Difference between revisions of "Hammer unit/pl"
Scatmanjohn (talk | contribs) m |
(Updated) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Jednostka Hammera}} |
− | {{ | + | {{OtherWikis |
− | {{ | + | | {{vdc|Hammer Unit|Jednostka Hamerra}}. |
+ | | Po więcej informacji na temat tworzenia map w edytorze Hammer firmy Valve odwiedź: | ||
+ | ** [[:Category:Mapping/pl]] | ||
+ | ** Valve Developer Community documentation na [[vdc:Team Fortress 2 Level Creation|Team Fortress 2 Level Creation]] {{lang icon|en}}. | ||
+ | }} | ||
− | [[ | + | '''Jednostka Hammera''' (oryg. "Hammer unit") (znana również jako '''HU''') jest jednostką miary stosowanej w grach z [[Source Engine/pl|Silnikiem Source]]. Jest również stosowana do ocenienia [[Projectiles/pl|prędkości pocisków]] i graczy, głównie dla [[competitive play/pl|profesjonalnych gier]]. 1 jednostka Hammera to 1/16 stopy (lub 1.904 cm) i jest minimalną odległością, jaką Silnik Source może zmierzyć. |
− | + | {{Template:Mapping nav}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Glossary/pl]] | [[Category:Glossary/pl]] | ||
[[Category:Mapping/pl]] | [[Category:Mapping/pl]] |
Revision as of 18:06, 7 April 2016
Ten temat jest lepiej opisany na innych stronach internetowych. Zajrzyj do poniższych linków:
|
Jednostka Hammera (oryg. "Hammer unit") (znana również jako HU) jest jednostką miary stosowanej w grach z Silnikiem Source. Jest również stosowana do ocenienia prędkości pocisków i graczy, głównie dla profesjonalnych gier. 1 jednostka Hammera to 1/16 stopy (lub 1.904 cm) i jest minimalną odległością, jaką Silnik Source może zmierzyć.
|