Difference between revisions of "Audio cues/de"
(Translated.) |
Volsecross (talk | contribs) |
||
Line 49: | Line 49: | ||
* [[Media:mvm_tank_start.wav|Ein Panzer ist erschienen.]] | * [[Media:mvm_tank_start.wav|Ein Panzer ist erschienen.]] | ||
* [[Media:mvm_tank_end.wav|Ein Panzer wurde zerstört.]] | * [[Media:mvm_tank_end.wav|Ein Panzer wurde zerstört.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_01.wav|The class menu. 1]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_02.wav|The class menu. 2]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_03.wav|The class menu. 3]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_04.wav|The class menu. 4]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_05.wav|The class menu. 5]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_06.wav|The class menu. 6]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_07.wav|The class menu. 7]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_08.wav|The class menu. 8]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_menu_09.wav|The class menu. 9]] | ||
+ | * [[Media:mvm_class_select.wav|The class select.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_start_wave.wav|The wave was start.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_start_tank_wave.wav|The wave was start tank.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_start_mid_wave.wav|The wave was start mid.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_start_last_wave.wav|The wave was start last.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_end_wave.wav|The wave was end.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_end_tank_wave.wav|The wave was end tank.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_end_mid_wave.wav|The wave was end mid.]] | ||
+ | * [[Media:mvm_end_last_wave.wav|The wave was end last.]] | ||
* [[Media:mvm_lost_wave.wav|Die Welle ist verloren.]] | * [[Media:mvm_lost_wave.wav|Die Welle ist verloren.]] | ||
Revision as of 17:38, 17 August 2019
Hinweistöne sind, gleich wie Klassenantworten, kurze Audioeffekte, die abgespielt werden um den Spieler über ein bestimmtes Ereignis zu informieren. Die Hinweise decken ein große Bandbreite von Ereignissen ab, zum Beispiel Ereignisse wie Dominierungen und Rache, Duelle und Handel. Die meisten Hinweistöne werden von einem Alarm Fenster im HUD des Spielers oder einem anderen visuellen Effekt begleitet.
Inhaltsverzeichnis
Training
Diese Töne sind verbunden mit einem Fenster im HUD, welches einen Pfeil darstellt, der auf eine bestimmte Position oder einen Spieler zeigt.
Dominierung / Rache
Diese Toneffekte werden von einer eigenen Zeile im Tötungsfenster und einer Klassenantwort begleitet.
Duell Hinweise
Diese Töne sind Teil von Duell-Warnsignalen.
- Unbeschränktes Duell gestartet.1
- Klassenbezogenes Duell gestartet.1
- Duell akzeptiert.
- Klassenbezogenes Duell akzeptiert.
- Duell abgelehnt.1
- Klassenbezogenes Duell abgelehnt.1
- Duell Punktestand aktualisiert.
- Duell Punktestand aktualisiert, wobei du hinten liegst.
Allgemeine Hinweise
- Du hast eine neue Benachrichtigung. Dieser Ton wird bei allen generellen Hinweisen ohne eigenen Ton abgespielt.
- Gebäude beschädigtd. Dieser Ton erklingt mit der Warnung auf dem HUD des Engineer oder Spy wenn ein Gebäude beschädigt ist oder die Sentry Gun Munition benötigt.
- Medic Auto-Ruf. Dieser Ton wird durch die Auto-call Option des Medics in Erweiterte Multiplayer-Optionen hervorgerufen.
- Dem Tode geweiht. Dieser Ton wird abgespielt wenn jemand mit dem Kriegsfächer dem Tode geweiht wird.
- Errungenschaft erhalten. Begleitet von einem Trophäensymbol über dem Kopf des Spielers mit der Errungenschaft.
- Du hast eine neue Systembenachrichtigung. Dieser Hinweis wird für offizielle Valve Nachrichten genutzt, wo normalerweise angekündigt wird wenn beispielsweise das Gegenstandssystem heruntergefahren wird.
- Du hast eine neue Spielbenachrichtigung. Wird genutzt wenn ein Überraschungsgeschenk oder ein Haufenweise Goodies vergeben wird. Wird auch genutzt, wenn die seltsame Waffe eines Spielers aufsteigt.
Mann vs. Machine
- Die Bombe hat die Alarmzone erreicht.
- Ein Spieler hat sich ins Spiel zurückgekauft.2
- Ein Spieler ist gestorben.
- Der Bombenträger ist aufgestiegen.
- Ein Sentry Buster ist erschienen.
- Eine Power Up-Feldflasche wurde genutzt.2
- Ein Panzer ist erschienen.
- Ein Panzer wurde zerstört.
- The class menu. 1
- The class menu. 2
- The class menu. 3
- The class menu. 4
- The class menu. 5
- The class menu. 6
- The class menu. 7
- The class menu. 8
- The class menu. 9
- The class select.
- The wave was start.
- The wave was start tank.
- The wave was start mid.
- The wave was start last.
- The wave was end.
- The wave was end tank.
- The wave was end mid.
- The wave was end last.
- Die Welle ist verloren.
Handel Hinweise
- Gegenstände im Handel wurden geändert.
- Der Handel wurde geschlossen.
- Beide Spieler haben den Handel akzeptiert.
- Handel beendet.
Special event
Diese Hinweise wurden während dem Scream Fortress Update abgespielt.
- Der Pferdlose Kopflose Reiter ist erschienen.3
- Du bist nun 'Es'.
- Ein anderer Spieler ist nun 'Es'.
- Der Pferdlose Kopflose Reiter wurde besiegt.3
- Das versteckte Geschenk ist erschienen.3
- Das versteckte Geschenk wurde gefunden.3
Diese Hinweise wurden während dem Very Scary Halloween Special Update abgespielt.
- MONOKULUS! verschwindet in 60 Sekunden.2
- MONOKULUS! verschwindet in 10 Sekunden.2
- MONOKULUS! ist verschwunden3
- MONOKULUS! ist erschienen3
- Ein Spieler entkam der Unterwelt oder Loot Island.3
Diese Hinweise wurden während dem Spectral Halloween Special Update abgespielt.
- Das Rad des Schicksals wurde gedreht.
- Der Tanz des Schicksals wurde gewählt.
- Merasmus verschwindet in 60 Sekunden.2
- Merasmus verschwindet in 10 Sekunden.2
- Merasmus ist verschwunden.3
- Merasmus ist erschienen.3
Abstimmung
Diese Hinweise werden vom Abstimmungsfenster im HUD begleitet.
- Eine Abstimmung wurde gestartet.
- Ein Spieler hat für Ja gestimmt.
- Ein Spieler hat für Nein gestimmt.
- Abstimmung war erfolgreich.
- Abstimmung war nicht erfolgreich
Ungenutzte Inhalte
Bemerkungen
- 1 zeigt, dass der Hinweiston von einer Klassenantwort begleitet wird.
- 2 zeigt, dass der Hinweiston von einer Nachricht im Nachrichtenfenster begleitet wird.
- 3 zeigt, dass der Hinweiston von einem Alarm Fenster begleitet wird.