Difference between revisions of "Engineer Robot/zh-hans"

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'''[[Engineer/zh-hans|工程师]][[Robots/zh-hans|机器人]]''',也被称为'''机器工程师''',出现在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式当作敌人,是唯一一个与原来[[Mann vs. Machine Update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]]分开加入的机器人兵种。它们最早于2012年12月20日作为[[Mecha Update/zh-hans|机器兵团更新]]的一部分发布的。
 
'''[[Engineer/zh-hans|工程师]][[Robots/zh-hans|机器人]]''',也被称为'''机器工程师''',出现在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式当作敌人,是唯一一个与原来[[Mann vs. Machine Update/zh-hans|曼恩 vs. 机器更新]]分开加入的机器人兵种。它们最早于2012年12月20日作为[[Mecha Update/zh-hans|机器兵团更新]]的一部分发布的。
  
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=== 工程师 ===
 
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Revision as of 16:54, 5 March 2019


工程师机器人
工程师机器人
基础信息
生命值: 500 (工程师)
275 (类型 2,类型 3,类型 4)
移动速度: 100%
这些恶作剧般的破坏者可以使用传送能力穿越一大片区域,同时有着“告诉其他机器人关于传送装置的位置”并瞬间传送一大批机器人到前线的能力。
机器工程师 的宣传大意

工程师机器人,也被称为机器工程师,出现在曼恩 vs. 机器模式当作敌人,是唯一一个与原来曼恩 vs. 机器更新分开加入的机器人兵种。它们最早于2012年12月20日作为机器兵团更新的一部分发布的。

普通种类

工程师

图标 名称 主武器 近战武器 属性
Engineer
工程师 Shotgun
霰弹枪
Wrench
扳手
Pictogram plus.png 500 生命值
Pictogram plus.png 会直接传送在步哨枪据点
Pictogram plus.png 会建造一个作为出生点的传送装置


图标 名称 主武器 近战武器 属性
Engineer
工程师
(类型 2)
Shotgun
霰弹枪
Wrench
扳手
Pictogram plus.png 275 生命值
Pictogram plus.png 会直接传送在步哨枪据点
Pictogram info.png 不能建造传送装置


图标 名称 主武器 近战武器 属性
Engineer
工程师
(类型 3)
Shotgun
霰弹枪
Wrench
扳手
Pictogram plus.png 275 生命值
Pictogram info.png 在一般情况下出场
Pictogram plus.png 会建造一个作为出生点的传送装置


图标 名称 主武器 近战武器 属性
Engineer
工程师
(类型 4)
Shotgun
霰弹枪
Wrench
扳手
Pictogram plus.png 275 生命值
Pictogram info.png 在一般情况下出场
Pictogram info.png 不能建造传送装置


工程师机器人是一个支援单位;它的出场与被摧毁会由管理员通知, 而且会在出场的位置出现一大光束。它有500 生命值, 是人类工程师的4倍。它主要建造传送装置出口使得让机器人从离炸弹很近的地方出现。工程师会传送到离炸弹很近的步哨枪据点(如果炸弹没有移动的很远,工程师会在出生点等待),且会立刻建造步哨枪传送装置;太接近工程师传送地点的玩家会被传送杀。步哨枪完成建造后会瞬间升到3级,而传送装置的生命值是1级的2倍,且会作为机器人的前线出生点,从此出场的机器人会有5秒的无敌时间。

在一些任务行动,工程师在一般情况下出场,而不是瞬间传送到建造地点。这些工程师的生命值较少,且不会被管理员通知。与一般工程师不同,它们炸弹移动多少距离都会出场。这些工程师在被摧毁时会掉钱。有2个亚种型号的工程师:一种可以建造步哨枪与床送装置,与一般工程师一样,另一种只会建造步哨枪。 这两个子类型的其他属性都一样。

当炸弹移动时,工程师会移动到那里,建立离目标很近的新据点。就像其他机器人有无限弹药一样,工程师哟永远不会消耗金属;一旦建筑物被摧毁,它就会建造另一个。由于它和其他队友不需要弹药,它也从不会建造补给器。一般被摧毁,包括回合结束,建筑物残片像人类建筑物残片一样提供弹药给玩家。如果工程师与建筑物分开,或者是搬运到新的建筑地点,他会完全无视玩家且不会用扳手和霰弹枪防卫。

作为支援型机器人,工程师的程序使其不会默认去携带炸弹移动,只有很少情况下才会成为携带者;如果成为携带者,工程师也只会在玩家范围内的情况下使用扳手攻击;即使这样它也不会真去炸弹舱门,而是回去维护建筑。

当工程师的传送装置激活时,一个图标会出现在HUD上,且很容易通过工程师步哨枪据点上的蓝色光柱找到它。管理员会宣布工程师被摧毁但还有一个传送装置等去摧毁。

更新记录

2012年12月20日补丁 (机器军团更新)

2013年1月16日补丁

  • [未记载] 更新工程师机器人的材质与模型。

2013年3月27日补丁

  • 修复在曼恩 vs. 机器里工程师机器人建造一次性步哨枪时瞬间升级为红队3级迷你步哨枪的错误。

错误

  • 如果工程师的传送装置被官僚式录音机摧毁,传送装置图标会一直保留在HUD上。
  • 工程师不会试图做拆除在传送装置上的电子工兵。这意味着他们也永远不会试图拆除官僚式录音机保护差UN松铡UN工之。
  • 如果一个电子工兵放在机器人传送装置上,它仍然会有动作、粒子效果光柱与声音,好像没事似的,即使实际上已经无法使用(如果用的是官僚式录音机它只会显示粒子效果)
  • 工程师的头部是整个自行发光的,不像其他机器人是只有眼睛(V社果然懒)。
  • 如果工程师传送到并在机器人传送装置范围活动,它会先在机器人传送装置短暂出现然后在出现到指定的据点。这将播放传送声音并会使工程师5秒内无敌

细枝末节

  • 在vo/taunts文件夹目录里没有工程师语音的机器人版本,即使它尝试在机器人传送装置上使用。
  • 工程师机器人的背面金属板上写着日语"工程师" (エンジニア, Enjinia).
  • 工程师机器人的前口袋装着一个类似于人类工程师的建造工具, 但缺少"2"键。
  • 所有工程师机器人的嘲讽动作与人类工程师的嘲讽动作一模一样,即使其他机器人兵种有特有嘲讽动作。
  • 工程师机器人的传送装置建造初期会发出声音告诉玩家何时激活。

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