Difference between revisions of "Voting/ko"

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'''투표''' 시스템은 [[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]] 또는 [[April 14, 2011 Patch/ko|2011년 4월 11일]]에 업데이트된 시스템입니다. 서버 안에서 아무나 투표를 신청 할 수 있는 시스템입니다. 투표의 종류로, [[List of maps/ko|맵]] 변경 투표가 있고, 올바른 전투를 방해하는 플레이어를 강퇴하는 투표도 있습니다. 아무 플레이어나 투표를 신청할 수 있으며, 투표 신청은 [[Main menu/ko|메인 메뉴]]에서 할 수 있습니다. 투표 종류는 우선 메인 메뉴의 투표하기 버튼을 클릭 한 후 고를 수 있습니다. 투표는 서버 내의 모든 플레이어가 유권자입니다.  
 
'''투표''' 시스템은 [[Hatless Update/ko|모자없는 업데이트]] 또는 [[April 14, 2011 Patch/ko|2011년 4월 11일]]에 업데이트된 시스템입니다. 서버 안에서 아무나 투표를 신청 할 수 있는 시스템입니다. 투표의 종류로, [[List of maps/ko|맵]] 변경 투표가 있고, 올바른 전투를 방해하는 플레이어를 강퇴하는 투표도 있습니다. 아무 플레이어나 투표를 신청할 수 있으며, 투표 신청은 [[Main menu/ko|메인 메뉴]]에서 할 수 있습니다. 투표 종류는 우선 메인 메뉴의 투표하기 버튼을 클릭 한 후 고를 수 있습니다. 투표는 서버 내의 모든 플레이어가 유권자입니다.  
  
투표 시스템은 우선 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀포트리스2 베타]]에서 {{Patch name|3|9|2011|beta}}때 릴리즈되었습니다. 두번의 업데이트가 지난 뒤에야 공식적으로 팀 포트리스 2에 적용 되었습니다.
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투표 시스템은 우선 [[Team Fortress 2 Beta/ko|팀포트리스2 베타]]에서 {{Patch name|3|9|2011|beta}}때 공개되었습니다. 두번의 업데이트가 지난 뒤에야 공식적으로 팀 포트리스 2에 적용 되었습니다.
  
 
투표 시스템은 [[servers/ko|서버]] 명령어인 {{code|sv_allow_votes}}를 {{code|0}}로 세팅함으로서 비활성화 시킬 수 있습니다. 또한 일부 투표 타입들도 특정한 [[#서버 명령어|서버 명령어]]를 넣음으로서 비활성화 시킬 수 있습니다.
 
투표 시스템은 [[servers/ko|서버]] 명령어인 {{code|sv_allow_votes}}를 {{code|0}}로 세팅함으로서 비활성화 시킬 수 있습니다. 또한 일부 투표 타입들도 특정한 [[#서버 명령어|서버 명령어]]를 넣음으로서 비활성화 시킬 수 있습니다.

Revision as of 03:50, 3 July 2016

Voting YYN.png
미국은 또 한번 이겼어!
솔저 근무중에 민주주의에 대한 축하

투표 시스템은 모자없는 업데이트 또는 2011년 4월 11일에 업데이트된 시스템입니다. 서버 안에서 아무나 투표를 신청 할 수 있는 시스템입니다. 투표의 종류로, 변경 투표가 있고, 올바른 전투를 방해하는 플레이어를 강퇴하는 투표도 있습니다. 아무 플레이어나 투표를 신청할 수 있으며, 투표 신청은 메인 메뉴에서 할 수 있습니다. 투표 종류는 우선 메인 메뉴의 투표하기 버튼을 클릭 한 후 고를 수 있습니다. 투표는 서버 내의 모든 플레이어가 유권자입니다.

투표 시스템은 우선 팀포트리스2 베타에서 2011년 3월 9일 패치 (베타)때 공개되었습니다. 두번의 업데이트가 지난 뒤에야 공식적으로 팀 포트리스 2에 적용 되었습니다.

투표 시스템은 서버 명령어인 sv_allow_votes0로 세팅함으로서 비활성화 시킬 수 있습니다. 또한 일부 투표 타입들도 특정한 서버 명령어를 넣음으로서 비활성화 시킬 수 있습니다.

투표 종류

서버 내의 플레이어는 아래 다섯가지중 한가지 투표를 신청 할 수 있습니다:

  • : 선택된 플레이어를 강퇴하는 투표를 진행합니다.
  • 게임 재시작: 게임을 재시작하는 투표를 진행합니다. 찬성표가 반대표보다 많을 시, 팀의 승패와 관계없이 바로 게임이 재시작됩니다.
  • 맵 바꾸기: 선택한 맵으로 게임을 재시작합니다.
  • 다음 맵: 다음 맵을 고르는 투표를 합니다. 순전히 다음 맵을 고르는 것이므로 게임이 재시작하거나 하지는 않습니다. 해당 게임이 끝나면, 서버는 투표에서 이긴 맵으로 맵을 자동으로 선택합니다.
  • 팀 섞기: 플레이어들이 무작위 팀에 배치됩니다. 주의하실 점은 팀 섞기는 라운드가 끝날때가 아닌 투표가 승낙되자 마자 바로 진행됩니다. 팀 섞기가 진행되기 전에 모든 플레이어들에게 알림창이 뜹니다.

키보드 명령어

F1
찬성표를 제출합니다. 클라이언트 명령어는 알려지지 않았습니다.
F2
반대표를 제출합니다. 클라이언트 명령어는 알려지지 않았습니다.
F3, F4, F5
맵 투표시 투표에 올라온 맵은 두개 이상일 수도 있습니다. 이 버튼은 그 경우에 사용 할 수 있는 버튼입니다.

서버 명령어

Server-side 변수들은 투표 엔진의 여러 요소들을 조정하기 위해서 세팅될 수 있습니다. 아래의 명령어가 사용 가능 합니다:

sv_allow_votes
투표 시스템을 활성화 시키거나 비활성화 시킵니다. 기본은 1 (활성화).
sv_vote_allow_specators
관람자들도 투표에 참여할 수 있게 합니다. 기본은 0 (비활성화).
sv_vote_failure_timer
쿨다운 시간 (초 단위로); 한번의 투표가 실패하고나서 다음 투표를 시작할 수 있는 시간. 기본은 300 (5분).
sv_vote_issue_kick_allowed
킥/추방 투표를 가능하게 합니다. 기본은 0 (비활성화).
sv_vote_kick_ban_duration
추방 투표가 성공적이였다면 그 플레이어에게 가해지는 밴 시간 (분 단위). 기본은 1. 밴을 비활성화 시키고 추방만 하고 싶다면 0로 세팅.
sv_vote_issue_nextlevel_allowed
다음 맵을 투표로 정할 수 있게 함. 기본은 1 (활성화).
sv_vote_issue_nextlevel_allowextend
'현재 맵 늘리기' 옵션도 다음 맵 투표에 포함 시키기. 기본은 1 (활성화).
sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode
플레이어들에게 제일 적게 플레이한 맵중에서 고르게 하기. 기본은 1 (활성화).
sv_vote_issue_changelevel_allowed
맵을 바로 다음 레벨로 갈 수 있게 하는 투표를 가능하게 함. 기본은 0 (비활성화).
sv_vote_issue_restart_game_allowed
라운드 새로 시작하기 투표를 가능하게 하기. 기본은 1 (활성화).
sv_vote_issue_scramble_teams_allowed
팀 섞기 투표를 가능하게 하기. 기본은 1 (활성화).

그간의 변화

2011년 3월 8일 패치 (베타)

  • 투표시스템이 팀포트리스2 베타에 추가되었습니다.

2011년 3월 11일 패치 (베타)

  • 투표하기 쿨다운/타이머 수정 사항:
    • 플레이어가 다시 투표하기전에 쿨다운을 늘림.
    • 실패한 투표가 다시 제출되기전의 쿨다운을 늘림.
  • 이제 투표하기 화면은 서버가 비활성화한 항목은 보이지 않습니다
  • 투표를 통과시키기 위한 플레이어의 퍼센트를 늘림
  • 추방 관련: 투표를 요구하는 플레이어는 더 이상 추방 이유 패러미터 목록에 뜨지 않을 것입니다.
  • 임시적으로 레벨 바꾸는것과 추방을 사용금지
  • nextlevel_choicesmode를 기본으로 활성화(실험용)
    • 이제 서버는 자동으로 플레이어들에게 현재 맵이 끝나기전에 다음 레벨을 고르라고 물을 것입니다.

2011년 3월 18일 패치 (베타)

  • 투표 버튼이 F1-F5로 바뀌었습니다.
  • 쿨다운을 더 늘림

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 투표시스템이 본 게임에 추가되었습니다.
    • 서버 convars가 투표 시스템을 관리하기 위해서 추가 되었습니다.