Difference between revisions of "Basic Medic strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{translate}} The Medic is a fast, fragile support class. He can rescue and fortify his teammates using his Medi Gun, provide invulnerability with his ÜberCharge, a…')
 
Line 1: Line 1:
{{translate}}
+
{{DISPLAYTITLE:Основные стратегии медика}}
The [[Medic]] is a fast, fragile support class. He can rescue and fortify his teammates using his [[Medi Gun]], provide invulnerability with his [[ÜberCharge]], and critboost a teammate with the [[Kritzkrieg]]. These abilities are invaluable to his team both [[offensive]]ly and [[defense|defensively]], and can easily make the difference between victory and defeat.
+
[[Medic/ru|Медик]] является быстрым и слабым классом, предназначенным для поддержки своей команды. Он может спастать и усиливать своих союзников при помощи своей [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]], делать их неуязвимыми при помощи [[ÜberCharge/ru|Убер-Заряда]], а также наделять критическим бонусом, используя [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]. Все эти способности делают Медика одним из важнейших членов команды, как в [[offensive/ru|атаке]], так и в [[defense/ru|защите]]. Опытный Медик в команде может легко склонить чашу весов на сторону союзников и привести их к итоговой победе.  
  
 
==Общее==
 
==Общее==
* A Medic must survive. Teammates may die, [[Glossary of player terms#P 2|pockets]] may die, ÜberCharges may be spent, but as long as you're alive and building a new ÜberCharge, your teammates will have the advantage.
+
* Медик должен выживать. Союзники могут гибнуть, Убер-Заряды могут тратиться впустую, но пока вы живы и накапливаете новый заряд, ваша команда имеет шансы на успех.
  
* The Medic can [[Healing#Overheal|Overheal]]. Follow the link and learn how it works.
+
* Медик может [[Healing#Overheal/ru|перелечивать]] союзников. Пройдите по ссылке и узнайте как это работает.  
  
* Avoid damage. You are a prime target. Jump, duck, and [[strafe]]. Be hard to hit.
+
* Избегайте урона. Вы являетесь основной целью для противника. Поэтому прыгайте, приседайте и уклоняйтесь. Не давайте врагу шанса убить вас.  
  
* You regenerate between 3 and 6 health per second, so if you're being attacked, run. You have a good chance to survive.
+
* Вы восстанавливаете от 3 до 6 единиц здоровья в секунду, поэтому, попав под огонь врага, убегайте. У вас есть все шансы выжить и поправить здоровье.
  
* Always ask your allies to leave [[Health]] pickups for you, then heal them in return.
+
* Всегда просите своих союзников не брать [[Health/ru|аптечки]], когда вы находитесь поблизости.
  
* If you are threatened by an enemy and your teammates aren't aware, communicate, run, and fight in that order.  All fights should be fighting retreats.
+
* Если вы были атакованы, а союзников нет поблизости, отступайте и отстреливайтесь от противника. Всегда есть шанс, что вы убьете его до того, как он убьет вас.
  
* Memorize the map. Know where all the pick ups are on the map and all the routes through the map. A smart Medic will use them to survive and some times kill a persistent enemy.
+
* Хорошо ориентируйтесь на карте. Знайте расположение всех аптечек, а также все возможные пути на карте. В случае отступления эти знания пригодятся вам.
  
* Strike a balance between pocketing and team healing. To pocket someone is to follow them around and continually heal them. Team healing is to heal various players as they run back to you for support.  A rule of thumb is stick to your pocket without fail if you or he is taking enemy fire.  Only heal your team whenever there is a moment of downtime.
+
* Не увлекайтесь лечением одного игрока. Леча всех игроков в команде, можно добиться гораздо большего, нежели концентрируя внимание на одном игроке. Если же вы, все-таки, предпочитаете лечение кого-то одного, будьте уверены, что этот игрок приносит много пользы вашей команде и заслуживает повышенного внимания.
  
* On occasion, aid the pushes of other players besides your pocket. Don't make the common mistake of huddling near your friend when a timely heal could stop your enemies.
+
* Даже в случае лечение одного игрока, можно иногда перелечивать находящихся рядом союзников. Будучи перелеченными, они помогут вам и вашему пациенту в атаке.
  
* Whenever it comes time to unleash a charge, inform your team. You'll want as much support as possible following you and your target.
+
* Когда придет время активировать накопленный заряд, проинформируйте союзников. Атака сложится удачнее, если команда последует за вами и вашим пациентом.
  
* If a enemy Medic ubers before you, maximize the effectiveness of your counter ÜberCharge. Preferably, begin your ÜberCharge just after the enemy's ÜberCharge finishes.
+
* Если Медик противника активировал Убер раньше вас, сделайте свой Убер максимально эффективным. В идеале, активируйте свой заряд сразу, после того, как противник использует свой.
  
== Об оружие ==
+
== Оружие ==
A list of useful tidbits about the Medic's tools.
+
Список полезных советов по оружию Медика.
  
 
===[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]===
 
===[[Medi Gun/ru|Лечебная пушка]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
* Once locked on with your [[Medi Gun]], it doesn't matter what direction you face, so turn around frequently to watch for [[Spy|Spies]] and other ambushers.
+
* Леча союзника, вы можете смотреть в любую сторону, не прекращая накопление заряда. Используйте эту способность для обнаружения подкрадывающихся [[Spy/ru|Шпионов]] врага или других притивников.
 +
 +
* Луч [[Medi Gun/ru|Лечебной пушки]] может огибать углы. Пользуйтесь этим, чтобы лечить союзников и одновременно быть защищенным от обстрела.  
  
* The [[Medi Gun]] beam can bend around corners. Use this to your advantage to heal your target while being protected from fire.
+
* Индикатор Убер-Заряда заполняется быстрее, если Медик лечит раненых товарищей, а не концентрирует внимание на полностью здоровом игроке.
  
* The ÜberCharge bar fills up faster if the Medic heals wounded allies instead of focusing on healthy ones.
+
* Если вы попали в беду с полным [[ÜberCharge/ru|Убер-Зарядом]], используйте его. Лучше выжить, использовав заряд не по назначению, чем погибнуть с полным зарядом.  
  
* If you have an [[ÜberCharge]] and are in any danger of being killed, activate it. It's better to survive and potentially ÜberCharge an ally than to die with a full ÜberCharge meter.
+
* Если вам приходится выбирать между спасением жизни "любого" члена команды и спасением жизни Медику, всегда выбирайте последнее.
  
* If you are forced to choose between keeping ''any'' other player alive and another Medic, generally choose the Medic.
+
* Леча союзников, концентрируйте свое внимание, в первую очередь, на раненых. Важнее спасти кому-то жизнь, нежели перелечить кого-то другого.
  
* When team healing, heal damaged players first. Even if you heal them a small amount, it is better to heal someone low on health than to boost another to 150%.
+
* В процессе применения Убер-Заряда, существует возможность переключаться между пациентами. Если вы будете достаточно быстры, оба пациента получат неуязвимость, однако, заряд израсходуется быстрее.
  
* While Ubercharging, it is possible to change Medi Gun targets. If you do this quickly enough, both targets will be invincible at once, but your charge will drain faster.
+
* Чем дольше Медик выжидает с лечением раненого союзника, тем быстрее он будет вылечен. Выбирайте для лечения тех, кто давно не получал помощи от вас.
  
* The longer a Medic waits to heal an injured teammate, the quicker they will be healed. Prioritize teammates you haven't healed in a while first.
+
* Если вы заподозрили в вашем пациенте Шпиона, самой эффективной проверкой будет попытка пройти сквозь него.
  
* If you suspect you are healing a Spy, the quickest Spy check is to try running through them.
+
===[[Kritzkrieg/ru|Критцкриг]]===
 
 
===[[Kritzkrieg/ru|Крит пушка]]===
 
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
* The Kritzkrieg relies a great deal on the skill level of your patient. If your friends panic under pressure, use the Medi Gun instead.
+
* Эффективность применения Крицкрига зависти от профессионализма ваших пациентов. Если команда паникует при атаке противника, используйте Лечебную пушку.
  
* The Kritzkrieg's ÜberCharge is much faster than a Medi Gun's. If you have the chance, fire first and kill enemy Medics before their ÜberCharge is ready.
+
* Накопление заряда Крицкрига происходит быстрее. чем у Лечебной пушки. Если предоставляется возможность, примените критический заряд для убийства вражеских Медиков, пока их заряды не готовы.  
  
* Heavies, Soldiers and Demomen are the three best classes to kritz. Though any class can be lethal while kritzed, these three are far more lethal than the rest.
+
* Пулеметчики, Солдаты и Подрывники являются лучшими пациентами для использования критического заряда. Не смотря на то, что любой класс смертельно опасен под действием такого заряда, эти трое опасны вдвойне.
  
* A Kritzkrieg ambush can eliminate almost an entire team before they can fire back.  Look for the element of surprise.
+
* Неожиданное применение критического заряда, может уничтожить почти всю команду врага до того, как они успеют среагировать.
  
* If on fire and low on health, hit the [[Oktoberfest]] taunt ('G' key). It can save your life.
+
* Если вы горите или здоровье достигло критической отметки, выполните насмешку [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]], нажимая клавишу 'G'. Это спасет вашу жизнь.  
  
* Remember that unleashing a Kritz charge does not protect you. Use the critboost earlier rather than later, and you're more likely to survive a fight.
+
* Помните о том, что использование критического заряда не делает вас неуязвимым. Старайтесь использовать заряд раньше, для достижения наилучшего результата.
  
===[[Syringe Gun/ru|Шприце-мет]]===
+
===[[Syringe Gun/ru|Шприцемет]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Syringe Gun|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Syringe Gun|icon-size=100x100px}}
* Remember to lead your targets.  The needles travel slowly.
+
* Преследуйте своих противников при атаке, так как шприцы летят медленно.
  
* The needless from the Syringe Gun travel in a gentle parabolic arc. Over distance, remember to move your aim upwards slightly.
+
* Шприц, выпущенный из шприцемета, летит по параболической траектории. Поэтому, при атаке противника на расстоянии, поднимайте шприцемет немного вверх для точной стрельбы.
  
* The Syringe Gun fires rapidly and deals fair damage. If you need to retreat, the Syringe Gun will slaughter enemies chasing you.
+
* Шприцемет стреляет быстро и наносит приличный урон. Если вам надо отступить, Шприцемет - идеальное оружие для прикрытия.  
  
*The Syringe Gun has a better passive heal than the Blutsauger.
+
* При использовании Шприцемета, вы регенерируете свое здоровье быстрее, чем при использовании Кровопийцы.
  
 
=== [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] ===
 
=== [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] ===
 
{{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=100x100px}}
* This weapon reduces your passive healing. You will only regenerate between 1 and 4 health per second, making it a riskier weapon.
+
* Это оружие снижает скорость регенерации вашего здоровья. Если вы носите его, регенерация составит 1-4 единицы здоровья в секунду.
  
* Each needle heals you for three health, so you're vastly more likely to survive a fighting retreat with the Blutsauger.
+
* Каждый шприц. попавший в цель, восстановит вам 3 единицы здоровья. Это поможет выжить, если вас преследуют враги
  
* If you're exposed without a buddy, fire the Blutsauger at anyone you can see while retreating. Even if you're taking enemy fire, you may regenerate just enough health to get away safely.
+
* Если вы в опасности, а рядом нет союзников, стреляйте из Кровопийцы. Даже получая урон, вы срегенерируете достаточное количество здоровья, чтобы спастись.
  
* If you're on [[fire]] or [[bleeding]], you can stop healing and attack with the Blutsauger to restore some health. Consider this an emergency tactic, since you won't be healing your friends.
+
* Если вы [[fire/ru|горите]] или [[bleeding/ru|кровоточите]], вы можете прекратить лечение, достать Кровопийцу и атаковать противника, для восстановления некоторого количества здоровья. Однако, данный способ следует рассматривть, как экстренный, так как вы не сможете лечить союзников в это время.  
  
 
===[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]===
 
===[[Bonesaw/ru|Медицинская пила]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
* The Bonesaw has more front-loaded damage than the Syringe Gun, but suffers in terms of damage over time. This makes it good for getting in the first strike on a distracted opponent.
+
* Медицинская пила наносит больше урона при первом попадании, чем Шрицемет, однако, в общем, урон меньше. Это делает эффективным нанесение первого удара по неожидающему противнику.
  
* The Übersaw and Vita-Saw are usually seen as straight upgrades to the Bonesaw, because Ubercharges are valuable and melee fights rarely rely on attack speed.
+
* Убер-пила и Спаситель являются улучшениями оригинальной медиинской пилы, так как Убер-Заряд важнее, а скорость атаки не сильно влияет не сражение в ближнем бою.  
  
===[[Übersaw/ru|Убер пила]]===
+
===[[Übersaw/ru|Убер-пила]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Übersaw|icon-size=100x100px}}
* The Übersaw has a 20% slower attack rate than the Bonesaw, but will charge your ÜberCharge meter by 25% per each hit.
+
* Скорость атаки Убер-пилы снижена на 20%, по сравнению с медицинской пилой, но с каждым точным ударом вы получите дополнительные 25% к Убер-Заряду.
  
* Use your Übersaw only for filling your ÜberCharge, not for repeatedly slashing enemies to death. If you can escape, you will have a substantial advantage due to your filled Über.
+
* Используйте Убер-пилу только для накопления Убер-Заряда. При отступлении, это может помочь вам добраться до союзников с полным зарядом.
  
* If trapped behind enemy lines, a few hits with your Übersaw may allow you to build up an ÜberCharge and escape back to your teammates. Do not count on this strategy, though, since you may need to survive long enough to hit an opponent four times.
+
* Оказавшись позади команды противника, несколько ударов Убер-пилой позволят вам набрать полный заряд и сбежать к союзникам. Однако, не следует полагаться на эту стратегию, так как вам может не хватить времени для проведения четырех точных ударов.
  
* If a Spy attempts to backstab you and fails, use the Übersaw to finish them off. Even one hit will vastly decrease the time it takes to build up an Über, leaving you at a tactical advantage.
+
* Если Шпион попытался убить вас ударом в спину и промахнулся, используйте Убер-пилу, чтобы избавиться от него. Даже один точный удар принесет вам дополнительные проценты к заряду, давая доболнительное преимущество.
  
 
===[[Vita-Saw/ru|Спаситель]]===
 
===[[Vita-Saw/ru|Спаситель]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Vita-Saw|icon-size=100x100px}}
* With the Vita-Saw you can attempt riskier tactics while carrying a small charge, since you're less likely to lose a large amount of charge if you die.
+
* Используя Спаситель. вы можете полагаться на рискованные действия, имея немного заряда. Даже если вас убьют, при возрождении вы сохраните большую часть накопленного заряда.
  
*Due to the slight decrease in your health, you will die faster to lighter classes such as Scouts and Pyros. Remember to flee earlier when being harassed.
+
* Из-за небольшого снижения общего запаса здоровья, вы будете гибнуть быстрее, как легкие классы. Не забывайте отступать, в случае опасности.
  
* 20% saved charge will produce more successful charges if you are dying often.
+
* 20% спасенного заряда помогут накопить новый заряд быстрее, если вы часто гибнете.
  
* The Vita-Saw has no advantages over the other saws in Arena maps or during [[Sudden Death]], as respawning is impossible, and you do not retain Übercharge between rounds.
+
* Спаситель не имеет преимуществ над остальными пилами на картах режима Арена или во время [[Sudden Death/ru|мгновенной смерти]], когда возрождение невозможно и вы не сохраняете заряд между раундами.  
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Community Medic strategy]]
 
*[[ÜberCharge]]
 
*[[Medic match-ups]]
 
*[[Medic buddy]]
 
*[[Team strategy]]
 
  
{{Class strategy}}
+
*[[Community Medic strategy/ru|Стратегия Медика]]
{{Medic Nav}}
+
*[[ÜberCharge/ru|Убер-Заряд]]
 +
*[[Medic match-ups/ru|Сравнение Медика с другими классами]]
 +
*[[Medic buddy/ru|Друзья Медика]]
  
  
[[Category:Strategy]]
+
{{Class strategy}}
[[Category:Medic]]
+
{{Medic Nav/ru}}
 +
[[Category:Strategy/ru]]
 +
[[Category:Medic/ru]]

Revision as of 16:26, 1 December 2010

Медик является быстрым и слабым классом, предназначенным для поддержки своей команды. Он может спастать и усиливать своих союзников при помощи своей Лечебной пушки, делать их неуязвимыми при помощи Убер-Заряда, а также наделять критическим бонусом, используя Крицкриг. Все эти способности делают Медика одним из важнейших членов команды, как в атаке, так и в защите. Опытный Медик в команде может легко склонить чашу весов на сторону союзников и привести их к итоговой победе.

Общее

  • Медик должен выживать. Союзники могут гибнуть, Убер-Заряды могут тратиться впустую, но пока вы живы и накапливаете новый заряд, ваша команда имеет шансы на успех.
  • Медик может перелечивать союзников. Пройдите по ссылке и узнайте как это работает.
  • Избегайте урона. Вы являетесь основной целью для противника. Поэтому прыгайте, приседайте и уклоняйтесь. Не давайте врагу шанса убить вас.
  • Вы восстанавливаете от 3 до 6 единиц здоровья в секунду, поэтому, попав под огонь врага, убегайте. У вас есть все шансы выжить и поправить здоровье.
  • Всегда просите своих союзников не брать аптечки, когда вы находитесь поблизости.
  • Если вы были атакованы, а союзников нет поблизости, отступайте и отстреливайтесь от противника. Всегда есть шанс, что вы убьете его до того, как он убьет вас.
  • Хорошо ориентируйтесь на карте. Знайте расположение всех аптечек, а также все возможные пути на карте. В случае отступления эти знания пригодятся вам.
  • Не увлекайтесь лечением одного игрока. Леча всех игроков в команде, можно добиться гораздо большего, нежели концентрируя внимание на одном игроке. Если же вы, все-таки, предпочитаете лечение кого-то одного, будьте уверены, что этот игрок приносит много пользы вашей команде и заслуживает повышенного внимания.
  • Даже в случае лечение одного игрока, можно иногда перелечивать находящихся рядом союзников. Будучи перелеченными, они помогут вам и вашему пациенту в атаке.
  • Когда придет время активировать накопленный заряд, проинформируйте союзников. Атака сложится удачнее, если команда последует за вами и вашим пациентом.
  • Если Медик противника активировал Убер раньше вас, сделайте свой Убер максимально эффективным. В идеале, активируйте свой заряд сразу, после того, как противник использует свой.

Оружие

Список полезных советов по оружию Медика.

Лечебная пушка

Item icon Medi Gun.png

  • Леча союзника, вы можете смотреть в любую сторону, не прекращая накопление заряда. Используйте эту способность для обнаружения подкрадывающихся Шпионов врага или других притивников.
  • Луч Лечебной пушки может огибать углы. Пользуйтесь этим, чтобы лечить союзников и одновременно быть защищенным от обстрела.
  • Индикатор Убер-Заряда заполняется быстрее, если Медик лечит раненых товарищей, а не концентрирует внимание на полностью здоровом игроке.
  • Если вы попали в беду с полным Убер-Зарядом, используйте его. Лучше выжить, использовав заряд не по назначению, чем погибнуть с полным зарядом.
  • Если вам приходится выбирать между спасением жизни "любого" члена команды и спасением жизни Медику, всегда выбирайте последнее.
  • Леча союзников, концентрируйте свое внимание, в первую очередь, на раненых. Важнее спасти кому-то жизнь, нежели перелечить кого-то другого.
  • В процессе применения Убер-Заряда, существует возможность переключаться между пациентами. Если вы будете достаточно быстры, оба пациента получат неуязвимость, однако, заряд израсходуется быстрее.
  • Чем дольше Медик выжидает с лечением раненого союзника, тем быстрее он будет вылечен. Выбирайте для лечения тех, кто давно не получал помощи от вас.
  • Если вы заподозрили в вашем пациенте Шпиона, самой эффективной проверкой будет попытка пройти сквозь него.

Критцкриг

Item icon Kritzkrieg.png

  • Эффективность применения Крицкрига зависти от профессионализма ваших пациентов. Если команда паникует при атаке противника, используйте Лечебную пушку.
  • Накопление заряда Крицкрига происходит быстрее. чем у Лечебной пушки. Если предоставляется возможность, примените критический заряд для убийства вражеских Медиков, пока их заряды не готовы.
  • Пулеметчики, Солдаты и Подрывники являются лучшими пациентами для использования критического заряда. Не смотря на то, что любой класс смертельно опасен под действием такого заряда, эти трое опасны вдвойне.
  • Неожиданное применение критического заряда, может уничтожить почти всю команду врага до того, как они успеют среагировать.
  • Если вы горите или здоровье достигло критической отметки, выполните насмешку Октоберфест, нажимая клавишу 'G'. Это спасет вашу жизнь.
  • Помните о том, что использование критического заряда не делает вас неуязвимым. Старайтесь использовать заряд раньше, для достижения наилучшего результата.

Шприцемет

Item icon Syringe Gun.png

  • Преследуйте своих противников при атаке, так как шприцы летят медленно.
  • Шприц, выпущенный из шприцемета, летит по параболической траектории. Поэтому, при атаке противника на расстоянии, поднимайте шприцемет немного вверх для точной стрельбы.
  • Шприцемет стреляет быстро и наносит приличный урон. Если вам надо отступить, Шприцемет - идеальное оружие для прикрытия.
  • При использовании Шприцемета, вы регенерируете свое здоровье быстрее, чем при использовании Кровопийцы.

Кровопийца

Item icon Blutsauger.png

  • Это оружие снижает скорость регенерации вашего здоровья. Если вы носите его, регенерация составит 1-4 единицы здоровья в секунду.
  • Каждый шприц. попавший в цель, восстановит вам 3 единицы здоровья. Это поможет выжить, если вас преследуют враги
  • Если вы в опасности, а рядом нет союзников, стреляйте из Кровопийцы. Даже получая урон, вы срегенерируете достаточное количество здоровья, чтобы спастись.
  • Если вы горите или кровоточите, вы можете прекратить лечение, достать Кровопийцу и атаковать противника, для восстановления некоторого количества здоровья. Однако, данный способ следует рассматривть, как экстренный, так как вы не сможете лечить союзников в это время.

Медицинская пила

Item icon Bonesaw.png

  • Медицинская пила наносит больше урона при первом попадании, чем Шрицемет, однако, в общем, урон меньше. Это делает эффективным нанесение первого удара по неожидающему противнику.
  • Убер-пила и Спаситель являются улучшениями оригинальной медиинской пилы, так как Убер-Заряд важнее, а скорость атаки не сильно влияет не сражение в ближнем бою.

Убер-пила

Item icon Ubersaw.png

  • Скорость атаки Убер-пилы снижена на 20%, по сравнению с медицинской пилой, но с каждым точным ударом вы получите дополнительные 25% к Убер-Заряду.
  • Используйте Убер-пилу только для накопления Убер-Заряда. При отступлении, это может помочь вам добраться до союзников с полным зарядом.
  • Оказавшись позади команды противника, несколько ударов Убер-пилой позволят вам набрать полный заряд и сбежать к союзникам. Однако, не следует полагаться на эту стратегию, так как вам может не хватить времени для проведения четырех точных ударов.
  • Если Шпион попытался убить вас ударом в спину и промахнулся, используйте Убер-пилу, чтобы избавиться от него. Даже один точный удар принесет вам дополнительные проценты к заряду, давая доболнительное преимущество.

Спаситель

Item icon Vita-Saw.png

  • Используя Спаситель. вы можете полагаться на рискованные действия, имея немного заряда. Даже если вас убьют, при возрождении вы сохраните большую часть накопленного заряда.
  • Из-за небольшого снижения общего запаса здоровья, вы будете гибнуть быстрее, как легкие классы. Не забывайте отступать, в случае опасности.
  • 20% спасенного заряда помогут накопить новый заряд быстрее, если вы часто гибнете.
  • Спаситель не имеет преимуществ над остальными пилами на картах режима Арена или во время мгновенной смерти, когда возрождение невозможно и вы не сохраняете заряд между раундами.

См. также


Template:Medic Nav/ru