Difference between revisions of "Scattergun/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 9: Line 9:
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| ammo-carried = 32
| reload      = Single
+
| reload      = 單發
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
 
   | quality    = Normal
 
   | quality    = Normal

Revision as of 02:43, 11 December 2010

雙管霰彈槍(或叫做雙管散彈槍)是偵查兵的主要武器,是一把短小的雙槍管霰彈槍。

這把霰彈槍每次開火會發射十顆子彈,擁有很大的射擊圓周範圍,也能造成很高傷害。雖然如此,霰彈槍只會在近距離時造成致命的傷害,在中距離時傷害只是一般,遠距離時更會變得一無所用。因此,玩家必須懂得利用偵查兵的速度,走近敵人開火造成傷害。與其他職業的霰彈槍比較,偵查兵的雙管霰彈槍除了有着稍高的傷害和更大的射擊圓周範圍之外,基本上是一樣的。

值得注意的是,雙管霰彈槍在近距離開火時會對偵查兵造成後座力。

傷害

參見: 傷害
  • 基本:每顆散彈粒 6 傷害
  • 最大傷害值:175%(每顆散彈粒 10.5 傷害)
  • 最大衰退值:50%(每顆散彈粒 3 傷害)
  • 單發散彈量:10
  • 近距離:85-105
  • 中距離:10-40
  • 遠距離:3-10
  • 小爆擊:每顆散彈粒 8 傷害
  • 爆擊:每顆散彈粒 18 傷害

近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為2Fort上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。

動作時間

  • 攻擊速率:0.64
  • 基本填充:0.76
  • 填充速度:0.56

基本填充是它換彈藥的第一時間,填充速度採取在第一以後再裝每發彈藥的另外填充時間。所有時間都在幾秒内,換彈時間是由社群玩家去測試。

示範影片

<div class="embedvideowrap bilibili-video" data-vaid="Expression error: Unrecognized word "y"." data-vdanmaku="0" data-vpage="1" data-vwidth="637" data-vheight="470">

相關細節

  • 偵查兵其實從沒有為雙管霰彈槍上膛:當六發彈藥用完後,霰彈槍只會把用完的彈藥彈出,新的子彈不會上到槍中。
  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
  • 雙管霰彈槍有開發者武器版本。
  • 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。

畫廊

參見

Template:Allweapons Nav/zh-hant Template:Scout Nav/zh-hant