Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"
m (→Основное оружие) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
{{competitive}} | {{competitive}} | ||
− | '''Солдат''' - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая [[rocketjump/ru]]. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет. | + | '''Солдат''' - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая [[rocketjump/ru|реактивный прыжок]]. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет. |
== Основное оружие == | == Основное оружие == | ||
Line 20: | Line 20: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Launcher/ru|Ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | ''' | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Прямое попадание:''' 56-112 <br>'''Средняя дистанция:''' 45-90 <br>'''Дальняя дистанция:''' 23-48 <br>'''В радиусе поражения:''' 45-89 <br>'''В радиусе поражения при [[rocketjump/ru|реактивном прыжке]]:''' 27-49 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>''' | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 75-151 <br>'''Мини-крит на средней дистанции:''' 61-122 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с <br>'''Перезарядка:''' 0.8с <br>'''Дальнейшая перезарядки:''' 0.92с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Можно использовать [[juggling/ru| | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Можно использовать для [[juggling/ru|жонглирования]] и [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]]. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 37: | Line 37: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] <br>[[Image:Directhittransparent.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]] <br>[[Image:Directhittransparent.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | ''' | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Прямое попадание:''' 70-140 <br>'''Средняя дистанция:''' 56-112 <br>'''Дальняя дистанция:''' 30-59 <br>'''В радиусе поражения:''' 45-88 <br>'''В радиусе поражения при [[rocketjump/ru|реактивном прыжкое]]:''' 27-49 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 169-338 <br>''' | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 169-338 <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 95-189 <br>'''Мини-крит на средней дистанции:''' 76-152 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с <br>'''Перезарядка:''' 0.8с <br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.92с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Мини-криты, если враг находится в воздухе. <br>Радиус взрыва -70%. <br>Скорость ракеты +80%. <br>Можно использовать для [[juggling/ru|жонглирования]] и [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]]. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== Черный ящик === | === Черный ящик === | ||
[[File:Item icon Black Box.png| 100px|right]] | [[File:Item icon Black Box.png| 100px|right]] | ||
− | '''Примечание: Черный ящик запрещен | + | '''Примечание: Черный ящик запрещен в некоторых лигах.''' |
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание. | Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание. | ||
Line 56: | Line 56: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | ''' | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Прямое попадание:''' 56-112 <br>'''Средняя дистанция:''' 45-90 <br>'''Дальняя дистанция:''' 23-48 <br>'''В радиусе поражения:''' 45-89 <br>'''В радиусе поражения при [[rocketjump/ru|реактивном прыжке]]:''' 27-49 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>''' | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 135-270 <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 75-151 <br>'''Мини-крит на средней дистанции:''' 61-122 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с <br>'''Перезарядка:''' 0.8с <br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.92с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах.''' <br>Восстанавливает 15 очков здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать для [[juggling/ru|жонглирования]] и [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]]. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
=== Тренировочный ракетомет === | === Тренировочный ракетомет === | ||
[[File:Rocket launcher.png| 100px|right]] | [[File:Rocket launcher.png| 100px|right]] | ||
− | '''Примечание: Запрещен | + | '''Примечание: Запрещен в некоторых лигах.''' |
Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков. | Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков. | ||
Line 77: | Line 77: | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0 | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Bce:''' 0 | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с <br>'''Перезарядка:''' 0.8с <br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.92с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен в некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать для [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]]. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | === | + | === Применение === |
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием. | Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием. | ||
− | == | + | == Дополнительное оружие == |
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики. | Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики. | ||
Line 99: | Line 99: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]] | ! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | ''' | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Прямое попадание:''' 90 <br>'''Средняя дистанция:''' 6 за выстрел, всего 6 выстрелов <br>'''Дальняя дистанция:''' 3 за выстрел |
− | | style="background-color:#fffae7;" | '''Крит:''' 18 за выстрел (максимально 180) <br>''' | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Крит:''' 18 за выстрел (максимально 180) <br>'''Прямое попадание мини-критом:''' 121 <br>'''Мини-крит на средней дистанции''' 8 за выстрел |
− | | style="background-color:#fffae7;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Атака:''' 0.625с <br>'''Перезарядка:''' 1.0с <br>'''Дальнейшая перезарядка:''' 0.5с |
| style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]]. | | style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]]. | ||
|} | |} | ||
Line 108: | Line 108: | ||
=== Вдохновляющее знамя === | === Вдохновляющее знамя === | ||
[[File:Buff Banner Buffpack.png| 100px|right]] | [[File:Buff Banner Buffpack.png| 100px|right]] | ||
− | '''Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено | + | '''Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено в некоторых лигах.''' |
− | Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат | + | Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат врядли выживет так долго. |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Оружие | ! class="header" | Оружие | ||
Line 121: | Line 121: | ||
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | ||
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | '''Время | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Время выполнения::''' ~3с <br>'''Эффект:''' 10с |
− | | style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 140: | Line 140: | ||
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | ||
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump]] на 60%. | + | | style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump/ru|реактивных прыжков]] на 60%. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 146: | Line 146: | ||
=== Поддержка батальона === | === Поддержка батальона === | ||
[[File:Battalion's Backup Backpack.png| 80px|right]] | [[File:Battalion's Backup Backpack.png| 80px|right]] | ||
− | '''Примечание: Поддержка батальона запрещена | + | '''Примечание: Поддержка батальона запрещена в некоторых лигах.''' |
− | |||
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
! class="header" | Оружие | ! class="header" | Оружие | ||
Line 159: | Line 158: | ||
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | ||
| style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | | style="background-color:#fffae7;" | '''Не доступно''' | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | '''Время | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Время выполнения::''' ~3с <br>'''Эффект:''' 10с |
− | | style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено | + | | style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>Снижает получаемый урон на 35%. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | === | + | === Применение === |
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками. | Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками. | ||
Line 179: | Line 178: | ||
! class="header" | Особые возможности | ! class="header" | Особые возможности | ||
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]] | + | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel/ru|Лопата]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]] |
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65 | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88 | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие ближнего боя. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 198: | Line 197: | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]] | ! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]] | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный ( | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный (при 200+ ОЗ):''' 33 <br>'''Стандартный при 126 ОЗ):''' 63 <br>'''Стандартный при 86 ОЗ)''': 75 <br>'''Стандартный (при 64 ОЗ):''' 88 <br>'''Стандартный (при 35 ОЗ):''' 100 <br>'''Стандартный (при 1 ОЗ):''' 113 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Мини-крит (200 | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Мини-крит (200 ОЗ+):''' 44 <br>'''Мини-крит (150 ОЗ):''' 71 <br>'''Мини-крит (100 ОЗ):''' 99 <br>'''Мини-крит (52 ОЗ):''' 125 <br>'''Мини-крит (7 ОЗ):''' 150 <br>'''Мини-крит (1 ОЗ):''' 153 |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063* | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*потерянное здоровье). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*потерянное). <br>В режиме соревнования не наносит критического урона. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
Line 207: | Line 206: | ||
=== Дубина с гвоздём === | === Дубина с гвоздём === | ||
[[File:Paintrain.png| 100px|right]] | [[File:Paintrain.png| 100px|right]] | ||
− | '''Примечание: Дубина с гвоздём запрещена | + | '''Примечание: Дубина с гвоздём запрещена в некоторых лигах.''' |
Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки. | Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки. | ||
Line 220: | Line 219: | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Стандартный:''' 65 | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88 | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Крит:''' 195 <br>'''Мини-крит:''' 88 | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Атака:''' 0.8с |
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещено в некоторых лигах.''' <br>Скорость захвата увеличивается в 2 раза. <br>Увеличение повреждения от пуль на 10%. |
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
− | === | + | === Применение === |
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима ''вагонетка'', дубина с гвоздем может быть полезнее. | Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима ''вагонетка'', дубина с гвоздем может быть полезнее. | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
[[Soldier (competitive)/ru]] | [[Soldier (competitive)/ru]] |
Revision as of 12:41, 14 December 2010
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Солдат - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая реактивный прыжок. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.
Основное оружие
Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата - это rocketjumping, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.
Ракетомет
Ракетомет - полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика - способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона - если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Ракетомет |
Прямое попадание: 56-112 Средняя дистанция: 45-90 Дальняя дистанция: 23-48 В радиусе поражения: 45-89 В радиусе поражения при реактивном прыжке: 27-49 |
Крит: 135-270 Прямое попадание мини-критом: 75-151 Мини-крит на средней дистанции: 61-122 |
Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядки: 0.92с |
Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков. |
Прямое попадание
Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Прямое попадание |
Прямое попадание: 70-140 Средняя дистанция: 56-112 Дальняя дистанция: 30-59 В радиусе поражения: 45-88 В радиусе поражения при реактивном прыжкое: 27-49 |
Крит: 169-338 Прямое попадание мини-критом: 95-189 Мини-крит на средней дистанции: 76-152 |
Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядка: 0.92с |
Мини-криты, если враг находится в воздухе. Радиус взрыва -70%. Скорость ракеты +80%. Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков. |
Черный ящик
Примечание: Черный ящик запрещен в некоторых лигах.
Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Черный ящик |
Прямое попадание: 56-112 Средняя дистанция: 45-90 Дальняя дистанция: 23-48 В радиусе поражения: 45-89 В радиусе поражения при реактивном прыжке: 27-49 |
Крит: 135-270 Прямое попадание мини-критом: 75-151 Мини-крит на средней дистанции: 61-122 |
Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядка: 0.92с |
Запрещен в некоторых лигах. Восстанавливает 15 очков здоровья за попадание. Может выпустить 3 ракеты. Можно использовать для жонглирования и реактивных прыжков. |
Тренировочный ракетомет
Примечание: Запрещен в некоторых лигах.
Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Тренировочный ракетомет |
Bce: 0 | Bce: 0 | Атака: 0.8с Перезарядка: 0.8с Дальнейшая перезарядка: 0.92с |
Запрещен в некоторых лигах. 60 боеприпасов вместо 20. Можно использовать для реактивных прыжков. |
Применение
Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.
Дополнительное оружие
Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.
Дробовик
Дробовик - надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дробовик |
Прямое попадание: 90 Средняя дистанция: 6 за выстрел, всего 6 выстрелов Дальняя дистанция: 3 за выстрел |
Крит: 18 за выстрел (максимально 180) Прямое попадание мини-критом: 121 Мини-крит на средней дистанции 8 за выстрел |
Атака: 0.625с Перезарядка: 1.0с Дальнейшая перезарядка: 0.5с |
Подчиняется функции оружейной отдачи. |
Вдохновляющее знамя
Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено в некоторых лигах.
Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат врядли выживет так долго.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Вдохновляющее знамя |
Не доступно | Не доступно | Время выполнения:: ~3с Эффект: 10с |
Запрещено в некоторых лигах. Позволяет союзникам атаковать мини-критами. |
Штурмоботинки
Штурмоботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмоботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Штурмоботинки |
Не доступно | Не доступно | Не доступно | Уменьшает урон от реактивных прыжков на 60%. |
Поддержка батальона
Примечание: Поддержка батальона запрещена в некоторых лигах.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Поддержка батальона |
Не доступно | Не доступно | Время выполнения:: ~3с Эффект: 10с |
Запрещено в некоторых лигах. Снижает получаемый урон на 35%. |
Применение
Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.
Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.
Лопата
Лопата - стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Лопата |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Стандартное оружие ближнего боя. |
Уравнитель
Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается скорость и сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Уравнитель |
Стандартный (при 200+ ОЗ): 33 Стандартный при 126 ОЗ): 63 Стандартный при 86 ОЗ): 75 Стандартный (при 64 ОЗ): 88 Стандартный (при 35 ОЗ): 100 Стандартный (при 1 ОЗ): 113 |
Мини-крит (200 ОЗ+): 44 Мини-крит (150 ОЗ): 71 Мини-крит (100 ОЗ): 99 Мини-крит (52 ОЗ): 125 Мини-крит (7 ОЗ): 150 Мини-крит (1 ОЗ): 153 |
Атака: 0.8с | Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения. Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. Основной урон = 32.5 + (0.4063*потерянное здоровье). Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*потерянное). В режиме соревнования не наносит критического урона. |
Дубина с гвоздём
Примечание: Дубина с гвоздём запрещена в некоторых лигах.
Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.
Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|
Дубина с гвоздём |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Запрещено в некоторых лигах. Скорость захвата увеличивается в 2 раза. Увеличение повреждения от пуль на 10%. |
Применение
Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, дубина с гвоздем может быть полезнее.