도 없고 머리도 없는 기만병은 보통 매 8분(± 1분)마다 등장하며, 만 저택 맵에서만 등장할 수 있습니다.

소리 신호

These sounds play during the event:

알림 팝업과 같이 뜹니다.

특별한 아이템

말도 없고 머리도 없는 기만병을 죽이는데 공헌하면 귀신들린 도전 과제슬리피 할로WIN 도전 과제를 완료하게 되고 말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리 모자를 획득하게 될 것입니다. 만약 플레이어가 치명적 근접 공격이나 마지막 세 번 타격을 준 플레이어의 하나라면 범상찮은 귀신들린 폐기 금속을 받을 수 있으며 피범벅됨! 도전 과제를 완료하게 됩니다.

대처 방법

플레이어 숫자 vs. 말도 없고 머리도 없는 기만병의 체력 관계 그래프.

구체적인 전략을 보시려면, 말도 없고 머리도 없는 기만병 매치업을 봐주세요.

  • "그것"으로 낙인 찍힌 플레이어들은 다른 플레이어들이 공격을 하고 있을 동안 말도 없고 머리도 없는 기만병을 끌어당기는 미끼 역할을 하면 됩니다.
  • 말도 없고 머리도 없는 기만병 's target can trap him by standing on the ledge behind the wall of the shack on the rock outcrop. Standing there while targeted makes the 말도 없고 머리도 없는 기만병 attack the wall of the shack and ignore all other players, including those attacking him with melee weapons. Using this method, the "Gored!" Ghostchievement can be easily obtained.
  • 사기 증진 깃발의 분노 쌓기 같은 타격 효과는 말도 없고 머리도 없는 기만병을 통해서 얻을 수 없습니다. 그 외에도 기만병은 모든 스테이터스 이상에 면역성이 있습니다 - 예를 들자면 병수도, 미치광이 우유, 화상, 출혈, 압축 공기 분사, 둔화, 샌드맨의 공, 또는 밀려남, 그리고 죽음의 마크에 찍히는 일도 없습니다. 하지만 말도 없고 머리도 없는 기만병도 여전히 치명타 피해나 추락 피해는 입습니다. 말도 없고 머리도 없는 기만병에게 가해지는 피해량 텍스트나 타격 사운드는 없습니다.
  • The control points stay active while the 말도 없고 머리도 없는 기만병 is out. It is a good strategy to use this time to take control of the point while the enemy is distracted.
  • A strategy regarding RED on Point C is to stay as close as possible to the spawn and retreat into the spawn as soon as a player on said team is "It". The 말도 없고 머리도 없는 기만병 will spend most of the time chasing BLU, thus defending Point C. This strategy works well with Sentry Guns guarding the point.
  • Use the gap around the final control point as a buffer. If HHH gets too close, it is possible to simply jump the gap while he will be forced to maneuver around the crack in the floor in order to reach the player.
  • Though the 말도 없고 머리도 없는 기만병 can chase the player designated "It" onto the roof of B, he cannot chase a player onto the roofs of the buildings near it. Therefore, it is still possible to deal damage without the risk of being killed.
  • 센트리 건s will not be targeted by the 말도 없고 머리도 없는 기만병 , however, they will still target him. This allows Engineers to do damage without risk by placing a Sentry Gun and retreating. However, the 말도 없고 머리도 없는 기만병 will destroy anything in his path, including buildings. When targeted with a Wrangled Sentry Gun, the Horsemann will attempt to destroy the Sentry Gun.
  • 기만병이 주는 피해량은 공격하는 플레이어의 체력 두 배와 같습니다. 이것은 데드 링어를 사용하는 스파이로 하여금 적당한 체력을 가지고 발동시켰다면 살아남을 수 있게 합니다.

자세한 각 병과별 전략을 보시려면 말도 없고 머리도 없는 기만병 매치업 페이지를 참고 하세요.

시범

관련 도전 과제

Pumpkin.png 무서운 도전 과제

공포로 얼어붙다
공포로 얼어붙다
유령에게 겁에 질린 플레이어를 킬하십시오.

Ghostchievements icon.png 귀신들린 도전 과제

슬리피 할로WIN
슬리피 할로WIN
말도 없고 목도 없는 기만병을 죽이십시오.

보상: 말도 없고 머리도 없는 기만병의 머리


피범벅됨!
피범벅됨!
말도 없고 목도 없는 기만병귀신들린 폐기 금속을 모으십시오.


업데이트 기록

2010년 10월 27일 패치 (스크림 포트리스 업데이트)

  • 말도 없고 머리도 없는 기만병이 게임에 추가되었습니다.

2010년 10월 28일 패치

  • 말도 없고 머리도 없는 기만병이 B지점의 사다리를 탈 수 있던 현상을 수정했습니다.

2010년 11월 1일 패치

  • 말도 없고 머리도 없는 기만병과 관련한 가벼운 오류를 수정했습니다.

2011년 5월 5일 패치 (리플레이 업데이트)

  • 다이렉트 X8에서 말도 없고 머리도 없는 기만병이 불타는 물체를 보여주는 현상을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 센트리 건들은 이제 제대로 말도 없고 머리도 없는 기만병을 적으로 인식합니다.

버그

  • 가끔씩 말도 없고 머리도 없는 기만병은 플레이어들을 뚫고 지나가 꼼짝없이 죽이는 경우가 있습니다.
  • 센트리 건은 말도 없고 머리도 없는 기만병이 사정거리 밖에 있더라도 쏩니다.
  • 말도 없고 머리도 없는 기만병을 반맹인검객으로 죽인다 하더라도 무기를 집어넣을 수 없습니다.

상식

만 가문 초상화에서 사일런스 만으로 추정되는 사람. 자세히 보면 그는 열쇠와 이름표를 들고 있으며 벽난로에서 무언가를 태우고 있습니다.
  • 말도 없고 머리도 없는 기만병은 Template:W이 쓴 Template:W(영어)의 머리 없는 기마병의 패러디입니다.
  • 말도 없고 머리도 없는 기만병 has several unused animations that can be found in the game files. These include the "Cheers" thumbs up action and 메딕 calls. This is due to the 말도 없고 머리도 없는 기만병 using many of the Demoman's original animations.
    • 말도 없고 머리도 없는 기만병의 애니매이션은 uses when walking changes depending on how much health he has. After he loses a certain percentage of health (50% 정도), he stops using the two handed walk animation and starts using the one handed walk animation.
    • There is an unused jump animation which is left over from the Demoman. This animation is unused, as the 말도 없고 머리도 없는 기만병 never actually jumps, though he will fall from a higher level if he is chasing someone. He will otherwise walk around height obstacles or change his target.
  • The 말도 없고 머리도 없는 기만병's kills count as environmental deaths. Therefore, achievements such as Foul Territory for the Scout can be achieved by stunning someone about to be killed by the 말도 없고 머리도 없는 기만병.

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그 외