Difference between revisions of "Force-A-Nature/zh-hant"

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   | level          = 等級 10 霰彈槍
 
   | level          = 等級 10 霰彈槍
   | att-1-positive = '''震飛敵人 射擊者有後座力'''
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   | att-1-positive = '''可震飛射擊目標,射擊者有後座力'''
 
   | att-2-positive = +50% 開火速度
 
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   | att-3-positive = +20% 單發霰彈量
 
   | att-3-positive = +20% 單發霰彈量

Revision as of 08:54, 14 December 2010

任何一個獵人都會告訴您,打獵最令人氣餒的莫過於鹿兒中槍後立刻倒地死去,而不是被子彈打飛。
— 自然之力廣告

自然之力是一把超短型的雙管打獵用霰彈槍,也偵察兵的主要解鎖武器。這是雙管霰彈槍的替代武器,完成11個偵察兵成就即可獲得此武器。

自然之力與雙管霰彈槍不同的是擁有較高的射擊力,但上膛時間和數量則較差。雖然自然之力的傷害值比不上雙管霰彈槍,但它每次開火時會射出較多發子彈,因此總傷害值其實比雙管霰彈槍更高。自然之力也有更快的射擊時間。

此武器另一特別之處就是能對敵人造成回擊,把敵人推離自己。回擊的力道則是與敵人的距離成正比。另外,在空中開火時,此武器的強勁後座力容許偵察兵達到「二連跳」以上的「三連跳」。

傷害

參見: 傷害
  • 基本:5.4 每顆散彈粒
  • 最大傷害值:175℅(9.45 傷害 每顆散彈粒)
  • 最大衰退值:50℅(2.7 傷害 每顆散彈粒)
  • 單發散彈量:12
  • 近距離:~92—113
  • 中距離:~11-43
  • 遠距離:~3-11
  • 小爆擊:7.29 每顆散彈粒
  • 爆擊:16.2 每顆散彈粒

近距離為沒有間隔距離得狀況下;中距離的定義為2Fort上層的主要補給大門到對面的牆壁;遠距離的定義為ctf_2fort的其中一邊的城垛槍眼到另一邊的城垛槍眼。傷害是大約計算和由社群測試決定的。

動作時間

  • 攻擊速率:0.4267
  • 填充速度:1.64

全部時間都以秒為單位。全部取自社群玩家查證。

示範影片

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相關成就

64px 攻其不備

使用自然之力從背後殺死 50 名敵軍。

64px 秋季經典賽

使用自然之力將敵人震飛,造成敵人因環境喪命或自殺。

作為合成材料之一


自然之力 回收金屬 游擊手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

相關更新

June 23, 2009 Patch

  • 擊退效果對偽裝的間諜無效。

June 25, 2009 Patch

  • 更新後擊退效果又適用於偽裝的間諜。

August 13, 2009 Patch

  • 更正擊退的效果處理。
    • 現在擊退效果只限至於近距離,如同壓縮氣爆
    • 擊退效果現在不再適用於被炸到空中的玩家,而且只有第一槍有效果。
    • 往上射擊不會將敵人往上飛,只會往後飛。

January 6, 2010 Patch

  • 再次修正擊退效果。
    • 擊退效果只有在造成30點以上傷害時才會發生。

January 7, 2010 Patch

  • 修正被擊退後掉落地面的傷害。

July 8, 2010 Patch

  • 自然之力有了自己的殺人圖示。

相關細節

  • 自然之力是製於葡萄牙(但它的保養證明書是西班牙語而不是葡萄牙語),而且用家大多數是施虐狂
  • 二連跳後再開火兩次的話,會令偵察兵說出獨特的語音回應。
  • 「三連跳」後再開火是不會產生後座力的,因此偵察兵不能「四連跳」。
  • 無論玩家發射了一發還是兩發,偵查兵上膛時總會上兩彈。
  • 遊戲檔案中把霰彈槍有關的音效名為「雙響」(Double Shot)。因此推斷雙管霰彈槍原先的概念可能包括了雙管同時開火的功能。自然之力也有利用相關的音效。
  • 雖然自然之力有槍托,可是偵察兵只會把槍托放在手臂上。
  • 有一伺服器設定可防止霰彈槍的子彈角度隨機發射。利用此設定後,所有霰彈槍的子彈都會以三乘三的方格排列發射。
  • 自然之力原本與雙管霰彈槍有着相同的殺人圖示,直到在2010年6月8日的補丁中才包括了自然之力的殺人圖示。
  • 自然之力是來至拜見偵察兵中,偵察兵對自己的形容。

畫廊

參見

外部連結

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