Difference between revisions of "Force-A-Nature/ko"
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| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = 레벨 1-100 스캐터건 | | level = 레벨 1-100 스캐터건 | ||
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = 대상 및 공격자 넉백 |
− | | att-2-positive = +50% | + | | att-2-positive = +50% 발사 가속도 |
− | | att-3-positive = +20% | + | | att-3-positive = +20% 발사 1회당 나가는 총알 수 |
| att-4-negative = -10% 데미지 | | att-4-negative = -10% 데미지 | ||
− | | att-5-negative = -60% | + | | att-5-negative = -60% 탄창 크기 |
}} | }} | ||
− | {{Quotation| | + | {{Quotation|포스-어-네이쳐 홍보 안내문|야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 날려버려지는게 아닌 단순히 나자빠져 버리는 것입니다.}} |
'''포스-어-네이쳐'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 언락 주무기이며 매우 짧은 사냥용 이중구경 산탄총입니다. | '''포스-어-네이쳐'''는 [[Scout/ko|스카웃]]의 언락 주무기이며 매우 짧은 사냥용 이중구경 산탄총입니다. | ||
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포스-어-네이쳐는 스캐터건보다 데미지가 낮다고 보일 수도 있지만 사실 탄약마다 탄알을 더 많이 사용하므로 실제 데미지는 더 높습니다. (탄알당 데미지=0.9배, 탄알수=1.2배, 실제 데미지=1.08배) 스카웃은 이를 이용하기 위해서는 상대에게 매우 가깝게 접근해야합니다. 공격 시간 간격도 스캐터건보다 매우 짧기 때문에 두 탄약 전부를 0.5초도 안되어 발사할 수 있습니다. | 포스-어-네이쳐는 스캐터건보다 데미지가 낮다고 보일 수도 있지만 사실 탄약마다 탄알을 더 많이 사용하므로 실제 데미지는 더 높습니다. (탄알당 데미지=0.9배, 탄알수=1.2배, 실제 데미지=1.08배) 스카웃은 이를 이용하기 위해서는 상대에게 매우 가깝게 접근해야합니다. 공격 시간 간격도 스캐터건보다 매우 짧기 때문에 두 탄약 전부를 0.5초도 안되어 발사할 수 있습니다. | ||
− | 기본 | + | 기본 산탄총, [[Shortstop/ko|유격수]], [[Scattergun/ko|스캐터건]]과 같이 포스-어-네이쳐의 하나의 탄알은 다른 탄알들이 퍼지기 전에 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 서버에서 산탄이 무작위로 퍼지는 기능이 꺼져있다면 탄알들은 3x4 모양으로 퍼지게됩니다. |
− | == | + | ==피해== |
− | {{See also|Damage}} | + | {{See also|Damage/ko}} |
* 기본: 탄알당 5.4 | * 기본: 탄알당 5.4 | ||
− | * | + | * 최대 피해: 175% (탄알당 9.45) |
− | * | + | * 최소 피해: 50% (탄알당 2.7) |
* 탄알 수: 12 | * 탄알 수: 12 | ||
* 근거리: ~92-113 | * 근거리: ~92-113 | ||
* 중거리: ~11-43 | * 중거리: ~11-43 | ||
* 장거리: ~3-11 | * 장거리: ~3-11 | ||
− | * [[Critical hits/ko#Mini-crits| | + | * [[Critical hits/ko#Mini-crits|소형 치명타]]: 탄알 당 7.29* |
− | * [[Critical hits/ko|치명타]]: 16.2 | + | * [[Critical hits/ko|치명타]]: 탄알 당 16.2 |
− | 중거리는 [[2Fort/ko|2Fort]] 윗층 문에서 반대쪽 정도의 거리며 장거리는 2Fort | + | 중거리는 [[2Fort/ko|2Fort]] 윗층 문에서 반대쪽 정도의 거리며 장거리는 2Fort 기지와 상대편 기지 사이 정도의 거리입니다. 다음 실험들은 기본 피해는 탄알이 퍼지거나 데미지가 바뀌기 전에 512 유닛에서 측정된 것 입니다. 최대 피해는 0 유닛 거리일때 가장 높고 최소 피해는 1024 유닛일때 가장 높습니다. 데미지는 유저들이 계산한 근사값입니다. |
− | == | + | ==기능 소요시간== |
− | * | + | * 발사 간격: 0.4267초 |
* 재장전: 1.64초 | * 재장전: 1.64초 | ||
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− | == | + | ==사용 동영상== |
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==패치== | ==패치== | ||
− | '''[[ | + | '''[[June 23, 2009 Patch/ko|2009년 6월 23일]]''' |
* 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다. | * 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다. | ||
− | '''[[ | + | '''[[June 25, 2009 Patch/ko|2009년 6월 25일]]''' |
* 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다. | * 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다. | ||
− | '''[[ | + | '''[[August 13, 2009 Patch/ko|2009년 8월 13일]]''' |
− | * | + | * 넉백에 관해서 수정. |
− | ** 압축블레스터와 같이 | + | ** 압축블레스터와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다. |
− | ** | + | ** 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다; 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다. |
− | ** | + | ** 공격자 넉백의 방향은 앞으로 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다. |
− | ** | + | ** 상대에게 준 피해치의 규모에 따라 넉백의 세기가 결정됩니다. |
− | '''[[ | + | '''[[January 6, 2010 Patch/ko|2010년 1월 6일]]''' |
− | * | + | * 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다. |
− | ** | + | ** 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 피해치를 주었을때만 넉백이 적용됩니다. |
− | ** | + | ** 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다. |
− | ** | + | ** 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다. |
− | '''[[ | + | '''[[January 7, 2010 Patch/ko|2010년 1월 7일]]''' |
− | * | + | * 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락데미지까지 받는 문제가 수정되었습니다. |
− | '''[[ | + | '''[[July 8, 2010 Patch/ko|2010년 7월 8일]]''' |
* 포스-어-네이쳐 만의 킬 아이콘이 생겼습니다. | * 포스-어-네이쳐 만의 킬 아이콘이 생겼습니다. | ||
− | == | + | ==관련 상품== |
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 포스-어-네이처 포스터] | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ==상식== | ||
*포스-어-네이쳐는 포르투갈에서 만들어졌습니다. | *포스-어-네이쳐는 포르투갈에서 만들어졌습니다. | ||
*더블점프 중에 두 탄알을 발사하면 가끔 스카웃은 4개중 하나의 구절을 외칩니다. | *더블점프 중에 두 탄알을 발사하면 가끔 스카웃은 4개중 하나의 구절을 외칩니다. | ||
*한 탄알만을 사용했더라도 재장전을 하면 두 탄알이 나옵니다. | *한 탄알만을 사용했더라도 재장전을 하면 두 탄알이 나옵니다. | ||
− | * | + | *스카웃은 포스-어-네이처에 개머리판이 있음에도 불구하고도 어께에 견착을 하지 않는 대신 스캐터건처럼 그냥 들고 쏩니다. |
− | *포스-어-네이처라는 이름은 [[Meet the Scout/ko| | + | *포스-어-네이처라는 이름은 [[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나요]]에서 스카웃이 자기 자신을 부르는 말에서 따온 것입니다. |
− | == | + | ==사진== |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Force-A-Nature 1st person.png|1인칭 | File:Force-A-Nature 1st person.png|1인칭 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | ==관련 자료== |
*[[Scattergun/ko|스캐터건]] | *[[Scattergun/ko|스캐터건]] | ||
− | *[[유격수]] | + | *[[Shortstop/ko|유격수]] |
− | *[[Double jump]] | + | *[[Double jump/ko|이단 점프]] |
− | *[[Scout strategy#Force-A-Nature| | + | *[[Scout strategy/ko#Force-A-Nature|포스-어-네이처 전략]] |
− | == | + | ==외부 링크 == |
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}} | *[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}} | ||
− | {{Allweapons Nav}}<br/> | + | {{Allweapons Nav/ko}}<br/> |
− | {{Scout Nav}} | + | {{Scout Nav/ko}} |
Revision as of 16:33, 10 December 2010
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“ | 야외 스포츠 애호가들이 사냥을 하면서 실망하는 부분 중 하나는 사슴을 쏘았을때 녀석이 숲으로 날려버려지는게 아닌 단순히 나자빠져 버리는 것입니다.
— 포스-어-네이쳐 홍보 안내문
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” |
포스-어-네이쳐는 스카웃의 언락 주무기이며 매우 짧은 사냥용 이중구경 산탄총입니다.
스캐터건과 다르게 재장전 시간과 탄약수가 매우 줄어들었지만 데미지 또한 매우 높아졌습니다. 포스-어-네이쳐의 가장 큰 장점은 상대방과의 거리에 따라 상대방을 멀리 날려보낼 수 있는 능력입니다. 이 능력은 공중에서 스카웃을 발사 반대방향으로 날려보내기도 합니다. 스카웃은 이를 사용하여 더 높은 곳을 올라갈 수 있습니다.
포스-어-네이쳐는 스캐터건보다 데미지가 낮다고 보일 수도 있지만 사실 탄약마다 탄알을 더 많이 사용하므로 실제 데미지는 더 높습니다. (탄알당 데미지=0.9배, 탄알수=1.2배, 실제 데미지=1.08배) 스카웃은 이를 이용하기 위해서는 상대에게 매우 가깝게 접근해야합니다. 공격 시간 간격도 스캐터건보다 매우 짧기 때문에 두 탄약 전부를 0.5초도 안되어 발사할 수 있습니다.
기본 산탄총, 유격수, 스캐터건과 같이 포스-어-네이쳐의 하나의 탄알은 다른 탄알들이 퍼지기 전에 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 서버에서 산탄이 무작위로 퍼지는 기능이 꺼져있다면 탄알들은 3x4 모양으로 퍼지게됩니다.
피해
- 기본: 탄알당 5.4
- 최대 피해: 175% (탄알당 9.45)
- 최소 피해: 50% (탄알당 2.7)
- 탄알 수: 12
- 근거리: ~92-113
- 중거리: ~11-43
- 장거리: ~3-11
- 소형 치명타: 탄알 당 7.29*
- 치명타: 탄알 당 16.2
중거리는 2Fort 윗층 문에서 반대쪽 정도의 거리며 장거리는 2Fort 기지와 상대편 기지 사이 정도의 거리입니다. 다음 실험들은 기본 피해는 탄알이 퍼지거나 데미지가 바뀌기 전에 512 유닛에서 측정된 것 입니다. 최대 피해는 0 유닛 거리일때 가장 높고 최소 피해는 1024 유닛일때 가장 높습니다. 데미지는 유저들이 계산한 근사값입니다.
기능 소요시간
- 발사 간격: 0.4267초
- 재장전: 1.64초
재장전 시간은 유저들이 계산한 근사값입니다.
관련 도전과제
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관련 조합식
자연에 섭리 | 재활용 금속 | 유격수 | ||
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사용 동영상
패치
- 변장한 스파이에게는 더 이상 넉백 효과가 적용되지 않습니다.
- 지난 패치를 되돌립니다. 변장한 스파이에게 넉백 효과가 다시 적용됩니다.
- 넉백에 관해서 수정.
- 압축블레스터와 같이 넉백은 이제 가까운 거리에서만 가능합니다.
- 앞으로 넉백은 초탄 사격시에만 적용됩니다; 두 번째 사격에서는 넉백이 적용되지 않습니다.
- 공격자 넉백의 방향은 앞으로 공격자의 시점 각도에 따라 달라집니다.
- 상대에게 준 피해치의 규모에 따라 넉백의 세기가 결정됩니다.
- 넉백에 관하여 추가수정이 이루어졌습니다.
- 앞으로는 근거리에 위치하고 초탄으로 30 이상의 피해치를 주었을때만 넉백이 적용됩니다.
- 발사 당시의 무기의 각도에 따라 넉백의 방향이 결정됩니다.
- 더 이상 지면에 있는 목표에게는 영향을 주지 않습니다.
- 지면에 있는 상대방의 위 쪽에서 사격시 상대방이 추락데미지까지 받는 문제가 수정되었습니다.
- 포스-어-네이쳐 만의 킬 아이콘이 생겼습니다.
관련 상품
상식
- 포스-어-네이쳐는 포르투갈에서 만들어졌습니다.
- 더블점프 중에 두 탄알을 발사하면 가끔 스카웃은 4개중 하나의 구절을 외칩니다.
- 한 탄알만을 사용했더라도 재장전을 하면 두 탄알이 나옵니다.
- 스카웃은 포스-어-네이처에 개머리판이 있음에도 불구하고도 어께에 견착을 하지 않는 대신 스캐터건처럼 그냥 들고 쏩니다.
- 포스-어-네이처라는 이름은 스카웃을 만나요에서 스카웃이 자기 자신을 부르는 말에서 따온 것입니다.