Difference between revisions of "Decorated/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
 
{{DISPLAYTITLE:Раскрашенные предметы}}
{{Backpack item/sandbox
+
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-kind  = Rocket Launcher
 
| item-kind  = Rocket Launcher

Revision as of 10:51, 15 February 2016

Template:Dictionary/items/warhawk rocket launcher
Ракетомёт элитного бойца (Немного поношенное)

«
Ха-ха-ха-ха! Нет.
Сакстон Хейл, отвечая Мисс Полинг насчет нового вооружения.
»

Добавленные в обновлении «Лихие пушки» раскрашенные предметы обладают уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом.

Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: предметы гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию F), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.

Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.

Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на Торговой площадке сообщества Steam это не относится.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее поворачивающую модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке Пропуска на кампанию «Лихие пушки» в магазине Манн Ко. появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.

Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих степени редкости данного предмета.

На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — #FAFAFA.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Туфорт»

Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Скрытный убийца»

Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Скрытный убийца». Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Powerhouse»

Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Оружие с Powerhouse». Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию.

Коллекция «Powerhouse»

Коллекции «Тяжелый отпуск»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Harvest»

Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Tough Break». Представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на осенних цветах и узорах листвы.

Коллекция «Gentlemanne's»

Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Tough Break».

Коллекция «Pyroland»

Первая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Tough Break». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Пироландия» с помощью Отпускной ключ. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в Пироландии.

Коллекция «Warbird»

Вторая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Tough Break». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Летучий отряд» с помощью Отпускной ключ. Мотивом создания текстур этого оружия послужила Вторая мировая война, в частности военно-воздушные силы США и Германии.

Категория оружия

Основная статья: Категории

Раскрашенное оружие вышло шести категорий. Они ни на что не влияют и служат только в декоративных целях. Каждая марка имеет свой шестнадцатеричный код цвета, начиная от светло-голубого и заканчивая темно-красным цветом.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Оружие, полученное из оружейных кейсов «Скрытный убийца» и «Оружие с Powerhouse» может иметь категорию начиная от Наемника и выше, а оружие из коллекций «Туфорт» и «Маннстер на все руки» – категорию начиная от Бойца и ниже. Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.

Категория оружия может быть только у раскрашенного оружия.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около дула оружия. Некоторые эффекты также могут двигаться вдоль всего оружия.

Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
  • Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экраан.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 3 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель модуля, отслеживающего убийства, могла парить в воздухе, когда игрок выполнял насмешку.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»}

  • Добавлено четыре новых коллекций оружия.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.