Difference between revisions of "Direct Hit/ru"
m (Applied filters to Direct Hit/ru (Review RC#188769)) |
Pyroman4ik (talk | contribs) |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные [[Rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом. | Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные [[Rocket launcher/ru|ракетомётом]]. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом. | ||
− | * Прямое попадание выдается игроку после выполнения достижения "Солдат-1 этап". | + | * Прямое попадание выдается игроку после выполнения достижения ''"Солдат-1 этап"''. |
== Время == | == Время == | ||
Line 53: | Line 53: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | *На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Манн Ко. | + | *На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип [[Mann_Co._Store/ru|магазина Манн Ко]]. |
*При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [[Black Box/ru|Черного ящика]]. | *При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [[Black Box/ru|Черного ящика]]. | ||
*В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]]. | *В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]]. |
Revision as of 11:57, 17 November 2010
« | Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
|
» |
Прямое попадание — это разблокируемое оружие Солдата, заменяющее Ракетомёт. Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.
- Прямое попадание выдается игроку после выполнения достижения "Солдат-1 этап".
Содержание
Время
Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:
- Интервал между запусками: 0,8 сек.
- Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
- Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.
Связанное достижение
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания. |
Чертеж
Прямое попадание | Восстановленный металл | Чёрный ящик | ||
+ | = |
Галерея
- Direct Hit 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.
Факты
- На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Манн Ко.
- При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у Черного ящика.
- В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: первый, второй, третий.
- Прямое попадание схоже с Carl Gustav recoilless rifle.