Difference between revisions of "Demoman match-ups/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 19: Line 19:
 
Если вы носите [[Chargin' Targe/ru|Щит]], турели представляют куда большую опасность, так как вы лишены Бомбомёта и во время атаки гарантированно вбежите в зону обстрела. Практикуйтесь в непрямом уничтожении пушек Гранатомётом. Даже отскакивая, гранаты могут быстро зачистить огневую точку.
 
Если вы носите [[Chargin' Targe/ru|Щит]], турели представляют куда большую опасность, так как вы лишены Бомбомёта и во время атаки гарантированно вбежите в зону обстрела. Практикуйтесь в непрямом уничтожении пушек Гранатомётом. Даже отскакивая, гранаты могут быстро зачистить огневую точку.
  
Мини-турель не представит для вас особой урозы, так прямого попадания из Гранатомета. Однако остерегайтесь засад, которые может устроит инженер: если он подойдет к вас достаточно быстро, критического выстрела из [[Frontier justice/ru|Самосуда]] или серии ударов [[Gunslinger/ru|Оружейника]] вам хватит. В таком случае лучше попробовать выстрелить в ноги инженеру дабы его отбросило, и не стоит смользовать свое оружие ближнего боя, поскольку дополнительное здоровье от [[Gunslinger/ru|Оружейника]] даст инженеру больше шансов на победу.   
+
Мини-турель не представит для вас особой урозы, так прямого попадания из Гранатомета ей будет достаточно. Однако остерегайтесь засад, которые может устроит инженер: если он подойдет к вас достаточно близко, критического выстрела из [[Frontier justice/ru|Самосуда]] или серии ударов [[Gunslinger/ru|Оружейника]] вам хватит. В таком случае лучше попробовать выстрелить в ноги инженеру дабы его отбросило и бажать что есть сил, и не стоит использовать свое оружие ближнего боя, поскольку дополнительное здоровье от [[Gunslinger/ru|Оружейника]] даст инженеру больше шансов на победу.   
 
   | medic-strategy = [[Medic/ru|Медики]] очень шустры, поэтому убивать их сложно. Попытайтесь попасть в медика гранатой или закиньте его повыше липучками. Если медик в компании [[Medic buddy/ru|товарища]], спрячьтесь, чтобы он вас не видел и убейте товарища липучками. Сила ваших липучек настолько велика, что вы сможете убивать даже [[overheal/ru|сверхвылеченных]] противников группами.
 
   | medic-strategy = [[Medic/ru|Медики]] очень шустры, поэтому убивать их сложно. Попытайтесь попасть в медика гранатой или закиньте его повыше липучками. Если медик в компании [[Medic buddy/ru|товарища]], спрячьтесь, чтобы он вас не видел и убейте товарища липучками. Сила ваших липучек настолько велика, что вы сможете убивать даже [[overheal/ru|сверхвылеченных]] противников группами.
 
   | sniper-strategy = С дальнего расстояния [[Sniper/ru|снайперу]] ничего не стоит вас убить. Подберитесь как можно ближе и закиньте на его наблюдательную точку гранаты или липучки откуда-нибудь, где он вас не видит. Это, между прочим, также позволит вашим сокомандникам безопасно прорваться через огневую зону и найти прикрытие. Можно также выстрелить на максимальное расстояние липучками, заминировав гипотетическую огневую позицию, и подождать, пока ее не вздумает оккупировать снайпер. Он превращается в ничтожество, если вы сможете по стеночке или по углам подобраться к нему, держа в руках [[Eyelander/ru|Горца]] или даже обычную бутылку. Чтобы забить снайпера с максимальным здоровьем, хватит двух ударов обычных или одного критического.
 
   | sniper-strategy = С дальнего расстояния [[Sniper/ru|снайперу]] ничего не стоит вас убить. Подберитесь как можно ближе и закиньте на его наблюдательную точку гранаты или липучки откуда-нибудь, где он вас не видит. Это, между прочим, также позволит вашим сокомандникам безопасно прорваться через огневую зону и найти прикрытие. Можно также выстрелить на максимальное расстояние липучками, заминировав гипотетическую огневую позицию, и подождать, пока ее не вздумает оккупировать снайпер. Он превращается в ничтожество, если вы сможете по стеночке или по углам подобраться к нему, держа в руках [[Eyelander/ru|Горца]] или даже обычную бутылку. Чтобы забить снайпера с максимальным здоровьем, хватит двух ударов обычных или одного критического.
Line 26: Line 26:
 
   | spy-strategy = [[Spy/ru|Шпион]] может [[cloak/ru|стать невидимым]], пробежать через ваш ковёр из липучек и неожиданно вас зарезать, так что будьте начеку. К счастью, обычно их больше волнуют медики, пулемётчики, инженеры и снайперы. Просто почаще оборачивайтесь, особенно тогда, когда вы чем-то заняты (например, раскладываете ковёр из липучек) и почаще [[Spy check/ru|проверяйте на шпиона]] всех, кто вам не нравится. В очень частых случаях шпион будет пытаться подобраться к вам и начать ближний бой. Хватайте вашу [[Bottle/ru|бутылку сидра]] и отбутыльте ей этого сидора, пока не перестанет дергаться, или же можете сделать его короче на голову взмахом Горца. Двух ударов (или одного критического) любого оружия хватит вполне.  
 
   | spy-strategy = [[Spy/ru|Шпион]] может [[cloak/ru|стать невидимым]], пробежать через ваш ковёр из липучек и неожиданно вас зарезать, так что будьте начеку. К счастью, обычно их больше волнуют медики, пулемётчики, инженеры и снайперы. Просто почаще оборачивайтесь, особенно тогда, когда вы чем-то заняты (например, раскладываете ковёр из липучек) и почаще [[Spy check/ru|проверяйте на шпиона]] всех, кто вам не нравится. В очень частых случаях шпион будет пытаться подобраться к вам и начать ближний бой. Хватайте вашу [[Bottle/ru|бутылку сидра]] и отбутыльте ей этого сидора, пока не перестанет дергаться, или же можете сделать его короче на голову взмахом Горца. Двух ударов (или одного критического) любого оружия хватит вполне.  
  
Если вы носите [[Eyelander/ru|Одноглазого Горца]], почаще проверяйте им на шпиона всех, кто пробегает мимо, и даже если вы срубите голову шпиону, который успел включить [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], счетчик голов увеличится на одну единицу. Так можно при определенной сноровке отрубить одному противнику две головы.  
+
Если вы носите [[Eyelander/ru|Одноглазого Горца]], почаще проверяйте им на шпиона всех, кто пробегает мимо, и даже если вы срубите голову шпиону, который успел включить [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]], счетчик голов увеличится на одну единицу. Так можно при определенной сноровке отрубить одному противнику две головы.
 +
 
 +
Легче будет расправится с теми шпионами, которые используют [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]]: урон от группы ваших липучек не позволит ему выжить. Так что если вы после подрыва шпиона получите сообщение об двойном убийстве, то можете немного расслабиться.
 
}}
 
}}
  

Revision as of 15:29, 30 June 2016

Класс Стратегии
Demoman.png
Подрывник
против Scout.png
Разведчик
Разведчики — трудная цель для подрывников, а в игре высокого уровня — ваша головная боль. Они с легкостью уклоняются и уворачиваются от гранат и могут пробежать по ковру из липучек, прежде чем вы успеете их заметить. Лучшее, что можно сделать в такой ситуации — попытаться предугадать их действия. Если они пытаются бегать вокруг вас, стреляйте им под ноги гранатами, если они за вами гонятся — раскладывайте липучки, а если они убегают — попытайтесь зацепить их гранатой.

Если придется сражаться вблизи, помните, что ваши гранаты могут быть очень и очень точны; взрывная волна серьезно ранит разведчика, а если он словит саму гранату — ему крышка. С вашими липучками вы сможете разложить ковёр и подорвать разведчика, при этом не забывая скакать во все стороны, чтобы он в вас не попал. Если в ближнем бою он не хочет останавливаться, ваша бутылка или Горец может принести куда больше плодов, но используйте их только в последнем случае: разведчик может быстро скакнуть назад, и вы его не достанете. Он может уклониться и от вашего броска с Щитом. С другой стороны, если вы уже нарубили какое-то количество голов, вы можете быть быстрее, чем ожидает разведчик, и в качестве награды получите ещё одну голову. В закрытом пространстве зарубается на ура.

Demoman.png
Подрывник
против Soldier.png
Солдат
С солдатами сражаться порой смехотворно. На средних и дальних дистанциях вы будете только уворачиваться от снарядов друг друга, тогда как вблизи будете лишь себя ранить. Но в общем, ракетами легче управлять и сложнее от них уворачиваться, плюс к тому — у солдата здоровья будет больше, чем у вас, так что на сей раз праздник на их улице. Еще они могут достать дробовик, от которого уклоняться сложнее. Старайтесь откидывать их подальше липучками. А их медлительность делает их легкой мишенью, так что постарайтесь прицелиться точнее.

Если с вами Щит и Меч, ракеты будут наносить вам меньше урона, но все еще смогут вас отбрасывать и мешать вам выполнять броски. В таком случае лучше не разгоняться на солдата, который целится по вам - ракета под ноги заставит вас перелететь через него. Подбегайте к нему зигзагами, заставляя его ракетомёт опустошаться и по возможности во время перезарядки уничтожьте его с крита в разгоне. Следует помнить, что критический удар оставит ему 5 очков здоровья - если у него ракетомёт, он подорвёт себя и сильно ранит взрывом вас, а если он успел переключиться на уравнитель - вы лишитесь половины здоровья от его удара, вполне возможно, что вторую половину вы потратили во время перестрелки.

Demoman.png
Подрывник
против Pyro.png
Поджигатель
Если вы заняты чем-то, например, раскладываете ковёр из липучек, то вас может поймать на этом поджигатель и спалить дотла. Если у него огнемёт, он сможет оттолкнуть ваши гранаты, тогда они примут цвет его команды и ранят уже вас. Но если вы знаете, что поджигатель уже идет туда, где сидите вы, раскладывайте липучки и подрывайте их, как только поджигатель подойдет ближе. Если вас уже жгут огнеметом, у вас не останется времени на липучки. В таких случаях берите ваш гранатомёт и палите прямо в центр пламени, есть очень большой шанс, что вы попадете в голову поджигателю.

Стандартный щит даёт вам 100% сопротивляемость к догоранию, что в сочетании с 50% сопротивлению контактному огню позволяет вам с лёгкостью расправляться с поджигателями в ближнем бою, не беспокоясь о том, что они могут достать Огнетопор.

Demoman.png
Подрывник
против Demoman.png
Подрывник
Тактика вражеских подрывников такая же, как и у вас. Постарайтесь подорвать их гранатой, прежде чем они сделали это с вами, или минируйте пол под их ногами. А лучше минировать все возможные пути отступления, пока он пытается закидать вас гранатами - если он не опомнится вовремя, он обнаружит, что окружён липучками и маневрировать ему некуда. Если вражеский подрывник заложил липучки на полу или стене, вы можете раскидать их одной из ваших липучек. Можно также докидать к вражеским липучки вашего Шотландского Сопротивления и уничтожить ковёр. Или быстро пробежать с помощью щита.

Горценосцы — это полная противоположность обычным подрывникам: недостаток дальнобойного оружия не дает им преимущества. Если у вас бомбомёт или Шотландское Сопротивление, выхватывайте бутылку и попробуйте нанести критический удар, или же бегите прочь. Помните, Воинственный горец может разрушать вражеские липучки. Вы не останетесь в долгу и перед сокомандником-инженером, если проверите места их отсидки на липучки при помощи вашего Шотландского сопротивления.

Demoman.png
Подрывник
против Heavy.png
Пулемётчик
Вы — одна из самых страшных угроз для недружественных пулемётчиков. Самое главное, что вы должны помнить — его оружие на расстоянии слабеет, а ваше — нет. Прячьтесь, где только возможно. Пока он отвлекся, заложите ковёр из липучек, или же закидайте раненого пулемётчика гранатами: даже медик не успеет излечить такое количество здоровья. В ближнем бою закидывайте его гранатами и пытайтесь заманить его на липучки. Если вас ранили в бою, найдите прикрытие как можно скорее и заминируйте угол, по которому вот-вот пройдет пулемётчик. Не дайте ему загнать вас в угол, ибо в таком случае преимущество на вашей стороне.

Если пулемётчик не отвлекся, не бегите на него с Щитом и Горцем. Его пулемётная очередь унесет вас куда подальше, и нельзя недооценивать его кулаки или Перчатки, если вдруг у него закончатся патроны. Лучше всего ловить пулемётчиков из-за угла с последующим шинкованием с помощью Горца - ему хватит трёх ударов, учитывая критический.

Demoman.png
Подрывник
против Engineer.png
Инженер
Очень навряд ли, что вы сможете выжить в прямом столкновении с турелью (если только вы не находитесь под убер-зарядом или в зоне ее действия). Вашими гранатами и липучками вы сможете уничтожить турель откуда-нибудь, где она вас не видит или если вы вне ее зоны обстрела. Кроме того, вдобавок ваше оружие будет ранить и инженера, который лихорадочно пытается отремонтировать свою турель: у вас единственное оружие среди всех классов, которое может наносить урон прямо сквозь постройки. Чтобы и разрушить постройку и уничтожить инженера, хватит трех гранат или липучек.

Если вы носите Щит, турели представляют куда большую опасность, так как вы лишены Бомбомёта и во время атаки гарантированно вбежите в зону обстрела. Практикуйтесь в непрямом уничтожении пушек Гранатомётом. Даже отскакивая, гранаты могут быстро зачистить огневую точку.

Мини-турель не представит для вас особой урозы, так прямого попадания из Гранатомета ей будет достаточно. Однако остерегайтесь засад, которые может устроит инженер: если он подойдет к вас достаточно близко, критического выстрела из Самосуда или серии ударов Оружейника вам хватит. В таком случае лучше попробовать выстрелить в ноги инженеру дабы его отбросило и бажать что есть сил, и не стоит использовать свое оружие ближнего боя, поскольку дополнительное здоровье от Оружейника даст инженеру больше шансов на победу.

Demoman.png
Подрывник
против Medic.png
Медик
Медики очень шустры, поэтому убивать их сложно. Попытайтесь попасть в медика гранатой или закиньте его повыше липучками. Если медик в компании товарища, спрячьтесь, чтобы он вас не видел и убейте товарища липучками. Сила ваших липучек настолько велика, что вы сможете убивать даже сверхвылеченных противников группами.
Demoman.png
Подрывник
против Sniper.png
Снайпер
С дальнего расстояния снайперу ничего не стоит вас убить. Подберитесь как можно ближе и закиньте на его наблюдательную точку гранаты или липучки откуда-нибудь, где он вас не видит. Это, между прочим, также позволит вашим сокомандникам безопасно прорваться через огневую зону и найти прикрытие. Можно также выстрелить на максимальное расстояние липучками, заминировав гипотетическую огневую позицию, и подождать, пока ее не вздумает оккупировать снайпер. Он превращается в ничтожество, если вы сможете по стеночке или по углам подобраться к нему, держа в руках Горца или даже обычную бутылку. Чтобы забить снайпера с максимальным здоровьем, хватит двух ударов обычных или одного критического.

Как и медик, подрывник, экипированный Горцем, может быть с легкостью убит полностью заряженным выстрелом в тело. Большая часть снайперов при вашей попытке набежать на них вас пристрелит. С другой стороны, если вы сможете их обойти, то пополните свою коллекцию голов.

Demoman.png
Подрывник
против Spy.png
Шпион
Шпион может стать невидимым, пробежать через ваш ковёр из липучек и неожиданно вас зарезать, так что будьте начеку. К счастью, обычно их больше волнуют медики, пулемётчики, инженеры и снайперы. Просто почаще оборачивайтесь, особенно тогда, когда вы чем-то заняты (например, раскладываете ковёр из липучек) и почаще проверяйте на шпиона всех, кто вам не нравится. В очень частых случаях шпион будет пытаться подобраться к вам и начать ближний бой. Хватайте вашу бутылку сидра и отбутыльте ей этого сидора, пока не перестанет дергаться, или же можете сделать его короче на голову взмахом Горца. Двух ударов (или одного критического) любого оружия хватит вполне.

Если вы носите Одноглазого Горца, почаще проверяйте им на шпиона всех, кто пробегает мимо, и даже если вы срубите голову шпиону, который успел включить Звон смерти, счетчик голов увеличится на одну единицу. Так можно при определенной сноровке отрубить одному противнику две головы.

Легче будет расправится с теми шпионами, которые используют Звон смерти: урон от группы ваших липучек не позволит ему выжить. Так что если вы после подрыва шпиона получите сообщение об двойном убийстве, то можете немного расслабиться.


См. также