Difference between revisions of "October 16, 2019 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Update)
m (Update)
 
Line 5: Line 5:
 
| year        = 2019
 
| year        = 2019
 
| after        = {{Patch name|10|17|2019}}
 
| after        = {{Patch name|10|17|2019}}
| source-title = Wydano aktualizacje Team Fortress 2
+
| source-title = Wydano aktualizację Team Fortress 2
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/55155/
 
| source      = https://store.steampowered.com/news/55155/
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
 
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Zaktualizowano [[Unusual/pl|Nietypowy]] [[Particle effects/pl#Halloween_Special|efekt drwiny]] przekleństwo, aby naprawić problem z kolorem.
+
* Zaktualizowano [[Unusual/pl|nietypowy]] [[Particle effects/pl#Halloween|efekt drwiny]] Przekleństwo, naprawiając problem z kolorem.
* Zaktualizowano [[Equip region/pl|miejsce założenia]] dla kliku [[cosmetic items/pl|przedmiotów kosmetycznych]] z [[Spooky Spoils Case/pl|potwornych łupów]].<ref>{{item link|BINOCULUS!}}, {{item link|Horrible Horns}}.</ref>
+
* Zaktualizowano [[Equip region/pl|miejsce założenia]] dla kilku [[Cosmetic items/pl|przedmiotów ozdobnych]] ze [[Spooky Spoils Case/pl|skrzyni potwornych łupów]].<ref>{{item link|BINOCULUS!}}, {{item link|Horrible Horns}}</ref>
* Zaktualizowano<ref>Zaktualizowano medale [[Tournament Medal - Cap that Cup/pl|Cap that Cup]] i Cap that Charity aby naprawić kolory drużyn i aby można było zmieniać ich [[Name Tag/pl|nazwę]] i [[Description Tag/pl|opis]].</ref>/Dodano<ref>[[Tournament Medal - ozfortress OWL/pl|ozfortress OWL]] Sezon 26.</ref> niektóre [[tournament medals/pl|medale turniejowe]].
+
* Zaktualizowano<ref>Zaktualizowano medale [[Tournament Medal - Cap that Cup/pl|Cap that Cup]] i Cap that Charity, naprawiając kolory drużyny i umożliwiając zmienianie ich [[Name Tag/pl|nazw]] i [[Description Tag/pl|opisów]].</ref>/dodano<ref>[[Tournament Medal - ozfortress OWL/pl|ozfortress OWL]] sezon 26</ref>kilka [[Tournament Medal/pl|medali turniejowych]].
* Zaktualizowano [[localization files/pl|pliki lokalizacyjne]].
+
* Zaktualizowano [[Localization files/pl|pliki lokalizacyjne]].
* Zaktualizowano {{code|[[Laughter/pl|koth_slaughter_event]]}}.
+
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Laughter/pl|koth_slaughter_event]]}}:
** Naprawiono miejsce w którym gracze mogli spamować efektem wyjścia z [[Underworld/pl|Czyśćca]].
+
** Naprawiono miejsce, w którym gracze mogli spamować efektem wyjścia z [[Underworld/pl|czyśćca]].
** Naprawiono pole widzenia na [[Respawn/pl#Respawn|punkty odradzania]].
+
** Naprawiono pole widzenia na [[Respawn/pl#Miejsca|strefy odradzania]].
** Naprawiono możliwość siadania na reflektorach.
+
** Naprawiono możliwość przesiadywania na reflektorach.
** Zaimplementowano zanikanie na niektórych przedmiotach, aby zwiększyć optymalizacje.
+
** Zaimplementowano dodatkowe zanikanie na niektórych przedmiotach, w celu zwiększenia wydajności.
* Zaktualizowano {{code|[[Precipice/pl|pl_precipice_event_final]]}}.
+
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Precipice/pl|pl_precipice_event_final]]}}:
** Usunięto prawą ścieżkę od punkt odrodzenia [[BLU/pl|BLU]] blisko [[control point/pl|punktu]] A aby pomóc BLU w utrzymywaniu tempa podczas skoordynowanych pchnięć.
+
** Usunięto prawą ścieżkę od strefy odradzania [[BLU/pl|BLU]] w pobliżu [[Control point (objective)/pl|punktu kontrolnego]] A, by pomóc BLU w utrzymywaniu tempa podczas skoordynowanych ataków.
** Przestawiono punkt odrodzenia BLU, aby wypuszczał drużynę BLU na lewo od dziedzińca.
+
** Zmieniono główną strefę odradzania BLU tak, by drużyna BLU mogła ją opuścić na lewo od dziedzińca.
** Usunięto górny balkon dla punktu D przy punkcie odrodzenia RED.
+
** Usunięto górny balkon punktu kontrolnego D po stronie RED.
** Dodano dodatkową osłonę przy punkcie A i punkcie D aby uniemożliwić na strzały w głowę z daleka.
+
** Dodano dodatkową osłonę w pobliżu punktu kontrolnego A i D, aby nie pozwolić na strzały w głowę z dużej odległości.
** Przeprojektowano punkt odrodzenia [[RED/pl|RED]] aby uwzględniał brakujący poziom balkonu.
+
** Przeprojektowano strefę odradzania [[RED/pl|RED]], by uwzględniała brakujący poziom na balkonie.
** Dodano pochylnię we wnętrzu jaskini to aby umożliwić graczom na skok na platformę, która wiedzie do punktu D.
+
** Dodano pochylnię wewnątrz jaskini, by gracze mogli wskoczyć na platformę, która prowadzi do punktu kontrolnego D.
 
** Naprawiono możliwość budowania konstrukcji przez Inżynierów w niektórych przejściach.
 
** Naprawiono możliwość budowania konstrukcji przez Inżynierów w niektórych przejściach.
** Przesunięto szafkę z zaopatrzeniem w neutralnym punkcie odrodzenia bliżej drzwi wyjściowych.
+
** Przesunięto szafkę z zaopatrzeniem w neutralnej strefie odradzania bliżej drzwi wyjściowych.
** Naprawiono jednostronne drzwi zamykające się zbyt szybko, przez co więziły graczy.
+
** Naprawiono zbyt wczesne zamykanie drzwi jednokierunkowych, które więziły graczy.
** Naprawiono nieprawidłowe zamykanie się drzwi klifu, pozostawiające niewidzialną kolizję.
+
** Naprawiono nieprawidłowe zamykanie się drzwi jednokierunkowych w pobliżu klifu, które pozostawiały niewidzialną kolizję.
** Dodano dodatkowe [[health/pl|apteczki]] i [[ammo/pl|paczki z amunicją]] pomiędzy punktami A i C.
+
** Dodano dodatkowe [[Health/pl|apteczki]] i [[Ammo/pl|paczki z amunicją]] pomiędzy punktami kontrolnymi A i C.
** Naprawiono niektóre miejsca do których gracz nie mógł dotrzeć.
+
** Naprawiono kilka miejsc, do których gracze nie powinni mieć dostępu.
** Powiększono [[vdc:Triggers|zasięg]] {{lang icon|en}} punktu odrodzenia aby lepiej zawrzeć przedni, neutralny pokój odrodzenia.
+
** Rozszerzono [[vdc:Triggers|zasięg]] {{lang icon|en}} strefy odradzania, by lepiej uszczelnić neutralną, wysuniętą strefę odradzania.
** [[Engineer/pl|Inżynierowie]] nie mogą już stawiać konstrukcji na dachach niektórych budek.
+
** [[Engineer/pl|Inżynierowie]] nie mogą już budować konstrukcji na dachach niektórych budynków.
** Dodano więcej [[pumpkin bomb/pl|dyniowych bomb]].
+
** Dodano więcej [[Pumpkin bombs/pl|dyniowych bomb]].
** [[Magic spells/pl|Czary]] z kociołka są teraz pomocne dla drużyny BLU. Kociołek będzie teraz tylko rzucał czary tornada, platform do skoku i szkieletów. [[Skeletons/pl|Szkielety]] będą atakowały drużynę RED.
+
** [[Magic spells/pl|Zaklęcia]] rzucane przez kociołek są teraz pomocne dla BLU. Kociołek będzie teraz tylko rzucał zaklęcia tornada, platform do skoku i szkieletów. [[Skeletons/pl|Szkielety]] będą atakowały tylko drużynę RED.
** Naprawiono dźwięk czaru kociołka, który był czasami odgrywany niepoprawnie.
+
** Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięku zaklęcia z kociołka.
 +
 
 
==== Nieudokumentowane zmiany ====
 
==== Nieudokumentowane zmiany ====
* Zmieniono dźwięk [[backpack/pl|plecaka]] dla [[BINOCULUS!/pl|BINOKULUSA!]].
+
* Zmieniono dźwięk w [[Backpack/pl|plecaku]] dla [[BINOCULUS!/pl|BINOKOLUSA!]].
== Odnośniki ==
+
 
 +
== Przypisy ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 19:57, 8 December 2019

Źródło: Wydano aktualizację Team Fortress 2 (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Zaktualizowano nietypowy efekt drwiny Przekleństwo, naprawiając problem z kolorem.
  • Zaktualizowano miejsce założenia dla kilku przedmiotów ozdobnych ze skrzyni potwornych łupów.[1]
  • Zaktualizowano[2]/dodano[3]kilka medali turniejowych.
  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.
  • Zaktualizowano mapę koth_slaughter_event:
    • Naprawiono miejsce, w którym gracze mogli spamować efektem wyjścia z czyśćca.
    • Naprawiono pole widzenia na strefy odradzania.
    • Naprawiono możliwość przesiadywania na reflektorach.
    • Zaimplementowano dodatkowe zanikanie na niektórych przedmiotach, w celu zwiększenia wydajności.
  • Zaktualizowano mapę pl_precipice_event_final:
    • Usunięto prawą ścieżkę od strefy odradzania BLU w pobliżu punktu kontrolnego A, by pomóc BLU w utrzymywaniu tempa podczas skoordynowanych ataków.
    • Zmieniono główną strefę odradzania BLU tak, by drużyna BLU mogła ją opuścić na lewo od dziedzińca.
    • Usunięto górny balkon punktu kontrolnego D po stronie RED.
    • Dodano dodatkową osłonę w pobliżu punktu kontrolnego A i D, aby nie pozwolić na strzały w głowę z dużej odległości.
    • Przeprojektowano strefę odradzania RED, by uwzględniała brakujący poziom na balkonie.
    • Dodano pochylnię wewnątrz jaskini, by gracze mogli wskoczyć na platformę, która prowadzi do punktu kontrolnego D.
    • Naprawiono możliwość budowania konstrukcji przez Inżynierów w niektórych przejściach.
    • Przesunięto szafkę z zaopatrzeniem w neutralnej strefie odradzania bliżej drzwi wyjściowych.
    • Naprawiono zbyt wczesne zamykanie drzwi jednokierunkowych, które więziły graczy.
    • Naprawiono nieprawidłowe zamykanie się drzwi jednokierunkowych w pobliżu klifu, które pozostawiały niewidzialną kolizję.
    • Dodano dodatkowe apteczki i paczki z amunicją pomiędzy punktami kontrolnymi A i C.
    • Naprawiono kilka miejsc, do których gracze nie powinni mieć dostępu.
    • Rozszerzono zasięg (angielski) strefy odradzania, by lepiej uszczelnić neutralną, wysuniętą strefę odradzania.
    • Inżynierowie nie mogą już budować konstrukcji na dachach niektórych budynków.
    • Dodano więcej dyniowych bomb.
    • Zaklęcia rzucane przez kociołek są teraz pomocne dla BLU. Kociołek będzie teraz tylko rzucał zaklęcia tornada, platform do skoku i szkieletów. Szkielety będą atakowały tylko drużynę RED.
    • Naprawiono nieprawidłowe odtwarzanie dźwięku zaklęcia z kociołka.

Nieudokumentowane zmiany

Przypisy

  1. BINOKULUS!, Potworne poroże
  2. Zaktualizowano medale Cap that Cup i Cap that Charity, naprawiając kolory drużyny i umożliwiając zmienianie ich nazw i opisów.
  3. ozfortress OWL sezon 26

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2019_unusuals.pcf