Difference between revisions of "December 17, 2010 Patch/ru"
(→Team Fortress 2) |
(Убрал некоторые ошибки, статья требует срочного редактирования) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
**Увеличилось время раскрутки. | **Увеличилось время раскрутки. | ||
**Замедление зависит теперь от расстояния. | **Замедление зависит теперь от расстояния. | ||
− | *Добавлена [[Medi-Eval Medic/ru|Средневековый медик ]],[[Hibernating Bear/ru|Медведь]]и [[The Expert's Ordnance/ru|Эксперт по вооружению]]. | + | *Добавлена [[Medi-Eval Medic/ru|Средневековый медик ]], [[Hibernating Bear/ru|Медведь]] и [[The Expert's Ordnance/ru|Эксперт по вооружению]]. |
− | *Добавлено новое оружие: [[The Claidheamohmor/ru|Клеймора]], [[The Back Scratcher/ru|Вернись назад]],[[The Boston Basher/ru|Бостонский башер]] ,[[The_Fists_of_Steel/ru|Стальные кулаки]] , [[The Amputator/ru|Ампутатор]], [[The Crusader's Crossbow/ru|Арбалет рыцаря]] ,[[The Ullapool Caber/ru|Ручная граната]],[[The Loch-n-Load/ru|Лохан-ленд]],[[The Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]],[[The_Brass_Beast/ru|Зверь из латуни]],[[The_Warrior's_Spirit/ru|Дух Воин]], [[The Candy Cane/ru|Шоколадная конфета]] и [[The Jag/ru|Зубец]]. | + | *Добавлено новое оружие: [[The Claidheamohmor/ru|Клеймора]], [[The Back Scratcher/ru|Вернись назад]], [[The Boston Basher/ru|Бостонский башер]],[[The_Fists_of_Steel/ru|Стальные кулаки]], [[The Amputator/ru|Ампутатор]], [[The Crusader's Crossbow/ru|Арбалет рыцаря]], [[The Ullapool Caber/ru|Ручная граната]], [[The Loch-n-Load/ru|Лохан-ленд]], [[The Buffalo Steak Sandvich/ru|Стейк]], [[The_Brass_Beast/ru|Зверь из латуни]],[[The_Warrior's_Spirit/ru|Дух Воин]], [[The Candy Cane/ru|Шоколадная конфета]] и [[The Jag/ru|Зубец]]. |
− | *Добавлено 20 новых шляп: [[A Rather Festive Tree/ru|Вместо праздничного дерева]], [[FlippedTrilby/ru|перелистывание Трилби]] , [[Buckaroos Hat/ru|Шапка бекаса]] , [[Blighted Beak/ru| Оскверненный клюв]],[[Prince Tavish's Crown/ru|Корона принца]], | + | *Добавлено 20 новых шляп: [[A Rather Festive Tree/ru|Вместо праздничного дерева]], [[FlippedTrilby/ru|перелистывание Трилби]], [[Buckaroos Hat/ru|Шапка бекаса]], [[Blighted Beak/ru| Оскверненный клюв]], [[Prince Tavish's Crown/ru|Корона принца]], [[Exquisite Rack/ru|Восхитительные рога]], [[Madame Dixie/ru|Мадам Дикси]], [[Coupe_D'Isaster/ru|Купе бездействия]], [[Détective_Noir/ru|Темный Детектив]], [[/ru|Немецкий гонзила]], [[Le_Party_Phantom/ru|Призрак вечеринки]], [[Larrikin_Robin/ru|Шапка робина]], [[Defiant Spartan/ru|Спартанский шлем]], [[Berliner's_Bucket_Helm/ru|Berliner's_Bucket_Helm]], [[MagnificentMongolian/ru|Великолепная монгольского]], [[Big_Chief/ru|Большой шеф]], [[Pryomancer's_Mask/ru|маска пиромансера]], [[Prancer's_Pride/ru|Гордость Прайда]], [[Industrial_Festivizer|Промышленная Гирлянда]], [[World_Traveler's_Hat/ru|Шапка путешественника]]. |
*Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога. | *Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога. | ||
*Шпионы теперь могут видеть состояния здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки. | *Шпионы теперь могут видеть состояния здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки. | ||
*Исправлены некоторые фразы после изменения класса. | *Исправлены некоторые фразы после изменения класса. | ||
*Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки. | *Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки. | ||
− | *Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс ,то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне. | + | *Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс, то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне. |
− | *Исправлена ошибка [[Flamethrower/ru|Огнемета]] , которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха воздушной . | + | *Исправлена ошибка [[Flamethrower/ru|Огнемета]], которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха воздушной . |
*После броска [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Milk/ru|молоко]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | *После броска [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Milk/ru|молоко]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному. | ||
*Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства. | *Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства. | ||
Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт. | Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт. | ||
*Размер [[backpack/ru|рюкзака]] Увеличен на 100 слотов. | *Размер [[backpack/ru|рюкзака]] Увеличен на 100 слотов. |
Revision as of 07:02, 18 December 2010
Содержание обновления
Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)
- Улучшение sv_pure:
- Материалы / Модели / Звуки / Анимация более всесторонне защищены.
- Переключился с КПР в MD5 хэшей для сильных проверки каждого файла.
- Исправлены некоторые проблемы между пользовательских файлов и серверов белые списки над уровнем изменения.
- Добавлено HL2: MP в список посвященный играм сервера при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке
Team Fortress 2
- Добавлен средневековый режим игры, где игроки используют только старым оружием.
- Изменения Вечного покоя:
- Шпионы теперь могут изменить свою маскировку оружия через "lastdiguise" при использовании "Ваша вечная награда"
- Уже переодетый 'Ваш вечную награду "Шпионы больше не вынуждены перейти к отображению оружие ближнего боя, когда они делают убить
- Шпионы уже не играют речи линий при принятии убивать "Ваше вечную награду"
- Часовые не трек 'Ваша вечная награда "Шпионы после удара в спину кто-т
- Изменения Наташи
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление зависит теперь от расстояния.
- Добавлена Средневековый медик , Медведь и Эксперт по вооружению.
- Добавлено новое оружие: Клеймора, Вернись назад, Бостонский башер,Стальные кулаки, Ампутатор, Арбалет рыцаря, Ручная граната, Лохан-ленд, Стейк, Зверь из латуни,Дух Воин, Шоколадная конфета и Зубец.
- Добавлено 20 новых шляп: Вместо праздничного дерева, перелистывание Трилби, Шапка бекаса, Оскверненный клюв, Корона принца, Восхитительные рога, Мадам Дикси, Купе бездействия, Темный Детектив, Немецкий гонзила, Призрак вечеринки, Шапка робина, Спартанский шлем, Berliner's_Bucket_Helm, Великолепная монгольского, Большой шеф, маска пиромансера, Гордость Прайда, Промышленная Гирлянда, Шапка путешественника.
- Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога.
- Шпионы теперь могут видеть состояния здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки.
- Исправлены некоторые фразы после изменения класса.
- Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки.
- Исправлена ошибка,когда игрок изменил класс, то силуэт горящего игрока не будет оставаться на респауне.
- Исправлена ошибка Огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха воздушной .
- После броска Банкате или молоко вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства.
Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт.
- Размер рюкзака Увеличен на 100 слотов.