Difference between revisions of "Backburner/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixed many mistakes, corrected the name according to steam translation server.)
Line 19: Line 19:
 
{{Quotation|'''Pyro''' o paleniu zadka|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
{{Quotation|'''Pyro''' o paleniu zadka|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
  
'''Dupalacz''' jest odblokowywaną bronią podstawową dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zwykły [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażenia[[Critical hit/pl|krytyczne]] podczas ataku zza pleców oraz zadaje 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.  
+
'''Dupalacz''' jest odblokowywaną bronią podstawową dla [[Pyro/pl|Pyro]]. Jest to zwykły [[Flamethrower/pl|Miotacz ognia]] z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania [[compression blast/pl|strumienia sprężonego powietrza]], a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażenia[[Critical hit/pl|krytyczne]] podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.  
  
 
== Obrażenia ==
 
== Obrażenia ==

Revision as of 22:28, 19 November 2010

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Pyro o paleniu zadka

Dupalacz jest odblokowywaną bronią podstawową dla Pyro. Jest to zwykły Miotacz ognia z dodatkiem nasadki w kształcie głowy smoka. Broń ta nie posiada zdolności używania strumienia sprężonego powietrza, a szansa na losowe krytyczne obrażenia została usunięta. Dupalacz w zamian za to posiada gwarantowane obrażeniakrytyczne podczas ataku zza pleców oraz zadaje o 15% więcej obrażeń. Obszar za wrogiem, który zarejestruje krytyczne trafienie ma kąt około 45 stopni, który jest wycentrowany za wrogiem. Jest znacznie mniejszy od zasięgu dźgnięcia w plecy Szpiega, który ma kąt około 180 stopni.

Obrażenia

  • Obrażenia bazowe oparte są o zasięg (lub też o czas istnienia cząsteczki) i są zaokrąglane na koniec wszystkich obliczeń (po mnożniku krytycznym itp.).
    • Od 0 do 200 jednostek: 7.13 na cząstkę (160.4 na sekundę)
    • Od 200 do 384 jednostek: liniowo zmniejsza się z 7.13 do 4.28 na cząsteczkę (96.3 na sekundę, 60% maks.) (384 to maksymalny zasięg)
      • Możliwe jest bardzo małe odchylenie (±0.08 na cząsteczkę), ponieważ pewne cząsteczki przemieszczają się pod innym kątem, zmieniając ich czas podróży.
  • Obrażenia od podpalenia: 3 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 60 obrażeń)
    • Obrażenia mini-krytyczne po podpaleniu: 4 obrażenia co każde 0,5 sekundy przez 10 sekund (łącznie 80 obrażeń)
  • Mini-krytyczne: 1,35 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliższej całości
  • Krytyczne: 3 × obrażenia bazowe, następnie zaokrąglane do najbliżej całości
    • Obrażenia na sekundę poniżej 200 jednostek: 472.5

Uwaga: Wartość obrażeń na sekundę zakłada, że wszystkie cząsteczki trafiają w cel.

Podstawowe obrażenia zmieniają się pod wpływem czasu istnienia cząsteczki zamiast dystansu od gracza. Wszystkie inne bronie są zależne od odległości między dwoma graczami. Obrażenia są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataku: 0,04
  • Odstęp czasowy zużywania amunicji: 0,08

Wszystkie czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.


Jako składnik wytwarzania

Dupalacz Metal z odzysku Odtłuszczacz
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png

Demonstracja

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 29 czerwca 2008

  • Usunięto bonus punktów życia dla Dupalacza.

Aktualizacja z 19 września 2008

  • Dodano nowe dźwięki ataku dla Dupalacza.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2010

  • Dodano bonus 20% zadanych obrażeń do Dupalacza.

Aktualizacja z 19 maja 2010

  • Zredukowano bonus zadanych obrażeń Dupalacza z 20% do 15%.

Ciekawostki

  • Kolor oka na nasadce zmienia się, w zależności od wyboru zespołu. RED zamienia kolor oczu na biały, podczas gdy BLU daje im żółtawy kolor.

Galeria

Zobacz także


Template:Allweapons Nav/pl
Template:Pyro Nav/pl