Difference between revisions of "Item quality/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Виизг Fortress)
m (Необычные предметы)
Line 64: Line 64:
 
}}
 
}}
  
Необычные предметы — это те предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.
+
Необычные предметы — это предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.
  
 
=== [[Scream Fortress/ru|Виизг Fortress]] ===
 
=== [[Scream Fortress/ru|Виизг Fortress]] ===
Line 94: Line 94:
  
 
{{anchor|Community|}}
 
{{anchor|Community|}}
 +
 
== Предметы от сообщества ==
 
== Предметы от сообщества ==
 
{{see also|List of Community weapon owners/ru|l1=Список обладателей оружия сообщества}}
 
{{see also|List of Community weapon owners/ru|l1=Список обладателей оружия сообщества}}

Revision as of 10:20, 18 November 2010

«
Да ты посмотри, какая красота...
— Снайпер о стильных шляпах
»

Качество предмета — это параметр, определяемый цветом и приставкой к названию предмета.

Стандартные предметы

Backpack Scattergun.png

Обрез
Обрез 1-го уровня

Стандартные или оригинальные предметы — это не разблокируемое оружие, которое первое появились в игре, к примеру, Обрез, Ракетомёт или Пистолет. Эти оружия доступны всем игрокам. После обновления Манн-кономика, их можно рассмотреть в рюкзаке, поставив галочку «Стандартные предметы».

Уникальные предметы

Backpack Huntsman.png

Охотник
Лук 10-го уровня

Уникальные или выпадающие предметы — это стандартные выпадающие предметы. Их можно приобрести в магазине Манн Ко, иногда они выпадают во время игры, некоторые из них можно получить выполнив достижения, они могут быть cкованы или обменены.

Старинные предметы

Backpack Backburner.png

Дожигатель (старин.) старой закалки
Огнемёт 10-го уровня
Урон огнём: +15%.
100% критические выстрелы со спины.
Без сжатого воздуха.

Старинные предметы — это предметы, полученные до выхода Манн-кономики. Все существующие на момент обновления предметы изменили своё название с уникальных на старинные, повысив свою привлекательность в обмене. Как бы то ни было, они не имеют никаких отличий между теми оружиями, которые выпадут в дальнейшем, выделяясь только тем, что их название стало синего цвета с приставкой «Старинный». Некоторые предметы не имеют приставку «Старинный»: это значки, поощрительные вещи (т. е. получаемые при покупке игры во время действия акции), такие как Шляпа Билла, Комплект червячка, и праздничные предметы, например, Жуткий Шапокляк. Другие предметы, такие как Старая тирольская шляпа, сохраняют своё название и новую приставку, порождая тавтологию: «Старая тирольская шляпа (Старинный)». Скорее всего, это будет исправлено.

Старинные предметы действуют также, как и оригинальные предметы, их можно использовать в ковке. Так как число старинных предметов неуклонно уменьшается, их редкость, а также цена в обмене будет повышаться. Переименованные старинные предметы сохраняют оригинальный цвет в названии.

Необычные предметы

Backpack Napper's Respite.png

Удобная шапка для сна (Необычн.) необычного типа
1-100-го уровня
Эффект: Вращающееся сердце
После тяжёлого дня, полного горящих разведчиков.

Необычные предметы — это предметы, к которым добавляется некоторый эффект, либо качество.

Виизг Fortress

Два новых необычных предмета было добавлено в игру вместе с этим обновлением: Проклятый металл и Секира Пешего всадника без головы. Несмотря на то, что к этим двум предметам присвоено качество необычности, они не имеют каких-либо серьезных отличий от металлолома и Одноглазого горца, соответственно.

Необычные шляпы

Необычные шляпы — это головные уборы с добавленным к ним эффектом.

В настоящее время существует только два способа получить эти предметы — открыть Ящик Манн Ко особым ключом или обменять что-нибудь на этот предмет. Существует 896 возможных комбинаций между шляпами и эффектами (14 эффектов * 64 шапок которые на данный момент могут иметь эффекты). Различные эффекты можно увидеть в gif-изображении, они будут так же выглядеть в игре. Две необычные шапки не могут быть перекованы в другую необычную шапку. Результатом ковки двух необычных шапок будет одна обычная шляпа.

Галерея эффектов

Предметы от сообщества

См. также: Список обладателей оружия сообщества
См. также: Список обладателей Кепки Вики
Backpack Wiki Cap.png

Кепка Вики (от сообщества) члена сообщества
20-го уровня
Выдано за заслуги перед Сообществом
Эффект: Искорки
Выдается за значительный вклад в развитие официальной вики TF2
http://wiki.teamfortress.com/


( Нельзя обменять или использовать для ковки )

Предметами от сообщества называется уникальное игровое оружие и головные уборы, которое Valve выдают игрокам, внёсшим значительный вклад в развитие Team Fotress 2. У этих предметов название написано зелёным цветом, а также имеется эффект блестящих искорок.

Самодельные предметы

См. также: Список обладателей самодельного оружия
Backpack Dalokohs Bar.png

Плитка Далокош (Придумано мной) ручной сборки
Закуска 50-го уровня
Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд
Эффект: Искорки
Это придумал я!

( Нельзя обменять или использовать для ковки )

Самодельные предметы — это особые версии предметов сообщества, которые выдаются автору(ам) данного предмета. У них так же, как и у Оружия от сообщества, присутствует эффект блестящих искорок, и название написано тёмно-зелёным цветом, а в описании предмета написано: «Это придумал я!». Чтобы узнать, когда эти предметы были добавлены в игру, посетите статью вклада сообщества.

Оружие разработчиков

Backpack Rocket Launcher.png

Ракетомёт (Valve) сотрудника Valve
Ракетомёт 100-го уровня
Урон: +1009900%
Размер обоймы: +109900%
Скорость атаки: +75%
При попадании: +250 ед. к здоровью
При убийстве: 100% шанс крита на 10 сек.
Скорость полета снаряда: +50%
Скорость передвижения: +100%
Эффект: Летающие осколки

( Нельзя обменять или использовать для ковки )

Оружие разработчиков — альтернативные версии обычного оружия, которые даются сотрудникам Valve. Оружие разработчиков имеет название фиолетового цвета и сопровождается эффектом пламени. Всё оружие имеет уровень 100.

На данный момент оружие разработчиков служит по тестовым причинам, так как многие из них оснащены огромными характеристиками. Для примера возьмем Ракетомёт, принадлежащий Робину Волкеру, который также имеет свой уникальный визуальный эффект и свойства, несовместимые с балансом игры.

Цвета имён предметов

Цвет Качество Пример
B2B2B2 Стандартное Обрез
FFD700 Уникальное Охотник
476291 Старинное Дожигатель (старин.)
8650AC Необычное Удобная шапка для сна (Необычн.)
70B031 От сообщества Кепка Вики (от сообщества)
Придумано мной Плитка Далокош (придумано мной)
A50F79 Valve Ракетомёт (Valve)

См. также

Ссылки

  • TF2Stats.com — сведения о редкости шляп