Difference between revisions of "Direct Hit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Direct Hit/ru (Review RC#188769))
Line 21: Line 21:
 
Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные [[Rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.
 
Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные [[Rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.
  
* Прямое попадание выдается игроку после выполнения достижения "Солдат-1 этап".
+
* Прямое попадание выдается игроку после выполнения достижения ''"Солдат-1 этап"''.
  
 
== Время ==
 
== Время ==
Line 53: Line 53:
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Манн Ко.
+
*На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип [[Mann_Co._Store/ru|магазина Манн Ко]].
 
*При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [[Black Box/ru|Черного ящика]].
 
*При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [[Black Box/ru|Черного ящика]].
 
*В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]].
 
*В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]].

Revision as of 11:57, 17 November 2010

«
Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
»

Прямое попадание — это разблокируемое оружие Солдата, заменяющее Ракетомёт. Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.

  • Прямое попадание выдается игроку после выполнения достижения "Солдат-1 этап".

Время

Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:

  • Интервал между запусками: 0,8 сек.
  • Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
  • Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.

Связанное достижение

Tf soldier death from below.png Смерть из глубин

Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания.

Чертеж

Прямое попадание Восстановленный металл Чёрный ящик
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Галерея

Факты

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Soldier Nav/ru