Difference between revisions of "Standard community competitive lineup/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Краткое содержание)
(Краткое содержание)
Line 9: Line 9:
 
*1 '''[[Medic (competitive)/ru|медик]]'''
 
*1 '''[[Medic (competitive)/ru|медик]]'''
 
*1 '''[[Demoman (competitive)/ru|подрывник]]'''
 
*1 '''[[Demoman (competitive)/ru|подрывник]]'''
*1 '''[[Soldier (competitive)/ru|солдат]]'''
 
 
*1 '''[[Soldier (competitive)/ru|солдат]]'''
 
*1 '''[[Soldier (competitive)/ru|солдат]]'''
 
*2 '''[[Scout (competitive)/ru|разведчика]]'''
 
*2 '''[[Scout (competitive)/ru|разведчика]]'''

Revision as of 15:48, 14 December 2010


Стандартный набор бойцов на карте Granary.

Состав команды в режиме состязания - это наличие в команде определенных классов, основанных на правилах режима состязаний. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.

Краткое содержание

Классический состав команды в режиме состязания:

Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.

Медик и несколько солдат могут составить уникальное комбо.

Объяснение

У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.

Медик

Основная статья: Medic (competitive)

Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность убер-заряд/крицкриг позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.

Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.

Подрывник

Основная статья: Demoman (competitive)

Подрывник - один из тех классов, который может быстро добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы не дать пройти противнику в нужную ему область.

Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пройти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.

Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.

Солдат (защитник)

См. Также: Солдат в режиме состязаний и Пулеметчик в режиме состязаний

Главная задача солдата-защитника в том, чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд как можно быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:

  • Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности реактивного прыжка.
  • У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
  • Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
  • Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
  • Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
  • Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
  • Он может жонглировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.

В роли защитника медика иногда используется пулеметчик, когда важна не скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.

Солдат (разведывающий)

Основная статья: Roaming
См.Также: Soldier (competitive)

Разведывающий солдат играет роль запасного, если основной защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери основного защитника. Иногда в роли разведчика используют поджигателя, например, на карте Badlands.

Улучшенные бойцы

Основная статья: Utility

Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точек. Например, Gravel Pit). Чаще всего они используют улучшения по ситуации в игре.

Разведчик

Основная статья: Scout (competitive)

Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность и захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников.

Снайпер

Основная статья: Sniper (competitive)

Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - медленная скорость передвижения и уязвимость, когда он находится один.

Шпион

Основная статья: Spy (competitive)

Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.

Инженер

Основная статья: Engineer (competitive)

Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.

Пулеметчик

Основная статья: Heavy (competitive)

Пулеметчик, так же как и Солдат используется для охраны Медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.

Поджигатель

Основная статья: Pyro (competitive)

Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в своих действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета бывает недостаточно.