Difference between revisions of "Enforcer/ja"

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   | level          = レベル 5 リボルバー
 
   | level          = レベル 5 リボルバー
 
   | loadout-name  = The Enforcer
 
   | loadout-name  = The Enforcer
   | att-1-positive = 非変装中は与ダメージボーナス +20%
+
   | att-1-positive = 変装中は与ダメージボーナス +20%
   | att-2-negative = 発射速度 20% 低速化
+
   | att-2-positive = Attacks pierce damage resistance effects and bonuses
   | att-3-negative = ランダムクリティカルヒットなし
+
  | att-3-negative = 発射速度 20% 低速化
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   | att-4-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 
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}}
 
{{Quotation|'''{{Item name|Enforcer}}'''の宣伝文句|お考えになっていることは分かりますとも、「マフィアなりの正義を下すのに最適な道具が無いとき、私はどうやって一発かましてやればいいのだ?」ということですね。わかりました、ではこのささやかな秘密兵器をご用意いたしましょう。}}
 
{{Quotation|'''{{Item name|Enforcer}}'''の宣伝文句|お考えになっていることは分かりますとも、「マフィアなりの正義を下すのに最適な道具が無いとき、私はどうやって一発かましてやればいいのだ?」ということですね。わかりました、ではこのささやかな秘密兵器をご用意いたしましょう。}}
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'''{{Item name|Enforcer}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spysecondary|サブ武器]]で、真珠色のグリップが特徴的の[[w:snubnosed revolver|snubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)]]{{lang icon|en}}です。
 
'''{{Item name|Enforcer}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spysecondary|サブ武器]]で、真珠色のグリップが特徴的の[[w:snubnosed revolver|snubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)]]{{lang icon|en}}です。
  
この武器は変装をしていないときならデフォルト装備の{{item link|Revolver}}より20%多くのダメージを与えられます。しかし発射速度が20%遅くなり、ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]も発生しません。また発射してから精度が完全に回復するまでの時間も24%増加しており、全弾正確な位置に命中させるには発射毎に0.95秒間を置く必要があります。
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この武器は変装をしているときならデフォルト装備の{{item link|Revolver}}より20%多くのダメージを与えられます。しかし発射速度が20%遅くなり、ランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]も発生しません。また発射してから精度が完全に回復するまでの時間も24%増加しており、全弾正確な位置に命中させるには発射毎に0.95秒間を置く必要があります。
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また、この武器は銃弾に対して耐性を持つ装備に対して、その耐性を無視して通常通りのダメージを与える効果があります。耐性を無視する事ができる装備は以下の通りです
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* {{Item link|Vaccinator}}の銃弾シールド
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* 銃弾に対して耐性を得られる装備
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** {{Item link|Darwin's Danger Shield}}
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** {{Item link|Invisibility Watch}}と{{Item link|Cloak and Dagger}}
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** {{Item link|Dead Ringer}}(擬死は発動させてしまうが、ダメージは軽減されない)
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<!--この編集をしている時点では、Battalion's Backup、ナターシャ、Brass Beastの耐性を無視するかどうかは未確認だそうです->
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = {{tooltip|48|変装中は 40}}
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|  base              = {{tooltip|48|非変装中は 40}}
|  fall off          = {{tooltip|24|変装中は 20}}
+
|  fall off          = {{tooltip|24|非変装中は 20}}
|  ramp up          = {{tooltip|72|変装中は 60}}  
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|  ramp up          = {{tooltip|72|非変装中は 60}}  
|  point blank      = {{tooltip|70-72|変装中は 55-60}}
+
|  point blank      = {{tooltip|70-72|非変装中は 55-60}}
|  medium range      = {{tooltip|41-55|変装中は 35-45}}
+
|  medium range      = {{tooltip|41-55|非変装中は 35-45}}
|  long range        = {{tooltip|24-26|変装中は 16-25}}
+
|  long range        = {{tooltip|24-26|非変装中は 16-25}}
|  crit              = {{tooltip|144|変装中は 120}}
+
|  crit              = {{tooltip|144|非変装中は 120}}
|  minicrit          = {{tooltip|65-97|変装中は 54-81}}
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|  minicrit          = {{tooltip|65-97|非変装中は 54-81}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
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  | item-type = リボルバー
 
  | item-type = リボルバー
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
| rankson2 =
 
  | att-1-positive = 非変装中は与ダメージボーナス +20%
 
  | att-2-negative = 発射速度 20% 低速化
 
  | att-3-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 114: Line 119:
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
* {{Undocumented}} ストレンジクオリティを追加した。
 
* {{Undocumented}} ストレンジクオリティを追加した。
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'''{{Patch name |7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]])
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* 性能の変更:
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** +20%のダメージボーナスは変装中のみに変更された。
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* まだ変装が完全に完了してない段階でもダメージボーナスが適用されるバグを修正した。
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'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update]])
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* 性能の変更:
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** 銃弾耐性を持つ装備に対して、それを無視してダメージを与える効果が追加された。
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}}
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==

Revision as of 09:54, 10 July 2016

お考えになっていることは分かりますとも、「マフィアなりの正義を下すのに最適な道具が無いとき、私はどうやって一発かましてやればいいのだ?」ということですね。わかりました、ではこのささやかな秘密兵器をご用意いたしましょう。
Enforcerの宣伝文句

Enforcerコミュニティによるスパイサブ武器で、真珠色のグリップが特徴的のsnubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)(英語)です。

この武器は変装をしているときならデフォルト装備のリボルバーより20%多くのダメージを与えられます。しかし発射速度が20%遅くなり、ランダムクリティカルも発生しません。また発射してから精度が完全に回復するまでの時間も24%増加しており、全弾正確な位置に命中させるには発射毎に0.95秒間を置く必要があります。

また、この武器は銃弾に対して耐性を持つ装備に対して、その耐性を無視して通常通りのダメージを与える効果があります。耐性を無視する事ができる装備は以下の通りです