Difference between revisions of "November 6, 2015 Patch/pt-br"

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** Atualizado {{code|[[Hellfire/pt-br|ctf_hellfire]]}} - nobuilds adicionado, detalhe final
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** Atualizado {{code|[[Hellfire/pt-br|ctf_hellfire]]}} - adicionado [[vdc:func_nobuild|nobuilds]] {{lang icon|en}}, detalhamento final
 
** [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise Kit/pt-br|disfarçados]] como o inimigos agora podem pegar [[Mannpower/pt-br#Poderes|poderes]] com cor da equipe adversária
 
** [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise Kit/pt-br|disfarçados]] como o inimigos agora podem pegar [[Mannpower/pt-br#Poderes|poderes]] com cor da equipe adversária
 
** Reduzida o bônus de sáude do Nocaute para [[Demoman/pt-br|Demomen]] com [[Shield/pt-br|escudos]] e/ou [[Sword/pt-br|espadas]]
 
** Reduzida o bônus de sáude do Nocaute para [[Demoman/pt-br|Demomen]] com [[Shield/pt-br|escudos]] e/ou [[Sword/pt-br|espadas]]

Revision as of 02:27, 7 November 2015

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionado as medalhas de torneio GA'lloween 2015
  • Corrigidos jogadores não sendo capazes de selecionar uma equipe em Helltower
  • Corrigido dois objetivos da Merasmissão de Gorge Event não funcionando corretamente
  • Atualizado o cessar-fogo durante a luta contra chefes para evitar que os jogadores reflitam inimigos e projéteis
  • Atualizado o evento da Invasão para durar até o fim de semana
  • Atualizado a equip_region para o Perseguidor Paranormal
  • Atualização do Mannpoder
    • Atualizado ctf_hellfire - adicionado nobuilds (em inglês), detalhamento final
    • Spies disfarçados como o inimigos agora podem pegar poderes com cor da equipe adversária
    • Reduzida o bônus de sáude do Nocaute para Demomen com escudos e/ou espadas
    • Corrigido o Gancho as vezes sendo selecionado novamente quando disparado (em vez de mudar para arma anterior)
    • Corrigido uma falha do cliente quando se distanciando do gancho
  • Atualizado cp_powerhouse
    • Bloqueadores de teletransportadores perto das entradas das salas de renascimento
    • Corrigido colisões de prop em alguns modelos
  • Atualizado pl_millstone_event
    • Corrigido a porta pero do último abismo para que jogadores não fiquem presos
    • Diminuído o atordoamento dado pelo fantasma do carrinho. Agora o RED tem que estar mais perto do carrinho parar ficar assustado.
    • Corrigido um cabo estranho que aparecia no chão perto do spawn BLU
    • Corrigido ser capaz de atirar feitiços no spawn BLU durante o tempo de preparação
    • Corrigido raramente o Monoculus caindo em um abismos

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/cp_powerhouse.bsp
Modified: tf/maps/ctf_hellfire.bsp
Modified: tf/maps/pl_millstone_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/cp_powerhouse.nav