Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier primary"

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{{Pro}}Foguetes viajam 80% mais rápido.<br />
 
{{Pro}}Foguetes viajam 80% mais rápido.<br />
 
{{Pro}}Foguetes causam 25% a mais de dano.<br />
 
{{Pro}}Foguetes causam 25% a mais de dano.<br />
{{Pro}}Causa Mini-Crits em inimigos que ficaram no ar por uma explosão.<br />
+
{{Pro}}Causa [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] em inimigos lançados no ar por uma explosão, gancho ou ataque inimigo.<br />
{{Con}}Área de explosão 70% menor.<br />
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{{Con}}Raio de explosão 70% menor.<br />
 
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{{Pro}}Viteza rachetei este cu 80% mai mare.<br />
 
{{Pro}}Viteza rachetei este cu 80% mai mare.<br />
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{{Con}}-25% de capacidade do carregador.<br />
 
{{Con}}-25% de capacidade do carregador.<br />
 
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{{Pro}} Ao acertar, até 20 de vida é obtido.<br />
+
{{Pro}} Ao acertar: até 20 de vida é restaurada.<br />
{{Con}} Tem uma capacidade de munição 25% menor (apenas três foguetes).<br />
+
{{Con}} Cartucho 25% menor.<br />
 
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{{Pro}}Orice lovitură reușită pe o țintă restaurează 15 puncte de viață.<br />
 
{{Pro}}Orice lovitură reușită pe o țintă restaurează 15 puncte de viață.<br />
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{{Info}} Um lança-rockets especial (que não causa danos) para aprender truques e padrões de salto de salto com o rocket.<br />
 
{{Info}} Um lança-rockets especial (que não causa danos) para aprender truques e padrões de salto de salto com o rocket.<br />
 
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{{Pro}}Tem 200% mais munição levada.<br />
+
{{Pro}}200% mais munição primária levada.<br />
{{Pro}}Faz o usuário imune aos próprios rockets.<br />
+
{{Pro}}Sem dano explosivo causado a si mesmo.<br />
{{Con}}Dano causado 100% menor<br />
+
{{Con}}Incapaz de causar dano a inimigos<br />
{{Con}}Sem danos críticos aleatórios<br />
+
{{Con}}Usuário não pode carregar a [[Intelligence/pt-br|inteligência]] e a bola do [[PASS Time/pt-br|FuTFbol]].<br />
{{Con}}Usuário não pode carregar a maleta com a inteligência<br />
+
{{Info}}Sem danos críticos aleatórios (puramente cosmético, já que os foguetes não causam dano).<br />
 
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{{Pro}}Muniția purtată este triplă.<br />
 
{{Pro}}Muniția purtată este triplă.<br />
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{{Con}}-25% de tamanho do carregador.<br />
 
{{Con}}-25% de tamanho do carregador.<br />
 
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{{Pro}}+25% de tamanho do carregador.<br />
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{{Pro}}+25% de tamanho do cartucho.<br />
 
{{Pro}}Foguetes viajam 40% mais rápido.<br />
 
{{Pro}}Foguetes viajam 40% mais rápido.<br />
{{Pro}}-25% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|Rocket jumps]].<br />
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{{Pro}}-25% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|saltos com foguetes]].<br />
 
{{Con}}-25% de dano causado.<br />
 
{{Con}}-25% de dano causado.<br />
 
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{{Con}} Não pode receber bónus de danos críticos.<br />
 
{{Con}} Não pode receber bónus de danos críticos.<br />
 
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{{Pro}} Essa arma não precisa de munição.<br />
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{{Pro}} Não precisa de munição (substituída por um medidor de munição).<br />
{{Info}}Essa arma pode atirar um tiro carregado que causa mini-crits a jogadores e desativa construções por 4 seg.<br />
+
{{Con}} Sem [[Critical hits/pt-br|críticos]] aleatórios.<br />
{{Con}} Sem críticos aleatórios.<br />
 
 
{{Con}} Causa apenas 20% de dano em construções.<br />
 
{{Con}} Causa apenas 20% de dano em construções.<br />
{{Con}} Não pode ser reforçado com críticos.<br />
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{{Con}} Críticos ganhos/dados são convertidos em minicrits.<br/>
 +
{{Info}} Disparo-alt é um tiro carregado que:
 +
:{{Pro}} Causa [[Critical hit/pt-br#Minicrits|minicrits]] em jogadores.
 +
:{{Pro}} Causa [[Fire/pt-br|queimação]] em inimigos por 6 segundos.
 +
:{{Pro}} Desativa construções por 4 segundos.
 +
:{{Con}} Esvazia completamente o medidor de munição.
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:{{Con}} Só pode ser disparado se o medidor de munição estiver cheio (somente o disparo-alt).
 
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{{Pro}}Nu folosește muniție.<br />
 
{{Pro}}Nu folosește muniție.<br />
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{{Con}}-20% pola rażenia.<br/>
 
{{Con}}-20% pola rażenia.<br/>
 
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{{Pro}}Segure o botão de tiro para carregar até três foguetes<br/>
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{{Pro}}Segure o botão de disparo para carregar até três foguetes.<br/>
{{Pro}}Solte o botão de tiro para descarregar uma rajada com 70% da velocidade de fogo<br/>
+
{{Pro}}Solte o botão de disparo para descarregar uma rajada com velocidade de disparo 70% maior.<br/>
{{Con}}Trajetória dos foguetes se desvia em até 3 graus<br/>
+
{{Con}}Trajetória dos foguetes se desvia em até 3 graus.<br/>
{{Con}}Carregar mais que três foguetes ira causar dano a si mesmo<br/>
+
{{Con}}Carregar mais que três foguetes causará dano a si mesmo.<br/>
{{Con}}Não pode coletar munição de fornecedores ativos<br/>
+
{{Con}}Não pode coletar munição de Fornecedores enquanto ativa.<br/>
{{Con}}Tempo de recarga 30% mais lento <br/>
+
{{Con}}Raio da explosão 20% menor<br/>
{{Con}}Área de explosão 20% menor<br/>
 
 
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{{Pro}}Ține apăsat {{tooltip|{{key|M1}}|Butonul de Atac poate fi modificat să corespundă unei scheme de control personalizate sau pentru consolă.}} pentru a încărca cu până la trei rachete de-odată.<br/>
 
{{Pro}}Ține apăsat {{tooltip|{{key|M1}}|Butonul de Atac poate fi modificat să corespundă unei scheme de control personalizate sau pentru consolă.}} pentru a încărca cu până la trei rachete de-odată.<br/>
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{{Con}}-20% pola rażenia podczas rakietowych skoków<br/>
 
{{Con}}-20% pola rażenia podczas rakietowych skoków<br/>
 
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   | pt-br =
{{Pro}}Velocidade de fogo aumenta enquanto se esta em Rocket Jump<br/>
+
{{Pro}}-15% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|saltos com foguetes]]<br/>
{{Pro}}-15% de dano em si mesmo por [[Rocket jump/pt-br|Rocket jumps]]<br/>
+
{{Pro}}Velocidade de disparo aumenta durante saltos com foguetes.<br/>
{{Pro}}Capacidade de munição aumenta com mortes causadas<br/>
+
{{Pro}}Tamanho do cartucho aumenta com mortes causadas (máximo de +4).<br/>
 
{{Con}}-15% de dano causado<br/>
 
{{Con}}-15% de dano causado<br/>
{{Con}}Área de explosão 10% menor<br/>
+
{{Con}}Raio da explosão 10% menor<br/>
{{Con}}Área de explosão 20% menor enquanto se esta em Rocket Jump<br/>
+
{{Con}}Raio da explosão 20% menor durante saltos com foguetes.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Viteză de atac mare în timpul saltului cu rachetă.<br/>
 
{{Pro}}Viteză de atac mare în timpul saltului cu rachetă.<br/>

Revision as of 21:52, 13 February 2020

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Rocket Launcher
Stock
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crit: 270

Original
Craft
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen.
Direct Hit
Unlock
Direct Hit
Killicon direct hit.png Base: 112

Crit: 338

Pictogram plus.png Has 80% faster rocket speed.

Pictogram plus.png Deals 25% more damage.
Pictogram plus.png Guarantees mini-crits damage on opponents sent airborne by an explosion, grapple hook, or enemy attack.
Pictogram minus.png Has 70% smaller splash damage radius.

Black Box
Craft
Black Box
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png On hit: restores up to 20 health points.

Pictogram minus.png Has a 25% smaller clip size.

Rocket Jumper
Craft
Rocket Jumper
N/A 4 60 Base: 0

Crit: 0

Pictogram plus.png Grants the player 200% extra max primary ammo.

Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png Unable to damage enemies.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Liberty Launcher
Craft
Liberty Launcher
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crit: 203

Pictogram plus.png +25% clip size.

Pictogram plus.png Has 40% faster rocket speed.
Pictogram plus.png -25% blast damage from rocket jumps.
Pictogram minus.png -25% damage penalty.

Cow Mangler 5000
Craft
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base:
90

Base:

122

Crit:

122-151

Afterburn:
8 / sec. × 6 secs.

Pictogram plus.png  Does not use ammo (replaced with an ammo meter).

Pictogram minus.png  No random Critical hits.
Pictogram minus.png  Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png  Granted/earned Crits will converted to Mini-Crits instead.
Pictogram info.png  Secondary fire is a charged shot that:

Pictogram plus.png Mini-crits players.
Pictogram plus.png Causes enemies to suffer afterburn for 6 seconds.
Pictogram plus.png Disables buildings for 4 seconds.
Pictogram minus.png Empties entire ammo meter.
Pictogram minus.png Cannot be used unless ammo meter is full (secondary fire only)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Craft
Beggar's Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png Hold Fire to load up to three rockets.

Pictogram plus.png Release Fire to unleash the barrage at 70% increased fire rate.
Pictogram minus.png +3 degrees random projectile deviation.
Pictogram minus.png Overloading the chamber will cause a misfire.
Pictogram minus.png Cannot collect ammo from dispensers while active.
Pictogram minus.png -20% less explosion radius.

Air Strike
Craft
Air Strike
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crit: 230

Pictogram plus.png -15% damage from rocket jumps.

Pictogram plus.png Increased attack speed while blast jumping.
Pictogram plus.png Clip size increased on kill (up to +4).
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -10% explosion radius.
Pictogram minus.png -20% explosion radius while blast jumping.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.