Difference between revisions of "Power Up Canteen/pt-br"
Gabrielwoj (talk | contribs) m (Correct image) |
(Updated) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
| type = action | | type = action | ||
| image = Power Up Canteen.PNG | | image = Power Up Canteen.PNG | ||
− | | used-by = [[Classes/pt-br| | + | | 3d-image-1 = Power Up Canteen |
− | | released = | + | | 3d-image-2 = Power Up Canteen Ammo |
+ | | 3d-image-3 = Power Up Canteen Build | ||
+ | | 3d-image-4 = Power Up Canteen Krit | ||
+ | | 3d-image-5 = Power Up Canteen Tele | ||
+ | | 3d-image-6 = Power Up Canteen Uber | ||
+ | | 3d-button-1 = default_half | ||
+ | | 3d-button-2 = default_half | ||
+ | | 3d-button-3 = default_half | ||
+ | | 3d-button-4 = default_half | ||
+ | | 3d-button-5 = default_half | ||
+ | | 3d-button-6 = default_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Padrão | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Munição | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Construções | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Crítico | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Teleporte | ||
+ | | 3d-viewname-6 = ÜberCarga | ||
+ | | used-by = [[Classes/pt-br|Todas as classes]] | ||
+ | | released = {{Patch name|8|15|2012}}<br />({{update link|Mann vs. Machine Update}}) | ||
| availability = {{avail|unlock|craft}} | | availability = {{avail|unlock|craft}} | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
Line 11: | Line 29: | ||
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Item Usável | + | | level = Item Usável nível 1-100 |
| item-description = Aplica um efeito bônus por um período limitado de tempo quando usado. Primeiro precisa ser carregado em um Posto de Melhoria e só pode conter um tipo de bônus por vez. | | item-description = Aplica um efeito bônus por um período limitado de tempo quando usado. Primeiro precisa ser carregado em um Posto de Melhoria e só pode conter um tipo de bônus por vez. | ||
| att-1-positive = Pode conter até 3 cargas | | att-1-positive = Pode conter até 3 cargas | ||
Line 17: | Line 35: | ||
| att-3-positive = Cada carga dura 5 segundos | | att-3-positive = Cada carga dura 5 segundos | ||
}} | }} | ||
+ | {{quotation|'''[[Non-player_characters/pt-br#Saxton_Hale|Saxton Hale]]'''|Aqui na Mann Co., temos carinho com nossos mercenários. Após completar sua primeira missão, você ganhará, gratuitamente, um cantil da marca Mann Co. É equipável no seu compartimento de ação e cheio até a maldita borda com um ar purificador. Se ar não é o seu negócio, esses cantis também podem ser abastecidos com uma variedade de bônus num Posto de Melhorias.}} | ||
− | + | O '''{{item name|Power Up Canteen}}''' (''Power Up Canteen'') é um item de ação usado no modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]]. A sua função é a mesma que a do {{item link|Power Up Canteen}}. Quando preenchido em um [[Upgrade Station/pt-br|Posto de Melhoria]] está válido a três usos. Usar o cantil informará a sua equipe inteira através de [[Media:Mvm used powerup.wav|um som]], assim como uma mensagem. | |
− | |||
− | == Tipos == | + | O {{item name|Power Up Canteen}} também duplica como item cosmético, mostrando no cinto de sua classe. |
− | + | ||
+ | Como um [[Medic/pt-br|Medic]], a opção "Compartilhar cantil" de sua {{item link|Medi Gun}} aplicará os efeitos de seu cantil em quem você estiver curando. O efeito é imediato e só se aplica a o aliado que estiver sendo curado no momento; impulsos não podem ser compartilhados por vários companheiros, como a ÜberCarga padrão. A atualização "Especialista em cantis" também reduz o custo de recargas para o Medic em 10 por padrão (mínimo 5) e aumenta a duração dos efeitos em mais 1 segundo por nível. | ||
+ | |||
+ | == Tipos de bônus == | ||
+ | Atualmente cinco tipos de bônus. É possível carregar apenas um bônus por vez, cada um com até 3 usos. Após ser carregado, o cantil muda de aparência de acordo com o efeito, juto a um [[Self-illumination/pt-br|brilho]] especial. | ||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |Imagem |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |Tipo |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" |Bônus |
+ | ! class="header" |[[Credits/pt-br|Valor]] | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:UberCharge Canteen.PNG| | + | | [[File:UberCharge Canteen.PNG|75px]] |
− | | | + | | '''Invulnerabilidade''' |
| Fornece 5 segundos de [[ÜberCharge/pt-br|invencibilidade pessoal]] | | Fornece 5 segundos de [[ÜberCharge/pt-br|invencibilidade pessoal]] | ||
+ | | 75 | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Critical Hit Boost Canteen.png| | + | | [[File:Critical Hit Boost Canteen.png|75px]] |
− | | | + | | '''Críticos''' |
| [[Critical hits/pt-br|Acertos críticos]] garantidos por cinco segundos | | [[Critical hits/pt-br|Acertos críticos]] garantidos por cinco segundos | ||
+ | | 100 | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png| | + | | [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png|75px]] |
− | | Reabastecimento de Munição | + | | '''Reabastecimento de Munição''' |
| Recuperação de [[ammo/pt-br|munição]] e recarga instantânea. | | Recuperação de [[ammo/pt-br|munição]] e recarga instantânea. | ||
+ | | 25 | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Return to Base Canteen.png| | + | | [[File:Return to Base Canteen.png|75px]] |
− | | | + | | '''Retorno à Base''' |
| Transporta o usuário imediatamente para a [[respawn room/pt-br|área de renascimento]] e garante um pequeno aumento na velocidade de andar. | | Transporta o usuário imediatamente para a [[respawn room/pt-br|área de renascimento]] e garante um pequeno aumento na velocidade de andar. | ||
+ | | 10 | ||
|- | |- | ||
− | | [[File:Buildings Upgrade Canteen.png| | + | | [[File:Buildings Upgrade Canteen.png|75px]] |
− | | Aprimoramento de Construções | + | | '''Aprimoramento de Construções''' |
− | | Leva rapidamente as [[buildings/pt-br|construções]] do Engineer para o | + | | Leva rapidamente as [[buildings/pt-br|construções]] do Engineer para o nível 3 |
+ | | 50 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Fabricação == | == Fabricação == | ||
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | {{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | ||
− | === | + | === Projeto === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Scrap Metal | | ingredient-1 = Scrap Metal | ||
| ingredient-1-amount = 4 | | ingredient-1-amount = 4 | ||
| result = Power Up Canteen | | result = Power Up Canteen | ||
+ | }} | ||
+ | == Conquistas relacionadas == | ||
+ | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/pt-br]] [[Mann vs. Machievements/pt-br|Mann vs. Machievements]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|German Engineering}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Ghost in the Machine}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Kritical Terror}} | ||
+ | | 2 ={{Show achievement|Mann vs. Machievements|Undelete}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Vial Sharing}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Shell Extension}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Histórico de atualizações == |
+ | '''{{patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}}) | ||
+ | *{{Undocumented}} Adicionado o {{item name|Power Up Canteen}} ao jogo. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|3|2013}}''' | ||
+ | * Corrigido um bug no Mann Vs. Máquina relacionado a carregar construções usando o cantil de "Aprimoramento de Construções". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Corrigido um bug que fazia o {{item link|Battery Canteens}} e o {{item name|Power Up Canteen}} inutilizáveis. | ||
+ | |||
+ | == Conteúdo não utilizado == | ||
+ | * Ícones da mochila para cada tipo bônus existe nos arquivos do jogo. Estes ícones mostram uma textura diferente sendo comparadas com as versões finais: | ||
+ | ** O cantil de bônus de ÜberCarga tem um ícone de cruz em vez de um ícone ÜberCarga. | ||
+ | ** O cantil de bônus de Críticos tem um ícone de raio em vez do ícone da Kritz. | ||
+ | ** O cantil de bônus de Reabastecimento de Munição é mais escuro. | ||
+ | ** O cantil de bônus de Retorno à Base tem duas setas substituindo o ícone final que é uma casa. | ||
+ | ** O cantil de bônus de Aprimoramento de Construções tem uma cor diferente. | ||
+ | |||
+ | == Bugs == | ||
+ | * Usando um Cantil de Aprimoramento de Construções ao transportar uma construção pode resultar em diversos bugs. | ||
+ | ** Se a construção for uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]], o Engineer aparentemente terá uma Sentinela de Nível 3. Quando colocado, ela irá tomar dano e será colocada como uma Sentinela de Nível 1. | ||
+ | ** Se a construção for um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], o Engineer aparentemente terá um Fornecedor de Nível 3. No entanto, a tela de munição estará em branco. Quando colocado, ele irá tomar dano, no entanto, permanecerá no Nível 3. | ||
+ | ** Se a construção for um [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]], os anéis de luz de um Teletransportador ativo serão deixados onde ele estava. Quando colocado, ele irá tomar dano e os anéis de luz desaparecerão. Como o Fornecedor, ele permanecerá no Nível 3. | ||
+ | * Usando um Cantil de Reabastecimento de Munição, o efeito apagará todos os tiros carregados de armas pré-carregadas, como o {{item link|Beggar's Bazooka}} ou {{item link|Panic Attack}}. | ||
+ | |||
+ | == Curiosidades == | ||
+ | * O [[Soldier/pt-br|Soldier]] no [[Mann vs. Machine (video)/pt-br|trailer do modo Mann vs. Máquina]] tinha um Cantil na partida de poker contra o [[Demoman/pt-br|Demoman]], que mais tarde estava no seu cinto (2:44). | ||
+ | |||
+ | == Galeria == | ||
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
Image:Scout Canteen.png|[[Scout/pt-br|Scout]] | Image:Scout Canteen.png|[[Scout/pt-br|Scout]] | ||
Line 71: | Line 139: | ||
Image:Sniper Canteen.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]] | Image:Sniper Canteen.png|[[Sniper/pt-br|Sniper]] | ||
Image:Spy Canteen.png|[[Spy/pt-br|Spy]] | Image:Spy Canteen.png|[[Spy/pt-br|Spy]] | ||
+ | Image:Uncharged Canteen.PNG|O cantil sem cargas. | ||
+ | Image:Backpack Power Up Canteen Buff Uber.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Übercharge. | ||
+ | Image:Backpack Power Up Canteen Buff Krit.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Critical Hit Boost. | ||
+ | Image:Backpack Power Up Canteen Buff Ammo.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Ammo/Clip Refill. | ||
+ | Image:Backpack Power Up Canteen Buff Tele.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Return to Base. | ||
+ | Image:Backpack Power Up Canteen Buff Build.png|Ícone da mochila não utilizado para o bônus de Buildings Upgrade. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Veja também == |
− | * | + | * {{item link|Battery Canteens}} |
− | * | + | * {{item link|Kritz Or Treat Canteen}} |
== Links externos == | == Links externos == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ | + | * [http://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Anúncio do Cantil na página "Mecenários" da {{update name|Mann vs. Machine update}}] {{lang icon|en}} |
+ | |||
{{MannVsMachineNav}} | {{MannVsMachineNav}} | ||
+ | {{ToolNav}} | ||
+ | [[Category:Self-illuminated/pt-br]] |
Revision as of 23:34, 5 May 2015
“ | Aqui na Mann Co., temos carinho com nossos mercenários. Após completar sua primeira missão, você ganhará, gratuitamente, um cantil da marca Mann Co. É equipável no seu compartimento de ação e cheio até a maldita borda com um ar purificador. Se ar não é o seu negócio, esses cantis também podem ser abastecidos com uma variedade de bônus num Posto de Melhorias.
|
” |
O Cantil de Poder (Power Up Canteen) é um item de ação usado no modo Mann vs. Máquina. A sua função é a mesma que a do Cantil de Poder. Quando preenchido em um Posto de Melhoria está válido a três usos. Usar o cantil informará a sua equipe inteira através de um som, assim como uma mensagem.
O Cantil de Poder também duplica como item cosmético, mostrando no cinto de sua classe.
Como um Medic, a opção "Compartilhar cantil" de sua Arma Médica aplicará os efeitos de seu cantil em quem você estiver curando. O efeito é imediato e só se aplica a o aliado que estiver sendo curado no momento; impulsos não podem ser compartilhados por vários companheiros, como a ÜberCarga padrão. A atualização "Especialista em cantis" também reduz o custo de recargas para o Medic em 10 por padrão (mínimo 5) e aumenta a duração dos efeitos em mais 1 segundo por nível.
Índice
Tipos de bônus
Atualmente cinco tipos de bônus. É possível carregar apenas um bônus por vez, cada um com até 3 usos. Após ser carregado, o cantil muda de aparência de acordo com o efeito, juto a um brilho especial.
Imagem | Tipo | Bônus | Valor |
---|---|---|---|
Invulnerabilidade | Fornece 5 segundos de invencibilidade pessoal | 75 | |
Críticos | Acertos críticos garantidos por cinco segundos | 100 | |
Reabastecimento de Munição | Recuperação de munição e recarga instantânea. | 25 | |
Retorno à Base | Transporta o usuário imediatamente para a área de renascimento e garante um pequeno aumento na velocidade de andar. | 10 | |
Aprimoramento de Construções | Leva rapidamente as construções do Engineer para o nível 3 | 50 |
Demonstração
Fabricação
Projeto
Metal de Sucata | Cantil de Poder | |
x4 | = |
Conquistas relacionadas
Mann vs. Machievements
|
|
Histórico de atualizações
Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)
- [Não documentado] Adicionado o Cantil de Poder ao jogo.
Atualização de 3 de abril de 2013
- Corrigido um bug no Mann Vs. Máquina relacionado a carregar construções usando o cantil de "Aprimoramento de Construções".
Atualização de 6 de novembro de 2013
- [Não documentado] Corrigido um bug que fazia o Cantil de Baterias e o Cantil de Poder inutilizáveis.
Conteúdo não utilizado
- Ícones da mochila para cada tipo bônus existe nos arquivos do jogo. Estes ícones mostram uma textura diferente sendo comparadas com as versões finais:
- O cantil de bônus de ÜberCarga tem um ícone de cruz em vez de um ícone ÜberCarga.
- O cantil de bônus de Críticos tem um ícone de raio em vez do ícone da Kritz.
- O cantil de bônus de Reabastecimento de Munição é mais escuro.
- O cantil de bônus de Retorno à Base tem duas setas substituindo o ícone final que é uma casa.
- O cantil de bônus de Aprimoramento de Construções tem uma cor diferente.
Bugs
- Usando um Cantil de Aprimoramento de Construções ao transportar uma construção pode resultar em diversos bugs.
- Se a construção for uma Sentinela, o Engineer aparentemente terá uma Sentinela de Nível 3. Quando colocado, ela irá tomar dano e será colocada como uma Sentinela de Nível 1.
- Se a construção for um Fornecedor, o Engineer aparentemente terá um Fornecedor de Nível 3. No entanto, a tela de munição estará em branco. Quando colocado, ele irá tomar dano, no entanto, permanecerá no Nível 3.
- Se a construção for um Teletransportador, os anéis de luz de um Teletransportador ativo serão deixados onde ele estava. Quando colocado, ele irá tomar dano e os anéis de luz desaparecerão. Como o Fornecedor, ele permanecerá no Nível 3.
- Usando um Cantil de Reabastecimento de Munição, o efeito apagará todos os tiros carregados de armas pré-carregadas, como o Lança-Foguetes do Lamentável ou Ataque de Pânico.
Curiosidades
- O Soldier no trailer do modo Mann vs. Máquina tinha um Cantil na partida de poker contra o Demoman, que mais tarde estava no seu cinto (2:44).
Galeria
Veja também
Links externos
|