Difference between revisions of "Basic Scout strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Пистолет / Пистолет Макса)
Line 1: Line 1:
 
{{translate}}
 
{{translate}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии Разведчика}}
 
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии Разведчика}}
[[Scout/ru|Разведчик]] имеет малый радиус действия, высокую скорость, слабый класс с возможностью [[Jumping/ru|двойного прыжка]]. Он захватывает [[Control Points/ru|контрольные точеки]] и телеги [[Payload/ru|сопровождения]] с удвоенной скоростью.
+
[[Scout/ru|Разведчик]] имеет малый радиус действия, высокую скорость, возможность [[Jumping/ru|двойного прыжка]]. Он захватывает контрольные точеки и телеги [[Payload/ru|сопровождения]] с удвоенной скоростью.
  
Его роль заключается в быстром продвижении на фланг, и убийстве врагов с помощью [[Scattergun/ru|Обреза]].
+
Его роль заключается в быстром продвижении на фланг и убийстве врагов с помощью [[Scattergun/ru|Обреза]].
  
==общие==
+
==Основные стратегии==
  
* Это самый быстрый класс в игре, с двойным прыжком позволяющий преодолеть сложные места необычными и запутанными способами.  Не быть предсказуемым, и оставаться на ходу.
+
* Это самый быстрый класс в игре, который владеет двойным прыжком, который позволяет преодолеть саме сложные места необычными, запутанными способами.  
  
* Разведчик отличается в единоборстве. Если вы найдете одинокого игрока, то сможете убить его.
+
* Будьте непредсказуемым. Бегайте, прыгайте, приседайте!
  
* Пребывание на земле, а борьба классов с хитами может оружия, такие как [[Scattergun/ru|обрез]].  Прыжки делают вас несколько предсказуемыми. Однако, против врагов с постоянно стреляющим оружием или взрывчатыми боеприпасами, прыгайте часто и быстро меняйте направление.
+
* Если враг использует [[Knock back/ru|отбрасывание]], чтобы поймать вас, то сразу используйте двойной прыжок как только вас отбросило. Если все сделано правильно, вы можете прыгнуть над головой врага и убежать.
  
* Если враг использует [[Knock back/ru|отбрасывание]] чтобы поймать вас, то сразу используйте двойной прыжок как только вас отбросило.  Если все сделано правильно, вы можете прыгнуть над головой и убежать.
+
* [[Sentry Gun/ru|Турели]] являются наиболее опасными для вас вещами. Попробуйте уничтожить их из-за угла или на расстоянии.
 
 
* [[Sentry Gun/ru|Турель]]и являются наиболее опасными врагами. Попробуйте уничтожить их из-за угла или на расстоянии, но не удивляйтесь, если вы можете избегать их, пока товарищи по команде могут помочь вам.
 
  
 
* Двойной прыжок может спасти вас от [[Fall damage/ru|урона при падения]]. Просто прыгай на землю перед вами , или на выступ рядом, когда ты падаешь.
 
* Двойной прыжок может спасти вас от [[Fall damage/ru|урона при падения]]. Просто прыгай на землю перед вами , или на выступ рядом, когда ты падаешь.
  
* Если вы поймали врага врасплох, подождите, пока вы окажитесь рядом с ним, чтобы начать стрельбу. На очень коротких дистанциях, Обрез делает более сотни урона, а двойной выстрел может убить противника, прежде чем он сможет среагировать.
+
* Если вы поймали врага врасплох, подождите, пока вы окажитесь рядом с ним, перед началом стрельбы. На очень коротких дистанциях, Обрез делает более сотни урона, а 2 выстрела могут убить противника, прежде чем он сможет среагировать.
  
* Если вы встретили медленного напарника, который несет [[Intelligence/ru|разведданные]], то попросите его отдать их вам (кнопка по умолчанию: 'L'), потому что вы можете носить их быстрее.
+
* Если вы встретили медленного напарника, который несет [[Intelligence/ru|разведданные]], то попросите его отдать их вам (кнопка по умолчанию: 'L'), потому что вы быстрее всех остальных классов.
 
 
* Вы наносите отличный урон.  С достаточной практикой, вы один из лучших боевых классов.
 
 
 
* Разведчик может "перебивать" врагов.  Остановитесь на расстоянии, когда враги используют оружия, которые являются хорошими с близкого расстояния, а затем подходите, когда враги используют оружия, которые хороши на больших расстояниях.
 
  
 
==Советы по Оружию==
 
==Советы по Оружию==
Line 31: Line 25:
 
===[[Scattergun/ru|Обрез]]===
 
===[[Scattergun/ru|Обрез]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Scattergun|icon-size=100x100px}}  
 
{{Icon weapon|weapon=Scattergun|icon-size=100x100px}}  
* При использовании Обреза, не полагайтесь на вашу мышь чтобы отслеживать врагов. Используйте свои движения, чтобы держать противника сосредоточено на экране, стрельба, когда ваше перекрестие и противник совпадут.  Это позволяет сосредоточить внимание на движущиеся что делает вас труднее для попадания, и в то же время, делая ваши цели более уязвимыми.
+
* При использовании Обреза, полагайтесь на вашу мышь чтобы отслеживать врагов. Используйте свои движения, чтобы держать противника на экране, стреляйте, когда ваше перекрестие и противник совпадут.  
 
 
*[[Scattergun/ru|Обрез]] может быть использован чтобы убить [[Medic/ru|Медика]] с не активированным[[ÜberCharge/ru|Убер зарядом]] прежде, чем он узнает о вашем присутствии. Два выстрела в упор или 3-4 на средней дальности убьет его.
 
*Обрез представляет большую опасность чем [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]].  Короткими очередями, [[Неумолимая сила]] бьет Обрез.
 
 
 
===[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Force-A-Nature|icon-size=100x100px}}
 
*The Force-A-Nature has very high burst damage but can't sustain that damage over time.  Engage foes in shorter fights, so that your constant reloading doesn't place you at a disadvantage.
 
 
 
*If you plan on using the Force-A-Nature, you should probably bring the [[Pistol/ru|Pistol]] as well. The Force-A-Nature's small clip size means that without the Pistol, you will be essentially weaponless for the two seconds after you fire both shots.
 
 
 
*[[Jump/ru|Силовой прыжок]] и [[Jump/ru|Тройной прыжок]] allow you to reach unusual positions and dodge even more erratically than the double jump allows.
 
 
 
*Use the Force-A-Nature's [[Knock back/ru|отталкивание]] ability to your advantage.  A foe launched into the air is generally predictable, so your second shot can reliably hit your target.  Fire the second shot as soon as possible to deal maximum damage!
 
 
 
===[[Shortstop/ru|Прерыватель]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Shortstop|icon-size=100x100px}}
 
*Halfway between a [[Pistol/ru|Пистолет]] и [[Scattergun/ru|Обрез]], the Shortstop deals less damage up close, but it reliably deals excellent damage at range.
 
 
 
*The [[Критический удар]] from this weapon are devastating.  It generates them like a Pistol, so if you fire one critical in a clip, the rest of the clip is guaranteed to Crit as well.
 
 
 
*The Shortstop draws from the same ammunition reserve as the Pistol. Pairing these two weapons will drain your ammo reserve quickly.
 
 
 
*The Shortstop reloads rapidly, allowing consistent damage over time.
 
 
 
===[[Pistol/ru|Пистолет]] / [[Lugermorph/ru|Пистолет Макса]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}
 
* Одна из основных функций Пистолета - это добивание раненых врагов.
 
 
 
* Пистолет перезаряжается быстрее чем [[Scattergun/ru|Обрез]].  Когда оба оружия разряжены, то первым перезаряжайте Пистолет, так как он будет намного быстрее.
 
 
 
* Критические выстрелы пистолета - УБИЙСТВЕННЫ.  Если ты получил [[первая кровь]] на [[Арене]], переключитесь на свой Пистолет, поскольку он может убить любой класс, включая наиболее сверхизлеченных врагов.
 
 
 
* Хоть [[Scattergun/ru|Обрез]] сильнее с ближних дистанций, все-таки на средних и дальних дистанциях лучше использовать Пистолет.
 
 
 
===[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=100x100px}}
 
*Use Bonk! for dodging around things you would normally run away from, such as [[Турели]], [[Пулеметчик]]-[[Медик]] pairs, or large groups of enemies.
 
 
 
*Bonk! is useful to push through sticky traps to attack the Demoman.
 
 
 
*Bonk! can be used as a temporary [[Убер заряд]] for taking out Sentry Guns, providing a distraction while your teammates attack. This tactic is of particular use on low population servers or on Arena, where ÜberCharges can be quite rare or lengthy to build up.
 
 
 
*Use Bonk! for passing through the enemy team to reach the enemy spawn.  You can then destroy [[телепорт]] entrances and pick off fragile foes.
 
 
 
*Bonk! can be used to reset an intelligence return countdown, or to keep a Payload cart from moving backwards if it's being heavily defended.
 
 
 
===[[Crit-a-Cola/ru|Крит Кола]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=100x100px}}
 
* At point-blank range, one blast from the [[Scattergun/ru|Обрез]] or [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], with the Mini-Crit buff, is capable of killing any 125-HP class.
 
 
 
* Mini-Crits don't suffer from damage falloff, so your primary weapon can remain useful at a longer range.
 
 
 
* Crit-a-Cola is a good partner for the [[Scattergun/ru|Обрез]] because you can deal excellent damage at range, enough to often kill a [[Пулеметчик]] outright.
 
 
 
* Don't drink [[Крит Кола]] while under the effects of a friendly Buff Banner, a [[Crit#Crit boost|Усиление критами]] or when facing an enemy covered in Jarate. Your Mini-Crits do not stack with Critical hits or other Mini-Crits, and weakening yourself with a Mini-Crit debuff is detrimental.
 
 
 
*Be careful when going up against Snipers with the [[Кусторез]] equipped, as they will Crit you during the effect of the [[Крит Кола]].
 
 
 
===[[Mad Milk/ru|Зломолоко]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Mad Milk|icon-size=100x100px}}
 
* Mad Milk makes fighting bulky classes such as [[Heavy/ru|Heavies]] easier, as your continuous damage will help you tank some of their firepower.
 
 
 
*Mad Milk is also a great supplement for an offensive (or defensive) push, allowing attackers to replenish their health quickly.
 
 
 
*It also gives you some of the benefits of [[Jarate]]: extinguishing teammates or yourself, and shorting out nearby [[Шпион]] cloaking devices.
 
 
 
*Mad Milk is hard to notice on an affected person's HUD (a small white drop next to the health icon). If you can cover someone in milk in the middle of an assault or push, it is unlikely they will notice and could put themselves into a situation that will greatly benefit your teammates.
 
 
 
* Mad Milk does not wash off in water.
 
 
 
===[[Bat/ru|Бита]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bat|icon-size=100x100px}}
 
*Удар Битой часто может убить игрока, который был ослаблен [[Scattergun/ru|Обрезом]].
 
 
 
===[[Sandman/ru|Дрема]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}
 
*Мячи Дремы замедляют врага и не дают ему использовать его оружие на некоторое время. Оглушающий эффект изменяется от расстояния дистанции от тебя и твоей цели.
 
 
 
*Пулеметчик - лучшая мишень для мяча, так как он очень медленно передвигается.  Он медленный, поэтому легок для попадания, и когда о остановится ему можно нанести высокий урон.  Но помните, он уязвим только когда оглушен, но уязвимость пропадет когда оглушение ослабнет.
 
 
 
*Мячи Дремы летят по дуге как заряд Ракетницы, поэтому, мяч нужно запускать чуть выше цели - для лучшего попадания.
 
 
 
===[[Holy Mackerel/ru|Поддай Леща]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Holy Mackerel|icon-size=100x100px}}
 
*The Holy Mackerel is exactly like the Bat, except it announces each blow in the kill feed.  Use the Bat if you want to remain off the board.  Use the fish if you want the attention.
 
 
 
*Hits on disguised Spies do not display in the kill feed.
 
 
 
*The Holy Mackerel has a slightly shorter melee range than the Bat.
 
 
 
===[[Item sets#Scout|Особая доставка]]===
 
[[File:Backpack Scout Bundle.png|100px|The Special Delivery Set]]
 
*The +25 health this loadout gives you is helpful against other Scouts, afterburn, and wayward explosives.
 
  
*Remember that your only ranged weapon will be the [[Shortstop]].
+
* [[Scattergun/ru|Обрез]] может быть использован чтобы убить [[Medic/ru|Медика]] с неактивированным [[ÜberCharge/ru|Убер-зарядом]] прежде, чем он узнает о вашем присутствии. Два выстрела в упор или 3-4 на средней дальности убьют его.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Revision as of 20:19, 26 November 2010

Разведчик имеет малый радиус действия, высокую скорость, возможность двойного прыжка. Он захватывает контрольные точеки и телеги сопровождения с удвоенной скоростью.

Его роль заключается в быстром продвижении на фланг и убийстве врагов с помощью Обреза.

Основные стратегии

  • Это самый быстрый класс в игре, который владеет двойным прыжком, который позволяет преодолеть саме сложные места необычными, запутанными способами.
  • Будьте непредсказуемым. Бегайте, прыгайте, приседайте!
  • Если враг использует отбрасывание, чтобы поймать вас, то сразу используйте двойной прыжок как только вас отбросило. Если все сделано правильно, вы можете прыгнуть над головой врага и убежать.
  • Турели являются наиболее опасными для вас вещами. Попробуйте уничтожить их из-за угла или на расстоянии.
  • Двойной прыжок может спасти вас от урона при падения. Просто прыгай на землю перед вами , или на выступ рядом, когда ты падаешь.
  • Если вы поймали врага врасплох, подождите, пока вы окажитесь рядом с ним, перед началом стрельбы. На очень коротких дистанциях, Обрез делает более сотни урона, а 2 выстрела могут убить противника, прежде чем он сможет среагировать.
  • Если вы встретили медленного напарника, который несет разведданные, то попросите его отдать их вам (кнопка по умолчанию: 'L'), потому что вы быстрее всех остальных классов.

Советы по Оружию

Обрез

Item icon Scattergun.png

  • При использовании Обреза, полагайтесь на вашу мышь чтобы отслеживать врагов. Используйте свои движения, чтобы держать противника на экране, стреляйте, когда ваше перекрестие и противник совпадут.
  • Обрез может быть использован чтобы убить Медика с неактивированным Убер-зарядом прежде, чем он узнает о вашем присутствии. Два выстрела в упор или 3-4 на средней дальности убьют его.

См. также


Template:Scout Nav/ru