Difference between revisions of "March 13, 2009 Patch/pt-br"

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* Os jogadores que foram [[stun/pt-br|atordoados]] por um Scout agora recebem 50% menos de danos.
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* Aumentada a distância mínima para atordoar a um jogador com [[Sandman/pt-br|Sandman]].
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* Aumentada a distância mínima para atordoar a um jogador com o {{item link|Sandman}}
* Corrigido um problema com os clientes que não podiam entrar em uma equipe e manter a conexão no servidor.
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* Corrigido um problema com os clientes que não podiam entrar em uma equipe e manter a conexão no servidor
* Corrigido a conquista da morte de provocação do [[Scout/pt-br|Scout]] que alguns não conseguiam obter.
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* Corrigido a conquista da morte de provocação do [[Scout/pt-br|Scout]] que alguns não conseguiam obter
* Corrigida uma trava do cliente quando se geravam os efeitos dos disparos.
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* Corrigida uma trava do cliente quando se determinava que arma era usada pelo disfarce do [[Spy/pt-br|Spy]].
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* Corrigida uma trava do cliente quando se determinava que arma era usada pelo disfarce do [[Spy/pt-br|Spy]]
* Corrigido o cinto da [[Natascha/pt-br|Natascha]] que não aparecia.
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* Corrigido o cinto da {{item link|Natascha}} que não aparecia
* Corrigido o código de volta ao normal após ser chocado que implicou em uma redução sutil do efeito de desaceleração da Natascha.
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* Corrigido o código de volta ao normal após ser chocado que implicou em uma redução sutil do efeito de desaceleração da Natascha
* Corrigido os rockets & grenade jumps que não davam impulso aos jogadores na medida em que deviam.
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* Corrigido saltos com foguetes e granadas não impulsionando jogadores na medida em que deviam
 
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Latest revision as of 18:18, 23 March 2020

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Os jogadores que foram atordoados por um Scout agora recebem 50% menos de danos
  • Aumentada a distância mínima para atordoar a um jogador com o João Pestana
  • Corrigido um problema com os clientes que não podiam entrar em uma equipe e manter a conexão no servidor
  • Corrigido a conquista da morte de provocação do Scout que alguns não conseguiam obter
  • Corrigida uma trava do cliente quando se geravam os efeitos dos disparos
  • Corrigida uma trava do cliente quando se determinava que arma era usada pelo disfarce do Spy
  • Corrigido o cinto da Natascha que não aparecia
  • Corrigido o código de volta ao normal após ser chocado que implicou em uma redução sutil do efeito de desaceleração da Natascha
  • Corrigido saltos com foguetes e granadas não impulsionando jogadores na medida em que deviam