Difference between revisions of "Decorated/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated)
Line 7: Line 7:
 
| item-name  = Warhawk Rocket Launcher
 
| item-name  = Warhawk Rocket Launcher
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Non-player characters/ru#Сакстон Хейл|Сакстон Хейл]]''', отвечая '''[[Non-player characters/ru#Мисс Полинг|Мисс Полинг]]''' насчет нового вооружения.|Ха-ха-ха-ха! Нет.}}
+
{{Quotation|'''[[Soldier/ru|Солдат]]''', распаковывая редкое раскрашенное оружие|Вот что предпочитает Господь для убийства кого-либо.|sound=Soldier mvm loot godlike03.wav|en-sound=yes}}
  
Добавленные в [[Gun Mettle Update/ru|обновлении «Лихие пушки»]] '''раскрашенные предметы''' обладают уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]].
+
'''Раскрашенные предметы''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, обладающим уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, [[Strange/ru|Странным счетчиком]] и/или [[Unusual/ru|необычным эффектом]]. Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с [[Medi Gun/ru|лечебной пушкой]] активированных [[Ubercharge/ru|убер-зарядов]]).
  
'''Раскрашенные предметы''' — это [[item quality/ru|качество]], присваиваемое предметам, полученным за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями: предметы гражданского, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Также предметам с данным качеством присваивается степень потертости: Прямо с завода, Немного поношенное, После полевых испытаний, Поношенное и Закаленное в боях. С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
+
При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию {{key|F}}), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.
  
Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть [[Strange/ru|странного типа]], реже [[Unusual/ru|необычного]] и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов). Если же оружие будет необычного типа, то на конец или ствол оружия будет добавлен один из эффектов, присущих только этому качеству. В случае, если оружие и странного и необычного типа, то будут добавлены и часы, и эффект.
+
У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых [[Grade/ru|категориями]]. Ниже представлен список их названий, от самого распространенного до редчайшего:
  
Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии (например, Американская пастораль) и к степени потертости оружия (кроме оружия Прямо с завода). К иконкам оружия на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке сообщества Steam]] это не относится.
+
* Предмет гражданского
 +
* Предмет внештатного работника
 +
* Предмет наемника
 +
* Предмет бойца
 +
* Предмет убийцы
 +
* Предмет элитного бойца
  
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее поворачивающую модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
+
Также предметам с данным качеством присваивается одна из пяти степеней поношенности:
  
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как [[Normal/ru|стандартные]] предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке [[Gun Mettle Campaign Pass/ru|Пропуска на кампанию «Лихие пушки»]] в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
+
* Прямо с завода
 +
* Немного поношенное
 +
* После полевых испытаний
 +
* Поношенное
 +
* Закаленное в боях.  
  
Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих степени редкости данного предмета.
+
С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии и к степени потертости оружия. К иконкам оружия на [[Steam Community Market/ru|Торговой площадке сообщества Steam]] это не относится.
 +
 
 +
При наведении мышкой на оружие этого качества в [[Backpack/ru|инвентаре]] появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.
 +
 
 +
Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с {{code|dxlevel -80}} или {{code|dxlevel -81}}. Вместо показа текстуры они будут видны как [[Normal/ru|стандартные]] предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке пропусков на компании в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко.]] появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.
 +
 
 +
Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.
  
 
На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — {{Qcc|FAFAFA}}.
 
На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — {{Qcc|FAFAFA}}.
Line 29: Line 44:
  
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
 
=== {{anchor|Teufort Collection}}Коллекция «Туфорт» ===
Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.
 
 
[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]]
 
[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Коллекция «Туфорт»]]
 +
Первая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте [[2Fort/ru|2Fort]], такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.
 
{{Decorated collection/Teufort}}
 
{{Decorated collection/Teufort}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
=== {{anchor|Craftsmann Collection}}Коллекция «Маннстер на все руки» ===
 
=== {{anchor|Craftsmann Collection}}Коллекция «Маннстер на все руки» ===
Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.
 
 
[[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|Коллекция «Маннстер на все руки»]]
 
[[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|Коллекция «Маннстер на все руки»]]
 +
Вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.
 
{{Decorated collection/Craftsmann}}
 
{{Decorated collection/Craftsmann}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
=== {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» ===
 
=== {{anchor|Concealed Killer Collection}}Коллекция «Скрытный убийца» ===
 +
[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]]
 
Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
 
Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Concealed Killer Weapons Case}}. Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.
[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Коллекция «Скрытный убийца»]]
 
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
=== {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» ===
 
=== {{anchor|Powerhouse Collection}}Коллекция «Powerhouse» ===
Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию.
 
 
[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]]
 
[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Коллекция «Powerhouse»]]
 +
Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Powerhouse Weapons Case}}. Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой [[Powerhouse/ru|Powerhouse]].
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 56: Line 71:
  
 
=== {{anchor|Harvest Collection}}Коллекция «Harvest» ===
 
=== {{anchor|Harvest Collection}}Коллекция «Harvest» ===
Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Tough Break». Представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на осенних цветах и узорах листвы.
+
Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на [[w:ru:Осень|осенних]] цветах и узорах листвы.
 
{{Decorated collection/Harvest}}
 
{{Decorated collection/Harvest}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
=== {{anchor|Gentlemanne's Collection}}Коллекция «Gentlemanne's» ===
+
=== {{anchor|Gentlemanne's Collection}}Коллекция Джентльманна ===
Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Tough Break».
+
Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино.
 
{{Decorated collection/Gentlemanne's}}
 
{{Decorated collection/Gentlemanne's}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==={{anchor|Pyroland Collection}}Коллекция «Pyroland» ===
+
==={{anchor|Pyroland Collection}}Коллекция «Пироландия» ===
Первая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Tough Break». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Pyroland Weapons Case}} с помощью {{item link|Tough Break Key}}. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в [[Pyroland/ru|Пироландии]].
+
Первая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Pyroland Weapons Case}} с помощью [[Tough Break Key/ru|Отпускного ключа]]. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в [[Pyroland/ru|Пироландии]].
 
{{Decorated collection/Pyroland}}
 
{{Decorated collection/Pyroland}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==={{anchor|Warbird Collection}}Коллекция «Warbird» ===
+
==={{anchor|Warbird Collection}}Коллекция «Летучий отряд» ===
Вторая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Tough Break». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Warbird Weapons Case}} с помощью {{item name|Tough Break Key}}. Мотивом создания текстур этого оружия послужила [[w:ru:Вторая мировая война|Вторая мировая война]], в частности военно-воздушные силы [[w:United States Army Air Forces|США]] и [[w:ru:Люфтваффе|Германии]].
+
Вторая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв {{item link|Warbird Weapons Case}} с помощью Отпускного ключа. Мотивом создания текстур этого оружия послужила [[w:ru:Вторая мировая война|Вторая мировая война]], в частности военно-воздушные силы [[w:United States Army Air Forces|США]] {{lang icon|en}} и [[w:ru:Люфтваффе|Германии]].
 
{{Decorated collection/Warbird}}
 
{{Decorated collection/Warbird}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 77: Line 92:
 
== Категория оружия ==
 
== Категория оружия ==
 
{{main|Grade/ru|l1=Категории}}
 
{{main|Grade/ru|l1=Категории}}
Раскрашенное оружие вышло шести категорий. Они ни на что не влияют и служат только в декоративных целях.
+
Раскрашенное оружие вышло шести категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатного работника.
Каждая марка имеет свой шестнадцатеричный код цвета, начиная от светло-голубого и заканчивая темно-красным цветом.
 
 
{{Decorated grade table}}
 
{{Decorated grade table}}
  
Оружие, полученное из оружейных кейсов '''«Скрытный убийца»''' и '''«Оружие с Powerhouse»''' может иметь категорию начиная от Наемника и выше, а оружие из коллекций '''«Туфорт»''' и '''«Маннстер на все руки»''' – категорию начиная от Бойца и ниже. Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.
+
Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.
  
Категория оружия может быть только у раскрашенного оружия.
+
== Праздничные гирлянды ==
 +
{{Patch name|12|22|2015|date=true}} в игру была введена возможность снабдить раскрашенное оружие праздничной гирляндой с помощью [[Gun Mettle and Tough Break Festivizer/ru|Праздничных украшений 2015]]. При применении предмета на оружие оно приобретает гирлянду, как у [[Festive/ru|праздничного оружия]]; к названию оружия и в описании предмета также приписывается слово '''Праздничный'''.
  
 
== Необычные эффекты ==
 
== Необычные эффекты ==
Line 96: Line 111:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 +
* Окрашенное в цвет команды оружие всегда будет отображаться как у Красной команды в меню выбора класса.
 
* Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
 
* Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
* Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экраан.
+
* Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экран.
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
Line 103: Line 119:
 
* {{Undocumented}} Добавлено качество «Раскрашенное оружие».
 
* {{Undocumented}} Добавлено качество «Раскрашенное оружие».
  
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.
  
Line 127: Line 143:
 
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.}}
 
* Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.}}
 +
  
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Quality Nav}}
 
{{Quality Nav}}

Revision as of 15:20, 27 February 2016

Template:Dictionary/items/warhawk rocket launcher
Ракетомёт элитного бойца (Немного поношенное)

«
Вот что предпочитает Господь для убийства кого-либо.
Солдат, распаковывая редкое раскрашенное оружие
»

Раскрашенные предметы — это качество, присваиваемое предметам, обладающим уникальной цветовой текстурой, степенью изношенности, категорией и, возможно, Странным счетчиком и/или необычным эффектом. Раскрашенные предметы можно получить за выполнение контрактов или за открытие специальных кейсов. Предметы, полученные из кейсов, имеют некоторый шанс быть странного типа, реже необычного и реже всего — и странного, и необычного типов сразу. На варианте странного типа будет добавлен счётчик в виде часов, отображающий количество убийств (или, в случае с лечебной пушкой активированных убер-зарядов).

При ношении оружия этого качества игрок может нажать клавишу осмотра (по умолчанию F), чтобы запустить анимацию просмотра, при котором персонаж осматривает оружие с нескольких ракурсов, поворачивая его (видно только от первого лица). Раскрашенное оружие носит чисто косметический характер и никак не влияет на игру.

У этого качества есть 6 степеней редкости, называемых категориями. Ниже представлен список их названий, от самого распространенного до редчайшего:

  • Предмет гражданского
  • Предмет внештатного работника
  • Предмет наемника
  • Предмет бойца
  • Предмет убийцы
  • Предмет элитного бойца

Также предметам с данным качеством присваивается одна из пяти степеней поношенности:

  • Прямо с завода
  • Немного поношенное
  • После полевых испытаний
  • Поношенное
  • Закаленное в боях.

С каждой степенью качество внешнего вида снижается, начиная с красиво окрашенного (Прямо с завода) и заканчивая крайне изношенным (Закаленное в боях). Место узора, масштаб и ракурсы вращения раскрашенного оружия могут различаться, так как игра задает случайные данные каждому оружию, получаемому игроками с контрактов или кейсов. Это относится к каплям крови на некотором оружии и к степени потертости оружия. К иконкам оружия на Торговой площадке сообщества Steam это не относится.

При наведении мышкой на оружие этого качества в инвентаре появится окно, показывающее вращающуюся модель оружия, его данные (подтип качества и изношенность), а также список коллекций, в которую оно включено (при наличии другого оружия из той же коллекции оно будет отмечено). При нажатии на кнопку «Осмотреть» появится большое окно, показывающее модель оружия, которую можно поворачивать.

Раскрашенные предметы не будут отображаться при запуске игры с dxlevel -80 или dxlevel -81. Вместо показа текстуры они будут видны как стандартные предметы. Если играть с такими уровнями DirectX, то в описании этих предметов будет дополнительная надпись: «Вы используете DirectX 8, поэтому раскрашенное оружие отображается как стандартное». Также при покупке пропусков на компании в магазине Манн Ко. появится сообщение, предупреждающее игрока о том, что текстуры раскрашенного оружия не поддерживаются на DirectX 8.

Для обозначения раскрашенных предметов в игре есть несколько специальных цветов, зависящих от степени редкости данного предмета.

На Торговой площадке Steam, независимо от подтипа, шестнадцатеричный код цвета для раскрашенных предметов — #FAFAFA.

Коллекции «Лихие пушки»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Туфорт»

Коллекция «Туфорт»

Первая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, встречающимися на карте 2Fort, такими как деревянные доски, металлические пластины и грязь.

Коллекция «Маннстер на все руки»

Коллекция «Маннстер на все руки»

Вторая коллекция оружия, которое можно было получить за выполнение условий контрактов. Представляет собой оружие с различными текстурами, окрашенными таким образом, будто оружие сделано из подручных бытовых материалов и/или тканей. Командные варианты различаются цветом клетчатого материала.

Коллекция «Скрытный убийца»

Коллекция «Скрытный убийца»

Первая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Скрытный убийца». Эта коллекция выполнена в стиле военного камуфляжа различных цветов.

Коллекция «Powerhouse»

Коллекция «Powerhouse»

Вторая коллекция оружия из оружейных кейсов, полученных во время события «Лихие пушки». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Оружие с Powerhouse». Основное внимание в этой коллекции уделено ярким узорам, напоминающими электроэнергию, некоторые из которых связаны с картой Powerhouse.

Коллекции «Тяжелый отпуск»

В галерее ниже показаны одни из возможных видов оружия, которые представлены лишь для сравнения

Коллекция «Harvest»

Первая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Представляет собой оружие с различными текстурами, основанными на осенних цветах и узорах листвы.

Коллекция Джентльманна

Вторая коллекция оружия, которое можно получить за выполнение условий контрактов кампании «Тяжелый отпуск». Текстуры оружия из этой коллекции придают им изящный или богатый вид. В частности текстуры Азартного оружия фокусируются на тематике азарта или казино.

Коллекция «Пироландия»

Первая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Пироландия» с помощью Отпускного ключа. Текстуры оружия из этой коллекции основаны на дизайне предметов, которые можно увидеть в Пироландии.

Коллекция «Летучий отряд»

Вторая коллекция оружия из кейсов, полученных во время события «Тяжелый отпуск». Получить оружие с этими измененными текстурами игрок может, открыв Кейс «Летучий отряд» с помощью Отпускного ключа. Мотивом создания текстур этого оружия послужила Вторая мировая война, в частности военно-воздушные силы США (английский) и Германии.

Категория оружия

Основная статья: Категории

Раскрашенное оружие вышло шести категорий. Каждая категория присуща исключительно некоторым видам раскрашенного оружия и является показателем их редкости. Следовательно, в игре не может быть Грозы сараев элитного бойца или Песочной пушки внештатного работника.

Цвет Название Пример
#B0C3D9 Civilian Grade Обрез
#5E98D9 Freelance Grade Липучкомёт
#4B69FF Mercenary Grade Пулемёт
#8847FF Commando Grade Огнемёт
#D32CE6 Assassin Grade Снайперская винтовка
#EB4B4B Elite Grade Ракетомёт

Следует также отметить, что оружие любой марки может иметь все степени изношенности.

Праздничные гирлянды

22 декабря 2015 года в игру была введена возможность снабдить раскрашенное оружие праздничной гирляндой с помощью Праздничных украшений 2015. При применении предмета на оружие оно приобретает гирлянду, как у праздничного оружия; к названию оружия и в описании предмета также приписывается слово Праздничный.

Необычные эффекты

Раскрашенное оружие может иметь некоторые варианты необычных эффектов, частицы которых будут отображаться около дула оружия. Некоторые эффекты также могут двигаться вдоль всего оружия.

Ошибки

  • Окрашенное в цвет команды оружие всегда будет отображаться как у Красной команды в меню выбора класса.
  • Окрашенное в цвет команды оружие не будет менять свой цвет, если его подобрал игрок противоположной команды.
  • Иногда необычные эффекты могут отображаться на весь экран.

Предыдущие изменения

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)
  • [Недокументированное] Добавлено качество «Раскрашенное оружие».

Обновление от 2 июля 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с уникальной раскраской изменяло свой вид после обмена или продажи на Торговой площадке Steam. Всем этим предметам возвращен их первоначальный вид.

Обновление от 6 июля 2015

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Наборы серийного убийцы не применялись на раскрашенный револьвер и пистолет.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с револьверами необычного типа, у которых эффект иногда не исчезал при ложной смерти, маскировке или уходе в невидимость и т.д.
  • Исправлено некорректное отображение раскрашенного оружия для его носителей на старых шейдерах версии 2.0.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены модели счетчиков убийств, которые не исчезали вместе со шпионом.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой модель модуля, отслеживающего убийства, могла парить в воздухе, когда игрок выполнял насмешку.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»}

  • Добавлено четыре новых коллекций оружия.

Обновление от 22 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у раскрашенного оружия не отображался эффект усиления критами.