2010년 1월 6일 패치
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출처: Team Fortress 2 Update Released (영어)
패치 노트
팀 포트리스 2
- 서버 탐색기 (TF2와 DoD:S용)
- 사용자 측의 서버 블랙리스트를 추가했습니다.
- 특정 서버, 한 IP의 모든 서버, class C range의 모든 서버를 블랙리스트에 올릴 수 있게 되었습니다.
- 서버 목록을 파일에 저장하고 쉽게 공유할 수 있게 되었습니다. (cfg\server_blacklist.txt)
- 사용자 측의 서버 블랙리스트를 추가했습니다.
- 샌드맨의 체력 감소 정도를 줄였습니다.
- 자연에 섭리의 밀려남 관련 변경 사항
- 적이 30 이상의 피해를 받았고 가까이에 있을 때만 밀려나도록 했습니다.
- 자연에 섭리의 발사 각도에 따라 밀려나는 정도가 달라지게 되었습니다.
- 지상에 있는 상대에게 밀려남 정도가 감소하게 되었습니다.
- 데드 링어 변경 사항
- 은폐를 일찍 해제할 경우 남은 게이지가 40%로 줄어들도록 했습니다.
- 탄약통에서 은폐 게이지를 35% 충전할 수 있도록 했습니다.
- 은폐를 해제할 때 나는 소리를 더 작게 수정했습니다.
- AMD 프로세스를 안정화시켰습니다.
- 게임 서버 -> 아이템 백엔드 연결을 안정화시켰습니다.
- 디스펜서 때문에 드물게 나타나는 서버 충돌을 수정했습니다.
- 슬라이더 적용 설정에 viewmodel_fov를 추가했습니다.
- ctf_doublecross에 떠 있는 달의 숫자를 줄였습니다.
- 데모가 쉽게 사용자 지정 콘텐츠를 포함할 수 있도록 데모 재생이 sv_pure 설정을 무시하도록 했습니다.
- sv_pure와 the wireframe_dx6 섀이더로 인한 충돌을 수정했습니다.
- 플레이어가 기절 상태에서는 발사할 수 없도록 했습니다.
- 기절한 플레이어의 속도가 느려져서 생기는 버그를 수정했습니다.
- 솔저의 분노 측정기가 재보급 사물함에 다녀와도 초기화되지 않도록 했습니다.
- 도전 과제 수정
- 거뮤니티 요구 사항
- 팀포 봇 변경 사항
- 언덕의 왕 모드에서의 봇 변경 사항
- 시간이 오래 지나면 주위를 돌아다니며 적을 공격하게 했습니다.
- 시간이 오래 지나거나 아군이 점령을 시작하면 지점을 점령하게 했습니다.
- 메딕 봇 변경 사항
- 행동 반응 개선
- 모든 봇 개선 사항
- 적 플레이어와 싸울 때 동선을 확보하기 위해 "버추얼 마우스패드" 개념을 추가했습니다.
- 더 다양한 자리를 생성하는 알고리즘을 찾는 스나이퍼 위치를 조정했습니다. 부분적으로 "예측 가능한 스나이퍼 대기 자리"를 등록했습니다.
- 솔저 봇들은 자신도 폭발에 휘말려 사망할 수 있는 범위에서 로켓을 발사하지 않도록 주위하게 되었습니다.
- 엔지니어가 들고 있는 디스펜서에서 치료받을 수 있던 현상을 수정했습니다.
- "BOT" 태그를 숨기려고 봇의 핑을 숨기는 악의적인 서버 관리자에게 대처하기 위해 점수판의 로직을 수정했습니다.
- 팀포 커뮤니티에서 제안한 다양한 봇 이름들을 추가했습니다.
- 언덕의 왕 모드에서의 봇 변경 사항